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CEO Debris llc, Indie game dev. ex-Google. ex-Apple, ex-Microsoft, ex-SEGA. Worked for Android, Stadia, iOS/macOS, Xbox360, Xbox, Dreamcast teams. Eiken 4 kyu.

Tokyo-to, Japan
Joined October 2007
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野良牛の肖像
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watched 'G -0.0', VFXかなり良く、田中泯もよかった。脚本的にはちょっと難あり、特に孤児院の下りは本当にそれで良いのかという気もしたのであった
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Ready for 'G-0.0'.
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熟考の上で勢いで購入…高い…
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月で乾杯なIPA
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入力デバイス(手)保護のためClaudeCodeへの音声入力を試してみる…
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日本三大花火大会の壱、土浦全国花火競技大会すごかった…
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土浦花火大会の予感…
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とある通販サイトでエージェントチェックが。。
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UnrealFestで参考になったジャンプ中に入力に応じて傾きを入れるというのを実装し微妙~~に良くなってうれしい。 電柱があったらとやっぱりよじ登りたいよなと思い、それなりに手間かけて電線渡りを実装。電線を渡る子供のころの夢がゲームで実装できて感無量 #gamedev #indiedev
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ナイスな修悦体フォント
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これは久々にゾクゾクする株の真っ赤な秋…
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#コジプロ展 良かった。スタジオ立ち上げ史、企画書、リテークシートなど諸々グッと来る
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会場行き着くまでに迷路でデスストの世界…
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会場行き着くまでに迷路でデスストの世界…
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UnrealFest, AI,アクションゲーム実装、PBRとToon等など課題感が一致した話題が多くて良かった。野良のTimSweenyも目撃できて満足度高い。そして外は雨
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スタンプラリーからのTシャツゲット
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Unreal fest 2026来た
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UnrealFest良さそうだなという裏で背景をつけてみる。カリング処理他地味に面倒だし自分は組んだことないのが一瞬でできるエンジン偉大だ…ニーアオートマタリスペクトなカメラ遷移はできたけどレベルデザイン大変そうなのとPBR表現はちょっとゲームに合わないなという印象 #ゲーム制作 #indiedev
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watched 'SuperLuckyGirl'、東京国際映画祭参加作品 、勢いあって良い。画角や撮影に濱口監督リスペクト感じる
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