『RHYTHM FIGHTER』最新版を公開しました!
音楽に合わせて、パリィ・ブロッキング・ジャンプ・しゃがみなどを使い分けて戦う、リズムゲーム×格闘アクションです。
今回の紹介動画では、
・基本的なゲームシステム
・連打やコンボ、回復アイテム
・譜面の作成・編集
・MODによるカスタマイズ
・ゲーム内掲示板からの譜面・MOD共有
などを、HimeRabbitのみみときさきが紹介しています。
好きな楽曲から譜面を作成でき、ノーツの配置や出現パターン、キャラクター、速度イベント、背景、歌詞なども編集可能です。
さらに将来は、作成した楽曲・譜面・画像・MODなどを使って、独自のゲームとして配布できる仕組みも追加予定です。
Windows向け・無料配布中です。
ぜひダウンロードして遊んでみてください!
▼紹介動画
youtu.be/oSTziuOa9kI
▼ダウンロード(BOOTH)
132star.booth.pm/items/86322…
#RHYTHM_FIGHTER #リズムファイター #音ゲー #リズムゲーム #インディーゲーム #PCゲーム #ゲーム制作
自分はモデル制作の技術の進化が早すぎて作成はちょっと中断してるけど、作ろうとしてたAITuberの方向性と似たような経緯で進められてるので参考になります。
jevを検討しようとしたら新規登録ができない状態だったので、試せてなかったけど、導入できればローカルLLMの遅い問題をAPI利用で解消できそう。
色々ネックになってたところが解消できそうです。
非エンジニアがAstraを使ってAItuber開発にどっぷりハマった2週間。
その全記録をnoteにまとめました!
note.com/ant_ai/n/n03a407942…
VTuberオリキャラメーカーで作った妹ちゃんを、FBX→VRM 1.0へ変換してCODE27に入れてみました!
その前にVRChat用モデル5体でも変換を試して、Unity/Blender+Claude Codeでかなり試行錯誤。
最終的には実機で表示成功しました。
表情はまだ動かないものの、自作キャラがCODE27の中に立っているのはかなり嬉しいです。
CODE27がFBXに直接対応したら、今回の変換作業の大半が不要になるのでぜひ対応してほしいです。
記事はこちら👇
note.com/132star/n/n8d2ef7c9…
#CODE27 #VRM #FBX #VTuberオリキャラメーカー
Makuakeで応援購入していたCODE27がようやく届いたので、昔VRChat用に購入したサフィーちゃんのモデル(yueou.booth.pm/items/3939858)を入れて動かしてみた。
置き場がないので、とりあえずテレビの横に置いたけどPCのそばに置きたいかな。
喋らせるつもりは全くなかったけど、ボイスクローンが出来るみたいなので、Irodori-TTSで作った音声をクローンさせて使う予定。プロンプトを頑張れば理想的なキャラが出来そう。





