
「ノードを繋ぎ、迷宮を攻略(ハック)せよ!」Algolemethはゴーレムの行動をビジュアルプログラミングで制御し、全自動でダンジョンを攻略するRPGです。 BitSummit2023ゲームデザイン賞ノミネート,第2回GYAARCon入賞 開発:Medium-Rare Games 開発者:@gunzee2
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【🎮️デモ版公開 & 🤝Raw Furyが共同パブリッシャーに参加!】
大変長らくお待たせしました!
本日、Algolemethのデモ版を公開しました!
Steamのデモページからプレイできます!気に入っていただけたら、ウィッシュリスト登録していただけると嬉しいです!store.steampowered.com/app/5…
そしてもう一点、共同パブリッシャーとしてRaw Furyの参加が決定しました!
現在、架け橋ゲームズに日本・韓国でのパブリッシングを担当していただいていますが、これからは日・韓以外の海外展開をRaw Furyが担当します。
これに伴い、海外では『Dungeon Automata』というタイトルで販売されることになりました!(少しややこしいですが、日本と韓国ではAlgolemethのままです!)
また、これを記念して新しいトレーラーを制作しました。レジェンドコンポーザー・古代祐三さんによる新楽曲も、ちょこっとだけお披露目しています。ロゴも刷新されているので、ぜひご覧ください!
Algolemethはゴーレムの行動ロジックを組んで迷宮を自動攻略させるという、正直かなりニッチなゲームです。ただ、そういう変わったゲームを好きな人は、世界中にきっといるはずだと信じて開発してきました。そんな中で世界的に実績あるパブリッシャーと出会えたのは、これまでの皆さんの応援があってこそです。本当にありがとうございます!
現在は架け橋ゲームズとRaw Furyの手厚いサポートのもと、開発をフルスロットルで進めています。完成まで、今しばらくお待ちください!
全自動ダンジョンRPG "Algolemeth" retweeted
#SteamNextFest にて『Algolemeth』デモ版を公開中!
第2層の最奥で待ち受けるフロアマスター「コロッサス」はもう倒せましたか?
恐ろしい敵ですが、「自身にバフがかかっていると攻撃をしてくる」という行動プログラムを逆手に取ると意外な弱点も…?
フェイさんの配信でもご紹介いただいています!ありがとうございます!以前取り上げていただいた頃から見た目も音楽もだいぶ変わったと思うので、そのあたりの違いも感じていただけたら幸いです!
【Steam Nextフェス】次に来るインディーゲームを探す!新作無料体験版祭り【2026年10月】 youtube.com/live/gd0g1DqdZZw…
ページを一緒に見ながらディグりましょう!
Algolemethもご紹介いただいています!ありがとうございます!本作以外にもたくさんのタイトルが紹介されていますので、ぜひ読んでみてください!
体験版を約70本遊んで,面白かったやつを一挙紹介!
4gamer.net/s/G003821.2610210…
・デモが大量に押し寄せる「SteamNEXTフェス」開催中!
・6本をピックアップして集中紹介!
・47本を短評&リンク付きでまとめて紹介!!!
・期間は10月27日2:00まで
Steam Next Fesへの参加に際して、日本では @Layer_Q さんにAlgolemethのデモ版をプレイしていただきました!LayerQさんのYoutubeチャンネル、およびSteamのストアページからプレイ動画を見ることができますので、ぜひ見てみてください!
💻️21:00~
プログラミング知識なし! ダンジョンRPG知識あり!
そんなステータスですが、現在公開中のデモ版遊びます:D
プログラミングしたゴーレムで迷宮踏破を目指そう! 戦闘も探索も全自動なRPG【Algolemeth Demo版 実況配信】#PR
youtube.com/live/QuUbQ7kYExU…
Algolemethのウィッシュリストが7万人突破!デモのプレイ人数は2万人、Steamレビューは100件以上で「非常に好評」です。
「RPGの戦闘ロジックを自分で組むゲームは面白いのではないか」そう思って作り始めた本作を、これほど多くの方が楽しみにしてくださっていることに、驚きと感謝でいっぱいです!
#スーパーゲ制デー
ゴーレムにロジックを組み込み、全自動でダンジョンを攻略させるRPG『Algolemeth』を制作中です。
デモ版でいただいた声を受けて、ブループリント編集を改善しました!ドラッグで囲んだノードをまとめて選択・移動できるようにし、アンドゥ・リドゥ・リセットも追加しました!
Algolemeth BP編集画面改善
「ノードを繋ぎ、迷宮を攻略(ハック)せよ!」Algolemethの2026年10月進捗動画です
デモ版公開から1か月、本当にたくさんの反響をいただき、ありがとうございます!遊んでくださった方、感想を寄せてくださった方、皆さんの声が励みになっています!
まだのかたはぜひ遊んでみてください!
store.steampowered.com/app/5…
全自動ダンジョンRPG "Algolemeth" retweeted
先ほどのNANO DRIVE 6.1の動画は、録音設定に少しミスがあり、本来の音の良さが伝わっていなかったので撮り直しました。せっかくなのでベアナックルII、アーシオン、Algolemethから1曲ずつ収録。NANO DRIVE 6.1に搭載されたYM2612実チップの、力強いサウンドをお楽しみください。
全自動ダンジョンRPG "Algolemeth" retweeted
制作中のMUCOM VSTiが、fujixさん@fujix 制作のNANO DRIVE 6.1にも対応しました! メガドライブと同じYM2612の実チップで演奏できます。動画では、同チップ向けに制作した『アーシオン』と『Algolemeth』@Algolemeth のBGMを、ソースのMMLから直接鳴らしています。前の動画で紹介した4759ボードと同様に、マルチティンバーのFMシンセサイザーとしても利用できます。
全自動ダンジョンRPG "Algolemeth" retweeted
#TGS2026 三日目、今日はついに一般公開日!
ホール2 02-C18、架け橋ゲームズ / Devolver Digitalブースでお待ちしています!💎✨
かつてのビルドからの変更点を踏まえて本作の現在を取材頂きありがとうございました!展示会などでのフィードバックを通して、少しずつ形を変えて今に至ります。皆さんが楽しめるよう、何よりも自分がワクワクできるものになるよう、最終形がどうなるか、今しばらく楽しみにお待ちください!
“左手法”でダンジョンを自動探索。「Algolemeth」,約3年を経てグラフィックスや音響,システムが大幅進化[TGS2026]
4gamer.net/s/G072455.2609170…
・ゴーレムの行動をビジュアルプログラミングで設計
・戦闘と探索のブループリントを組み立てて攻略
・敵の行動や戦闘結果は固定。失敗を分析して対策
TGSビジネスデー二日目、ご来場ありがとうございました!本日もたくさんの方に応援のお言葉をいただき、励みになりました!明日からの一般デーはスタッフの皆さんにお任せすることになりますが、ぜひ遊びに来てステッカーを持って行ってくださいね!エネルギーを貰えたので戻って開発再開だ!
TGSビジネスデー1日目ご来場ありがとうございました!デモ版の感想を直接伝えに来てくれた方や、過去の試遊ビルドからの進化を褒めてくださった方もいらっしゃり、とても嬉しかったです!明日も立ちますのでぜひ遊びに来てください!
おはようございます!本日はTGSビジネスデー1日目です!Algolemethはホール2の架け橋ゲームズ&Devolver Digitalブースにて試遊展示しています!机にあるチラシとステッカーは節度ある範囲でご自由にお持ちください!今日、明日は私も立っていますのでぜひ感想を聞かせてください!
明日からTGS開催です!Algolemethは架け橋ゲームズ&Devolver Digitalブースにて試遊展示されます!内容はデモ版を展示向けに調整した物になりますが、ブースではステッカーを配布予定ですので、デモ版を遊んだ方もぜひ貰いに来てください!ビジネスデーのみになりますが、私もブースに立ちますのでぜひ遊んだ感想を聞かせてください!!
Steam上ではプログラミングフェスに続いてパーティー制RPGフェスに参加させていただいてます!(偶然参加できるフェスが続いてビックリです!) RPGという定義には皆さん思う所あるかもしれませんが、私はこれをRPGだと思って作っています!それが伝わるように、製品版を制作していきます!
Algolemethのウィッシュリスト登録者数が4万人を突破しました!デモ版のプレイ人数も7000人を超え、Steamレビューは「非常に好評」に!ありがとうございます!
公開前は不安でいっぱいでしたが、皆さんの熱量に驚くばかりです。いただいたフィードバックは取りまとめ、製品版にしっかり活かします!
デモ版はこちらからプレイできます!ウィッシュリスト登録&フィードバックお待ちしてます!
store.steampowered.com/app/5…



















