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Platine N.234 đ : Kingdom Come Deliverance 2, je suis agrĂ©ablement surpris par la qualitĂ© de cette expĂ©rience. J'ai eu l'opportunitĂ© de vivre une aventure Ă©pique, riche en Ă©motions. Ce jeu a rĂ©ussi Ă me faire ressentir toute une palette d'Ă©motions, allant de la peur Ă la joie, en passant par la tristesse. L'histoire est si bien Ă©crite, qu'elle capte vĂ©ritablement l'attention et pousse Ă s'investir dans le rĂ©cit des personnages.
De plus, le gameplay est incroyablement immersif, ce qui permet de se plonger totalement dans cet univers mĂ©diĂ©val. Pour ma part, il est indĂ©niable que c'est le meilleur jeu de rĂŽle en monde ouvert que j'ai jamais expĂ©rimentĂ© dans un cadre mĂ©diĂ©val. C'est un vĂ©ritable coup de cĆur pour moi, et je tiens Ă fĂ©liciter toute l'Ă©quipe qui a travaillĂ© sur ce projet. Un immense bravo Ă eux pour leur dĂ©vouement et leur talent !
Je vous laisse mon test ci-dessous
lecabinetdecuriosites1736207âŠ
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Warhammer 40 K se met au Doom-like. En ressort un titre volontairement retro qui propose du fun, sans prétention. Un titre parfait pour décompresser. Merci à @Cosmocover
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TWD â Streets of Survival frustrera les habituĂ©s du les habituĂ©s du beat âem all (pas de multijoueur, peu de persos). Il parlera surtout aux fans de la licence mais ne marquera pas les esprits.
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@AndyGaming_ nous présente @Kalanoro_game, un plateformer indé sur la culture malgache. Le jeu se montre malheureusement trop répétitif pour vraiment marquer malgré de bonnes idées. @WarningUp
lecabinetdecuriosites1736207âŠ
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Retour sur ma découverte en 2025 de Lords of the Fallen. Un Souls-like qui m'a accroché par son gameplay et son univers trÚs Soul Reaver. @PLAION_FR @lotfgame
lecabinetdecuriosites1736207âŠ
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Infinite Rush lance Hot Wheels dans le monde ouvert mais tombe dans les travers du format. S'ajoute à cela des défauts techniques qui rendent cet épisode moins attrayant. @PLAION_FR @MilestoneItaly
lecabinetdecuriosites1736207âŠ
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@AndyGaming_ nous partage son ressenti sur 007: First Light de @IOInteractive, le James Bond à la sauce Hitman. Une formule qui se révÚle efficace et plaira aux fans de l'agent qu'il soit 007 ou 47. @007GameIOI
lecabinetdecuriosites1736207âŠ
C'est incroyable Ă quel point vous ĂȘtes toxiques sur ce rĂ©seau ! Quand nous ne pensons pas comme vous, nous subissons des insultes. Vraiment, c'est le pire rĂ©seau ! Vous avez le droit de ne pas aimer, et il a le droit d'aimer. C'est insupportable d'avoir un comportement aussi toxique !
Internet peut rĂ©pĂ©ter que MARVELâS WOLVERINE est « nul » autant quâil veutâŠ
AprĂšs plusieurs heure dessus, je lance une sĂ©rie complĂšte : le jeu est brutal, magnifique, nerveux et je prends vraiment mon pied manette en main đșđ©ž
Ăpisode 1 aujourdâhui sur la chaĂźne. Vous allez pouvoir vous faire votre propre avis.
#Wolverine #PS5
Ăa existe encore des gens qui dĂ©cident d'acheter un jeu ou non en fonction des notes ? Hum, triste vie quand mĂȘme.
Mon test sur Halloween: The Game est désormais terminé et je tenais à partager mes impressions. J'ai réellement apprécié l'expérience, et je souhaite exprimer ma gratitude à l'équipe de @WarningUp pour l'envoi du code du jeu. C'est un véritable honneur d'avoir eu cette opportunité.
Je tiens également à remercier l'équipe de @IllFonic ainsi que celle @HalloweenTVG pour le travail remarquable qu'ils ont accompli. Cela fait des années qu'un jeu en ligne ne m'avait pas captivé à ce point, et je dois avouer que je suis maintenant devenu accro à ce jeu.
Le potentiel de Halloween: The Game est immense et j'ai l'espoir qu'il continuera à évoluer et à s'enrichir avec de nombreuses nouveautés à l'avenir. Je ne formule pas ces éloges simplement parce que j'ai reçu le code du jeu, mais parce que j'ai vraiment apprécié mon expérience et que je crois en ses perspectives d'avenir.
Je vous laisse consulter mon article sur notre site si cela vous intéresse.
lecabinetdecuriosites1736207âŠ
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@AndyGaming_ nous partage sa découverte de @HalloweenTVG le jeu de survie dédié à Michael Myers. Une expérience plus addictive que prévue, à réserver à un public averti. Merci à @WarningUp !
lecabinetdecuriosites1736207âŠ
J'aime ce genre de parties, j'avais presque envie de les Ă©pargner. J'avais laissĂ© une chance au dernier mais... đ€Ł #halloweenthegame
Bonjour Ă tous les joueurs et toutes les joueuses qui s'illustre dans Halloween The Game ! Je tiens Ă vous rappeler que l'objectif principal de ce jeu quand on incarne des survivants ne rĂ©side pas seulement dans le fait de s'enfuir Ă la premiĂšre occasion. Au contraire, votre mission est dâaider le plus grand nombre d'habitants Ă s'Ă©chapper en toute sĂ©curitĂ©. Pour vous aider Ă accomplir cette tĂąche, je souhaite partager avec vous quelques conseils pratiques :
- Lorsque vous croisez un survivant, n'hĂ©sitez pas Ă lui dire de se cacher. En parallĂšle, pensez Ă consulter la carte du jeu afin de noter le numĂ©ro de la maison dans laquelle il se cache, ou du moins, son emplacement approximatif. Cela vous permettra de revenir rapidement Ă l'endroit oĂč se trouve le survivant si besoin.
- Essayez de toujours ĂȘtre Ă la recherche dâobjets qui vous permettront dâouvrir des trappes, des portes ou mĂȘme des voitures. Ces Ă©lĂ©ments sont essentiels pour faciliter les Ă©vasions des habitants et augmenter vos chances de succĂšs.
- Une fois que les portes, la trappe ou le vĂ©hicule auront Ă©tĂ© dĂ©verrouillĂ©s, vous devrez retourner aux diffĂ©rents endroits oĂč les survivants se sont cachĂ©s. Il est important de leur dire de vous suivre ou de les orienter vers la sortie. Vous devez impĂ©rativement les protĂ©ger tout au long du chemin jusqu'Ă ce que vous atteigniez votre destination en toute sĂ©curitĂ©. Votre objectif est de sauver le plus grand nombre de survivants possible. Une fois cette mission accomplie, vous pourrez alors envisager de vous Ă©chapper avec vos compagnons.
- Lorsque vous incarnez des policiers ou le personnage de Loomis, votre objectif reste identique, mais vous devez Ă©galement vous efforcer d'arrĂȘter Michael Myers, peu importe les risques que cela implique. Il est crucial de ne pas fuir, mais plutĂŽt de l'affronter jusqu'Ă la mort.
Bonne game a vous !
un test est en cours de rĂ©daction. đ
#halloweenthegame
Le jeu Dawnwalker vient tout juste de sortir, et il y a dĂ©jĂ une multitude de guides disponibles pour aider les joueurs Ă terminer le jeu rapidement, sans rien rater. Cependant, je dois avouer que je ne comprends pas vraiment cette approche. En recourant Ă ces guides, vous perdez une grande partie de la dĂ©couverte et de l'exploration que le jeu a Ă offrir. De plus, cela impose une maniĂšre de jouer qui peut ĂȘtre contraignante.
Pour ma part, je pense qu'un guide devrait plutĂŽt ĂȘtre utilisĂ© lors d'une deuxiĂšme partie, une fois que l'on a dĂ©jĂ dĂ©couvert l'univers du jeu par soi-mĂȘme. Cela permettrait d'enrichir l'expĂ©rience et de se concentrer sur les dĂ©tails que l'on a peut-ĂȘtre manquĂ©s lors de la premiĂšre exploration. AprĂšs, chacun est libre de jouer comme il le souhaite; je tenais simplement Ă partager mon point de vue Ă ce sujet.
Bon, je ne peux pas rĂ©pondre Ă plus de 300 messages. J'estime que chacun a le droit de donner son avis. Vous avez le vĂŽtre, j'ai le mien, et c'est comme ça. Chacun fait ce qu'il veut, et j'ai compris que l'option n'est pas obligatoire, ce qui est d'ailleurs une bonne nouvelle. Je reste sur ma position : je n'aime pas du tout ce que je vois sur les deux images ci-dessous. Ăa me fait grincer des dents et je trouve ça stupide ; j'aime garder ce cĂŽtĂ© jeux vidĂ©o, tout simplement. AprĂšs, c'est mon avis. Peut-ĂȘtre que si c'est bien utilisĂ© pour amĂ©liorer les lumiĂšres et tout, pourquoi pas ? Ă voir. En attendant, apaisons nos cĆurs.
Il y a des personnes qui affirment que je ne comprends rien aux jeux vidĂ©o, simplement parce que j'ai exprimĂ© mon opinion selon laquelle le DLSS 5 est inutilement rĂ©aliste. Je tiens Ă rĂ©itĂ©rer ce que j'ai dit ! Ă mes yeux, cet excĂšs de rĂ©alisme dĂ©nature l'esthĂ©tique artistique des jeux, ce qui, en fin de compte, rĂ©duit Ă nĂ©ant toutes les annĂ©es de travail acharnĂ© consacrĂ©es par les dĂ©veloppeurs Ă crĂ©er leurs Ćuvres. Il existe une certaine limite au rĂ©alisme, et celle-ci est manifestement dĂ©passĂ©e. Lorsque les personnages et les environnements ressemblent Ă 100 % Ă la rĂ©alitĂ© sur le plan graphique, cela perd tout intĂ©rĂȘt.
Si on joue Ă un jeu vidĂ©o, c'est pour s'Ă©chapper de la rĂ©alitĂ© pendant quelques instants ou quelques heures, pour se dĂ©tendre. On n'allume pas la console pour voir la mĂȘme chose qu'on voit dans la vie de tous les jours.
D'autres vont me dire : 'Ouais, mais regarde GTA, Cyberpunk, etc. Ouais, c'est rĂ©aliste, mais graphiquement, ça reste des jeux vidĂ©o et non un copiĂ©-collĂ© de la rĂ©alitĂ©. On n'a pas envie de jouer Ă des films interactifs. De plus, beaucoup ne pourront mĂȘme pas dissocier la rĂ©alitĂ© du jeu vidĂ©o, tellement c'est un copiĂ©-collĂ© de la vie rĂ©elle. C'est lĂ que cela peut devenir dangereux.
Bref, pour moi, le DLSS, c'est un grand non. Et pour ceux qui disent que je n'y connais rien aux jeux vidéo, j'y joue depuis l'ùge de 5 ans. Vous n'avez aucune leçon à me donner, car si vous validez ça, c'est que vous n'avez aucun amour pour les jeux vidéo.
Il y a des personnes qui affirment que je ne comprends rien aux jeux vidĂ©o, simplement parce que j'ai exprimĂ© mon opinion selon laquelle le DLSS 5 est inutilement rĂ©aliste. Je tiens Ă rĂ©itĂ©rer ce que j'ai dit ! Ă mes yeux, cet excĂšs de rĂ©alisme dĂ©nature l'esthĂ©tique artistique des jeux, ce qui, en fin de compte, rĂ©duit Ă nĂ©ant toutes les annĂ©es de travail acharnĂ© consacrĂ©es par les dĂ©veloppeurs Ă crĂ©er leurs Ćuvres. Il existe une certaine limite au rĂ©alisme, et celle-ci est manifestement dĂ©passĂ©e. Lorsque les personnages et les environnements ressemblent Ă 100 % Ă la rĂ©alitĂ© sur le plan graphique, cela perd tout intĂ©rĂȘt.
Si on joue Ă un jeu vidĂ©o, c'est pour s'Ă©chapper de la rĂ©alitĂ© pendant quelques instants ou quelques heures, pour se dĂ©tendre. On n'allume pas la console pour voir la mĂȘme chose qu'on voit dans la vie de tous les jours.
D'autres vont me dire : 'Ouais, mais regarde GTA, Cyberpunk, etc. Ouais, c'est rĂ©aliste, mais graphiquement, ça reste des jeux vidĂ©o et non un copiĂ©-collĂ© de la rĂ©alitĂ©. On n'a pas envie de jouer Ă des films interactifs. De plus, beaucoup ne pourront mĂȘme pas dissocier la rĂ©alitĂ© du jeu vidĂ©o, tellement c'est un copiĂ©-collĂ© de la vie rĂ©elle. C'est lĂ que cela peut devenir dangereux.
Bref, pour moi, le DLSS, c'est un grand non. Et pour ceux qui disent que je n'y connais rien aux jeux vidéo, j'y joue depuis l'ùge de 5 ans. Vous n'avez aucune leçon à me donner, car si vous validez ça, c'est que vous n'avez aucun amour pour les jeux vidéo.
C'est tellement moche et inutile ! Un jeu vidĂ©o doit garder le graphisme d'un jeu vidĂ©o. Je ne vois pas l'intĂ©rĂȘt, sinon.
6 chapitres terminĂ©s, toujours aussi bluffant. Franchement, j'aime beaucoup la direction que ça prend. Sophia đ€đŸâš
Wow, franchement, je suis hyper hype pour GTA 6. Je n'avais regardé aucun leak, etc. Mais la vidéo de présentation sur Netflix m'a bluffé. Franchement, oui. Du coup, eh bien, j'ai précommandé. J'ai trop hùte maintenant !
Premier avis sur Resonance A Plague Tale: Legacy* : je suis arrivĂ© au chapitre 2 et je peux dĂ©jĂ vous dire que le chapitre 1 m'a vraiment scotchĂ©. LâOST et le gameplay se mĂ©langent trĂšs bien ! On nâa pas envie de lĂącher la manette. Sophia est juste sublime et charismatique. Ceux qui disent quâelle est immonde ou quâelle ressemble Ă un trans, etc., on a compris : vous auriez prĂ©fĂ©rĂ© quâelle soit dĂ©nudĂ©e pour correspondre Ă vos critĂšres. Le X vous a ravagĂ© le cerveau. Bref, j'y retourne !
Non, je vais continuer Ă jouer comme d'habitude, je m'en fiche. Je suis sur Persona 3 Reload, Two Point Museum. Dans quelques jours, il y a Resonance, A Plague Tale: Legacy, Dawnwalker et Wolverine qui arrivent. Que du bonheur ! Tchip, laissez-moi jouer tranquille !
PlayStation Blackout Starts Tomorrow, But Are You Taking Part?
insider-gaming.com/playstatiâŠ
























