青猫あずき (@Aoneko_Azuki) header
青猫あずき (@Aoneko_Azuki) profile picture

〆切に追われているのでツイート頻度へります。

Joined April 2011
Photo by 青猫あずき (@Aoneko_Azuki)Photo by 青猫あずき (@Aoneko_Azuki)Photo by 青猫あずき (@Aoneko_Azuki)Photo by 青猫あずき (@Aoneko_Azuki)Photo by 青猫あずき (@Aoneko_Azuki)Photo by 青猫あずき (@Aoneko_Azuki)Photo by 青猫あずき (@Aoneko_Azuki)Photo by 青猫あずき (@Aoneko_Azuki)Photo by 青猫あずき (@Aoneko_Azuki)Photo by 青猫あずき (@Aoneko_Azuki)
【12/8(火)発売!】 『魔法少女イナバ』3巻の書影が公開されました!!! 改人との戦いも佳境を迎える激アツな単行本となっております 今のうちに予約していただくと星の巡りが良くなると思います よろしくお願いいたします🐰✨
/ 📢コミックス3巻書影公開&予約開始!🐰🌟 \ 苛烈を極める改人一家との争い! 最新コミックス3巻は12月8日(火)発売予定です🔨 ご予約は⬇︎のリンクから!
2
63
1
146
6,025
【FGOフレンド募集】 概念礼装のレベル上げでフレポ使い切ったので、久しぶりにフレンド募集します。 FPCP(フレポキャンペーン)期間なのでEX枠にFPCP対応鯖(卑弥呼など)を置いて夜明け前(キリシュタリアのFP+50のやつ)をつけてくれている方、歓迎。 367,541,814 #fgoフレンド募集
1
1
6
879
青猫あずき retweeted
83
4,738
378
29,097
1,437,312
青猫あずき retweeted
4
129
2
543
24,076
復帰勢だけど、この人の言ってることめっちゃ分かる。 展開覚えるだけで一苦労で、なかなか新しいデッキに手を出せないんですよね。 自分のオススメは【時の黒魔術師】。 まさに書いてある通り、「召喚→伏せ2枚くらい→エンド」で特殊召喚も1~2回程度に収まるので使い方を覚えるの楽でした。
最近の遊戯王は新しいデッキを組もうと思って展開方法とかを調べるとあれやこれやでやることが多いし難しくて結局組むのを諦めてしまう。 昔みたいにドロー→モンスター召喚→バトル→メイン2に伏せカードを1〜2枚セットしてターンエンド、特殊召喚は1ターンに1〜2回程度のそれくらいがちょうどいいよ
1
35
1
185
23,579
青猫あずき retweeted
マジ!?私も超オタクだよ!看板娘の性能見た瞬間に「あっこれ復刻ねぇな」と思って小遣い全部突っ込んだもん
9
2
1,311
「かくて謀反の冬は去り」コミックス第1巻、出ます! 12/11発売! 見よこの美麗さ! 尋常でない熱気の描き込み量! あふれでるスペクタクルその他! 熊! 異世界が、ここにあります。面白いですよ、ぜひ! shogakukan.co.jp/books/09855… #かくて謀反
94
3
170
9,761
「かくて謀反の冬は去り」の三巻が12月に出ることを折にふれて周知していきます。こういうのはタイミングによってはぜんぜん届かないものです。 ソースコードのコメントにもお知らせを書いておきました。場所は「なんで動くのか分からない。絶対さわるな」と「保守のこと考えろカス」の間です。
40
3
101
7,122
青猫あずき retweeted
ジャンプラで原作遊戯王を改めて読んで、小さい頃からずっとカードゲームやってるシーンばっか追ってたけど、意外と「デュエルとデュエルの間の会話」がメインというか、なんなら俺が読み飛ばしてただけで、ほぼそこで作中のテーマの話をしてるのに気づいたよね
37
3
201
186,692
「かくて謀反の冬は去り」の三巻が12月に出ることを折にふれて周知していきます。こういうのはタイミングによってはぜんぜん届かないものです。 すばらしい和歌を詠みます。帝や関白様が涙するくらいのを詠んだら皆さまの元にも消息が届くはずです。「小学生からの和歌入門」を買ったので練習します。
37
82
2,525
参考資料に20年近く昔のリプレイを読んでいるんですが、昨今のショート動画に集中力を破壊されたドパガキなので11冊も読めるのか不安がある。
362
めちゃくちゃ今さらなんだけど、クロコダイルがスナスナの実の能力で、自分だけじゃなく触れたものを干からびさせ砂にしてしまうのって「能力の覚醒」なのか……?
1
452
カクヨムネクストでDX3rdのリプレイ連載が始まりましたね。 実はSW2.5もネクストで連載してたのを知っていますか? こちらは完結済みなので、リプレイカタストロフ目当てにネクストに課金された方はこちらも是非! #TRPG ソード・ワールド2.5 リプレイlinkフォーセリア kakuyomu.jp/works/1681809308…
2
3
551
「かくて謀反の冬は去り、三巻でるんだ!?」との反応をいただいています。やはり手を変え品を変えてお知らせした甲斐がありました。 どれが効いたのかは分かりません。狼煙か密書かテレパシーか、あるいはポケベルか……。
19
2
55
3,535
遊戯王は、いつからサーチが基本のゲームになったのだろうか? 昔から《増援》や《クリッター》のような強力なサーチカードは存在したけれど、現代遊戯王ではテーマ内のカードが互いをサーチし、1枚の初動から次々と必要なカードにアクセスできる。 では、サーチが増えたことで遊戯王はつまらなくなったのか?と言うとそんなことはないんじゃないだろうか。 サーチが豊富なら、テーマが目指す動きを安定して実現できる。必要なときに探せるからこそ、特定の状況で活躍するカードを1枚だけ採用するような構築もできる。 もちろん、毎デュエル似たような展開になりやすいという側面もある。 しかし、現代遊戯王では、相手の手札誘発をどう受けるか、どのサーチを通すか、妨害されたあとにどう展開するか、といった駆け引きが生まれている。 昔は「必要なカードを引けるか」が重要だったが、今は「必要なカードにどうアクセスし、その効果をどう通すか」が重要になっている。 サーチが増えたことで駆け引きがなくなったのではなく、駆け引きの勘所が変わったのだと思う。 個人的には昔から【リチュア】のようなサーチが豊富なテーマを使うのが好きだったので現代遊戯王のサーチ環境も嫌いではない。 どうでもいいけど昔の遊戯王でサーチといえばカードをデッキから手札に加えることよりも、お店で売ってるブースターパックを触ってレアカードの加工の有無を調べて当たりを引く行為を指してたけど、今ではサーチ不可な販売形式が当たり前になってその意味で使うことなくなったよね。
2
2
7
3,563