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アウトランズ
Joined July 2024
新たなランク、レジェンド禁止システム、そしてプロアマリーグ。 シーズン31と32を通して、ランク体験が大幅に改善されます。⚔️ 詳細はこちら:go.ea.com/rank3132
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【公式】Apex Legends コミュニティ retweeted
▍FFL APEX CUSTOM #09 Sponsored by EA 次週はダイヤモンド以下の制限帯と 無制限帯の2ルーム開催です! ソロマッチングBotも運用開始! 開催:10/30(金)20:00 締切:10/29(木)17:00 ▼ 詳細 / エントリーはDiscordから discord.gg/7R7uPREsyY #FFLAPEX #APEX #APEXカスタム
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いつものキングスキャニオンに異変が…? 皆さんも背後にはご注意を。 Apex Legends 「血の盟約」イベントは2026年11月4日まで開催中👻
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新たなランク、レジェンド禁止システム、そしてプロアマリーグ。 シーズン31と32を通して、ランク体験が大幅に改善されます。⚔️ 詳細はこちら:go.ea.com/rank3132
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「素人どもにプロの仕事を見せてやろうじゃないか。」 バリスティックのコスプレガイドを公開!👓 彼の装備などのを細部までご紹介します✨ 🔗bit.ly/4yu9cjw
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【公式】Apex Legends コミュニティ retweeted
▍FFL APEX CUSTOM #08 Sponsored by EA 誰でも参加な週次APEXカスタム 10月からAPEXコインが抽選になりました!💥 ソロ応募も出来るので奮ってご参加ください! 開催:10/23(金)20:00 締切:10/22(木)17:00 ▼ 詳細 / エントリーはDiscordから discord.gg/7R7uPREsyY #FFLAPEX #APEX #APEXカスタム
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期間限定と通常モードの分離運用やシールドセルの無限化など、ワイルドカードに関する皆さんからの質問に、開発チームが回答しました💭(1/2)
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ビーストか、デーモンか。どちらに忠誠を誓う? 「血の盟約」イベントが本日開始。
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【公式】Apex Legends コミュニティ retweeted
/ 📢皆さんの質問を募集中📮 \ 開発チームが、《ワイルドカード》に関する質問に回答いたします。質問は本投稿のリプライ欄へお願いします👇 🗓️募集期間: 10月14日 17:00まで(日本時間) ※すべての質問にお答えできない可能性があります。
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/ 📢皆さんの質問を募集中📮 \ 開発チームが、《ワイルドカード》に関する質問に回答いたします。質問は本投稿のリプライ欄へお願いします👇 🗓️募集期間: 10月14日 17:00まで(日本時間) ※すべての質問にお答えできない可能性があります。
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▍FFL APEX CUSTOM #07 Sponsored by EA 誰でも参加な週次APEXカスタム CS / PC / Switch 対応、ソロ応募も可! 開催:10/16(金)20:00 締切:10/15(木)17:00 ▼ 詳細 / エントリーはDiscordから discord.gg/7R7uPREsyY #FFLAPEX #APEX #APEXカスタム
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【マッチメイクテスト実施のお知らせ】 プラチナ以上のプレイヤーを対象とした、マッチメイクのテストを開始いたしました。 本テストは全プラットフォームおよび全地域で有効化されており、プラチナ帯以上の最大マッチング待機時間が延長されます。待機時間の増加幅はランク帯に応じて変動し、マスター帯では最大で約30秒程度の延長が見込まれます。 本テストは、高スキル帯における実力差のより小さいマッチの実現と、高ランクプレイヤーが中ランク帯のマッチへ混ざり込んでしまう状況を抑制することを目的としています。マッチメーカーが対象ランクの拡大を行う前に、可能な限り実力の拮抗したマッチを編成するための時間を十分に確保するための措置となります。 本テストは今シーズン終了まで、または十分なデータが収集できるまで実施予定です。
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なお、現在発生しているゲームプレイ中のパフォーマンス低下(カクつき、ヒッチング等)の問題につきまして、引き続き最優先課題として、原因の調査および修正に向けた対応を進めております。 一刻も早く修正パッチをお届けできるよう、開発チーム一同、全力で取り組んでおります。プレイヤーの皆様には、引き続きご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
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本日、以下の修正を含むアップデートを配信しました。 【✅修正】 コンソール版において、一部レジェンドの特定の挙動に関する不具合を修正しました。対象となる修正内容は以下の通りです: ・アッシュ: ダッシュの挙動 ・スパロー: 2段ジャンプの挙動 ・レヴナント: 壁登りおよび乗り越えの挙動 ・ライフライン: 走るモーションのアニメーション
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本日、以下の修正を含むアップデートを配信しました。 【✅修正:オルター】 ・特定の狭いスペースにおいて、アルティメットの合流ポイントにプレイヤーが戻れない不具合を修正しました。
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【公式】Apex Legends コミュニティ retweeted
/ ⏰ 明日参加締め切り \ FFL APEX CUSTOM #06 Sponsored by EA どのプラットフォームでも参加OK! CS / PC / Switch 対応 開催:10.9(金)20:00 締切:10.8(木)17:00 ▼エントリー・詳細はDiscordから👀 discord.gg/BmXs9XJm6c #FFLAPEX #APEX #APEXカスタム
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【✅修正】 武器のアタッチメントおよびADS時の挙動に関する不具合を修正いたしました。 本日の暫定的な修正パッチが、ごく一部のプレイヤーに適用されない可能性がございます。現在、明日の配信に向けて根本的な解決のための修正パッチの準備を進めております。 皆様のご理解とご協力、誠にありがとうございます。
【⚠️調査中】 現在、武器のアタッチメントおよびADS時の挙動に関する不具合を確認し、調査を進めております。本件につきましては、進展があり次第、あらためてお知らせいたします。 なお、本日以下の修正を含むアップデートを配信しました。 【✅修正】 ・ブロークンムーンの「テラフォーマー」において、床の地形モデルが消失し、プレイヤーが地中に埋まってしまう問題を修正しました。 ・ジブラルタルのスカイダイブエモートにおいて、着地後もオーディオが再生され続けてしまう不具合を修正しました。
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