たまにBASICでプログラミング。 「いつかはマシン語」を夢見て数十年経過。 OLD PC歴:FM-11EX→Macintosh Plus→FS-A1F→FS-A1ST BOOTH https://xitter.cf/t.co/Rc9IYKANRB ニコ動 https://xitter.cf/t.co/m66wqgW2b1…

Joined June 2014
MSX BASICでイー・アル・カンフーをちょっとだけ妄想 以前、重ね合わせだけしたものに、パンチだけ出るようにしてみました(^^;
MSX2版イー・アル・カンフーをちょっとだけ妄想 SCREEN5 16色 敵キャラも出して重ね合わせしてみました(MSXturboR) MSX2++でVRAM増えて処理速度が速くなるなら、BASICでこんな作り方もできそうですね
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FM-11EX 日本語ワードプロセッサ 1982年の機種でもワープロありました(^^) ※F-BASIC86だとPRINT文でも表示可能だった記憶 1986年 日本で発売のMacintosh PlusはOSが漢字talkだったので、80年代でもパソコンで日本語ワープロ、使っていましたね(^^) まあ、両機種とも仕事に使っていたのは父ですが(^^;
ウィンドウズ95なんてのが出回るまで、日本語のパソコンはなかった(マッキントッシュは100万円ぐらいした)。 90年代から私はアメリカに拠点にしているので、アメリカ人の記者から聞かれた。 「じゃあ、きみは80年代はどうやって本や原稿を書いていたんだい?まさかハンドライティング?」 「もちろん私の最初の本は原稿用紙420枚でしたよ。」「えええええ!」ものすごく驚かれて、そのアメリカ人記者は他の記者に 「ヨーコは一冊の本を手で書いたんだって!?」 そこはたまたまシカゴホワイトソックスの記者席だったので、記者席全体がどよめいてしまい、 「はあ?うそだろう。一冊の本をハンドライティング?」  アメリカ人にとってはハンドライティングってものすごいことだったのね。
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FM-11版 3Dゴルフシミュレーション XM⑪で久々に起動してみました(^^) 1SHOTだけですが(^^; コース描画までに時間がかかるのでカウント入れてます 後年のゴルフゲームは、クラブを自動選択してくれるのがありがたいですね(^^)
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Replying to @neuralckpt
スプライトの色番号1と2と4をorで重ねると、色番号0~7まで自由に使える(0は透明)ので、パズルを考えることなくお手軽です(^^)
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MSX BASICでアクトレイザーをちょっとだけ妄想 MSX2+ SCREEN5 aroさんのフィルモア、超カッコよかったので、つい(^^; キャラはスプライト3枚重ね8色表示なので、24枚使っていたり...orz
アクトレイザー フィルモア」をMSXのOPLLだけで鳴らしてみた。まさかのMSX移植は近いか?!
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MSX BASICでアフターバーナーを妄想 9ラウンドで4曲演奏すると1曲あたりの演奏時間が短いので、4ラウンド増やしてみました(^^) といっても各ラウンドは、敵機出現タイミングと敵弾発射タイミングの違いだけなので、背景用パレットを追加した程度ですが(^^;
MSX BASICでアフターバーナーを妄想 サターン版を遊んでたらなんとなくMSXで演奏してみたくなったので、以前つくっていたものに ”Red Out”と"Super Stripe"の2曲、追加してみました(^^)
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MSX BASICでアフターバーナーを妄想 サターン版を遊んでたらなんとなくMSXで演奏してみたくなったので、以前つくっていたものに ”Red Out”と"Super Stripe"の2曲、追加してみました(^^)
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セガサターン版 アフターバーナーII 久々にクリアまで遊んでみました(^^) 下手なので、残機増、VERY EASY、かつコンティニュー2回でようやく(^^;
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ドリームキャスト版 餓狼 MARK OF THE WOLVES LEVEL1だけどカインとようやく対戦 カイン出現条件の各ラウンドの平均AAA以上が難しくて、半月斬が使えるキム・ジェイフンでなんとかクリアできました(^^;
また、買っちゃった ・・・ドリームキャストのだけど(^^;
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ドリームキャスト版 餓狼 MARK OF THE WOLVES 難易度下げようとオプションに入ったら懐かしい曲が(^^) SFC版餓狼伝説SP以来だから30年ぶりぐらいでしょうか(^^;
また、買っちゃった ・・・ドリームキャストのだけど(^^;
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