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『Go Faster, Go Further』をスローガンに、最先端の技術と効率的な開発プロセスを追求し、高品質なインタラクティブコンテンツを提供しています。 現在はフルストライドを開発中です。 I am currently developing a jockey racing game Full Stride.

Joined April 2024
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ジョッキーレーシングゲーム 『Full Stride』🏇💨 2026.7.16 リリース!! Wishlist Now↓ PS5: x.gd/P1Ezs Steam:x.gd/O8Qyn #FullStride #フルストライド #競馬 #HorseRacing #IndieGame #PS5 #IndieDev
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大きな不具合がなければ、次回はいよいよ地方競馬の追加アップデートになる予定です! もう少々お待ちください! If no major issues arise, my next update should finally bring regional Japanese horse racing to Full Stride! Please stay tuned! #FullStride #個人開発 #ゲーム開発 #競馬ゲーム
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I've released an update for PS5 and Steam! v01.023 【Update Information】 This update fixed several issues related to owned horse race entries, race records, in-race parameter calculations, and in-game dialogs. ■ Bug Fixes ・Fixed an issue where owned horses could sometimes not be entered into races ・Fixed an issue where race wins were not recorded correctly for some owned horses ・Fixed an issue where Sprint and Stamina calculations could be incorrect while drafting behind other horses ・Fixed an issue where the save dialog could remain on screen ・Fixed an issue where the dialog shown when the Ranch was full and a horse could not be moved would remain on screen Please update the game to the latest version. You can check the current version number from the Options menu.
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PS5&Steamにアップデートを配信しました! v01.023 【アップデート情報】 今回のアップデートでは、所有馬の出走登録やレース記録、レース中のパラメータ計算、各種ダイアログ表示に関する不具合を修正しました。 ■ 不具合修正 ・所有馬をレースに出走登録できないことがある問題を修正しました ・一部の所有馬で、レース勝利が正しく記録されない問題を修正しました ・風よけ状態の際、スプリントおよびスタミナの計算が正しく行われない問題を修正しました ・セーブ時に表示されるダイアログが消えないことがある問題を修正しました ・牧場が満杯で馬を移動できない際に表示されるダイアログが消えない問題を修正しました 最新バージョンへのアップデートをお願いいたします。 バージョン情報はオプションメニュー画面にて確認することができます。
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With the latest update, we've added a new feature that allows players to submit their save data when reporting bugs! This should help us identify and fix issues that have been difficult to reproduce in our development environment. If you encounter any issues, particularly with win counts, prize money calculations, or owned horse data, we'd greatly appreciate it if you could report them using this feature. We'll continue working to improve Full Stride. Thank you for your continued support and cooperation!
I've released an update for PS5 and Steam! v01.022 【Update Information】 This update added a new bug reporting feature, optimized weekly progression, and included the following improvements and fixes. ■ New Features and Improvements ・Added a Bug Report & Save Data Sharing UI ・Added an on-screen indicator when autosave is in progress ・Optimized the progression process when selecting “Next Week” ・Reduced the number of spectators when Graphics Quality is set to “Low” to improve performance ■ Bug Fixes ・Fixed an issue where NPC jockeys with Personality set to “3 (Stubborn)” would not use the whip during races
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今回のアップデートで、不具合報告時にプレイ中のデータを送信できる機能を追加しました! これまで開発環境での再現が難しく、修正対応が困難だった不具合についても、原因の特定がしやすくなると考えています。 特に、勝利数や獲得賞金の加算、所有馬のデータなどに不具合が発生した際は、この機能からご報告いただけると大変助かります。 引き続き改善を進めてまいりますので、ご協力よろしくお願いいたします!
PS5&Steamにアップデートを配信しました! v01.022 【アップデート情報】 今回のアップデートでは、バグ報告機能の追加や週送り処理の最適化を中心に、以下の改善・修正を行いました。 ■ 機能追加・改善 ・バグ報告&セーブデータ共有UIを追加しました ・オートセーブ実行時に、セーブ中であることが分かるUIを表示するように変更しました ・「翌週」ボタンを押した際の進行処理を最適化しました ・グラフィック設定が「Low」の場合、処理負荷軽減のため観客数が少なくなるように調整しました ■ 不具合修正 ・NPC騎手の性格が「3(頑固)」に設定されている場合、レース中に鞭を使用しない問題を修正しました
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I've released an update for PS5 and Steam! v01.022 【Update Information】 This update added a new bug reporting feature, optimized weekly progression, and included the following improvements and fixes. ■ New Features and Improvements ・Added a Bug Report & Save Data Sharing UI ・Added an on-screen indicator when autosave is in progress ・Optimized the progression process when selecting “Next Week” ・Reduced the number of spectators when Graphics Quality is set to “Low” to improve performance ■ Bug Fixes ・Fixed an issue where NPC jockeys with Personality set to “3 (Stubborn)” would not use the whip during races
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PS5&Steamにアップデートを配信しました! v01.022 【アップデート情報】 今回のアップデートでは、バグ報告機能の追加や週送り処理の最適化を中心に、以下の改善・修正を行いました。 ■ 機能追加・改善 ・バグ報告&セーブデータ共有UIを追加しました ・オートセーブ実行時に、セーブ中であることが分かるUIを表示するように変更しました ・「翌週」ボタンを押した際の進行処理を最適化しました ・グラフィック設定が「Low」の場合、処理負荷軽減のため観客数が少なくなるように調整しました ■ 不具合修正 ・NPC騎手の性格が「3(頑固)」に設定されている場合、レース中に鞭を使用しない問題を修正しました
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I’ve been feeling a little under the weather recently, but development on Full Stride is continuing as we prepare for additional platforms. We’ve now officially completed our agreement with Microsoft, and I’m currently setting up the Xbox development environment! 🎮 As for Nintendo platforms, it looks like getting a Switch 2 development environment ready won’t be quite so straightforward, so the first step will be testing Full Stride on the original Switch to see how well it can run there. Once things settle down a little, I’d also like to do another YouTube stream to share more about the current development progress and what’s coming next! 🏇
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最近は少し体調を崩しつつも、引き続き『Full Stride』の各プラットフォーム対応に向けた準備を進めています。 Microsoftとも無事契約が完了し、現在はXbox版の開発環境を整えているところです!🎮 また任天堂プラットフォームについては、現時点ではSwitch 2の開発環境をすぐに準備することが難しいため、まずはSwitch 1の実機で『Full Stride』がどの程度動作するのか確認してみる予定です。 少し落ち着いたタイミングで、またYouTubeでも開発状況や今後の予定について配信できればと思っています!🏇
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🎮 Player’s Choice Sale is now live! The PS5® version of Full Stride is now ✨20% OFF✨ Become a jockey and feel the thrill of racing 🏇 ⏰ Until October 21, 11:59 PM (JST) 📄store.playstation.com/en-us/… #FullStride #PS5 #HorseRacing #HorseRacingGame #PlayersChoiceSale
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🎮 Player’s Choice セール 開催中! PS5®版『Full Stride』が✨20%OFF✨ 騎手視点で駆け抜ける、迫力のレース体験をこの機会にぜひ🏇 ⏰ 10月21日(水)23:59まで(日本時間) 📄store.playstation.com/ja-jp/… #FullStride #フルストライド #PS5 #競馬ゲーム #競馬 #PlayersChoiceSale
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🍂 Steam Autumn Sale is LIVE 🍂 Full Stride, the realistic horse racing sim, is 20% OFF! Feel the rush of the race from the saddle. 🏇 ⏰ Ends Oct 8, 10 AM PDT / Oct 9, 2 AM JST. store.steampowered.com/app/4… #FullStride #SteamAutumnSale #IndieGame #HorseRacing
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🍂Steamオータムセール開催中🍂 リアル競馬シミュレーション『Full Stride』が✨20%OFF✨ 騎手目線で駆け抜けるレースの臨場感を、この機会にぜひ🏇 ⏰ 10月9日(金)午前2時まで(日本時間) Steamストアはこちら store.steampowered.com/app/4… #FullStride #競馬 #Steam #Steamオータムセール
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I've released an update for PS5 and Steam! v01.021 【Update Information】 This update includes an Unreal Engine upgrade, improvements to replay cameras and NPC race scheduling, along with the following fixes. ■ Adjustments and Improvements ・Updated Unreal Engine to version 5.8  - As part of the engine upgrade, frame rate stability has been improved, particularly during races ・Changed the replay Spectator Camera to a more broadcast-style race camera ・Adjusted NPC horse race selection logic and the interval between races ■ Bug Fixes ・Fixed an issue where horse numbers could become mismatched when selecting a camera during replays ・Fixed an issue with the “10 G1 Wins” requirement for each running style, where only wins achieved with horses in the player’s stable were counted  - G1 wins achieved with horses ridden through Negotiate will now also count toward the requirement
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PS5&Steamにアップデートを配信しました! v01.021 【アップデート情報】 今回のアップデートでは、Unreal Engineのバージョンアップやリプレイカメラ、NPC馬のレース選択を中心に、以下の改善・修正を行いました。 ■ 調整・改善 ・Unreal Engineを5.8へアップデート  - エンジン更新に伴い、主にレース中のフレームレートがより安定するよう改善 ・リプレイカメラの「観客視点」を、よりレース中継映像に近いカメラへ変更 ・NPC馬のレース選択ロジックおよびレース間隔を調整 ■ 不具合修正 ・リプレイ中のカメラ選択時に、表示される馬番がずれることがある問題を修正 ・脚質ごとの「G1 10勝」条件について、厩舎に入厩している馬での勝利のみがカウントされていた問題を修正  - 騎乗交渉で騎乗した馬によるG1勝利もカウントされるようになります
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This week, before the regional racing update, we’re planning to adjust the NPC horse racing schedules and add new replay camera angles! From a development standpoint, it will be easier to build future updates if we take care of these two areas first. Because of this change in development priorities, the regional racing update that was originally planned for the end of September has been moved to October. We’re sorry to keep you waiting, and development on the regional racing update is continuing. The attached image is a screenshot of one of the replay camera angles currently in development. 📷 #FullStride
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今週は、地方競馬アップデートの前にNPC馬のローテーション調整とリプレイカメラ視点の追加を予定しています! 設計上、この2点を先に対応しておくと今後の開発が進めやすくなるため、まずはこちらから進めたいと考えました。 開発の優先順位を見直したため、9月末を予定していた地方競馬追加アップデートは10月へ変更となります。 お待たせしてしまい申し訳ありません。 地方競馬も引き続き開発中です! 添付画像は、現在開発中のリプレイカメラ視点のスクリーンショットです📷 #FullStride #フルストライド
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[Online Mode Notice] EOS (Epic Online Services) maintenance is scheduled for: September 22, 2026, 06:00–07:30 UTC (Japan Time: 15:00–16:30 JST) During this period, you may temporarily experience issues with matchmaking or connecting to Full Stride's online mode. I apologize for any inconvenience and appreciate your understanding. #FullStride
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【オンラインモードに関するお知らせ】 2026年9月22日 06:00~07:30 UTC (日本時間:15:00~16:30) 上記の時間帯に、EOS(Epic Online Services)のメンテナンスが予定されています。 期間中、オンラインモードのマッチングや接続が一時的に不安定になる可能性があります。 ご不便をおかけしますが、あらかじめご了承ください。 #FullStride
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I've released an update for PS5 and Steam! v01.020 【Update Information】 This update focuses on improving multiplayer flow and reducing the impact of network latency, along with the following fixes. ■ Multiplayer Improvements ・Matches will now automatically proceed once two or more players have joined ・The Results screen will now automatically proceed after a set amount of time, even if the host does not make an input ・To help reduce the impact of network latency, repeated Start button inputs from clients will now be accepted while horses are still inside the starting gates  - If you are experiencing noticeable lag, repeatedly pressing the Start button before the gates open can help reduce its impact ・A notification dialog will now appear when another player joins a multiplayer session ■ Bug Fixes ・Fixed an issue where players could become unable to exit the post-race replay without first entering Photo Mode ・Fixed an issue where multiplayer information was not properly reset after joining a multiplayer session as a guest ・Fixed the ranking display when a dead heat occurs Please update the game to the latest version once the update is available. You can check the current version number from the Options menu.
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