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OPTPiX SpriteStudio Ver.7.5.0をリリースしました。
■主な更新内容
・アニメーションを再利用する「テンプレート」機能を追加。
・「クリッピングマスク」に対応。
この機会に是非アップデートしてお試しください。
詳細につきましては、リリースノートをご覧ください。
webtech.co.jp/help/ja/sprite…
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この機会に是非アップデートしてお試しください。
詳細につきましては、リリースノートをご覧ください。
webtech.co.jp/help/ja/sprite…
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OPTPiX SpriteStudio Ver.7.3.1をリリースしました。
■主な更新内容
・「ピクセルアートをシミュレート」オプションを有効にした状態のレンダリングに対応しました。
・Windows の HighDPI 環境で発生する不具合を修正しました。
・その他、いくつかの機能改善と不具合の修正を行いました。
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【不具合情報】
Ver.7.3.0 Windows版において、sspjファイルをダブルクリック、またはアプリアイコンにドロップする手順で SpriteStudio を起動すると強制終了する問題が見つかりました。
内容の詳細と回避策は、コミュニティの下記投稿をご確認ください。
spritestudio.jp/community/in…
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新年のご挨拶を投稿しました。
本年度もどうぞよろしくお願いいたします。
cri-mw.co.jp/news/info/16157…
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【不具合情報】
SpriteStudio Ver.7.3.0 Windows版でレンダリングのダイアログを開いた際に、特定の条件下で強制終了する問題が発見されました。
内容の詳細と回避策は、コミュニティの下記投稿をご確認ください。
spritestudio.jp/community/in…
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この機会に是非アップデートしてお試しください。
詳細につきましては、リリースノートをご覧ください。
webtech.co.jp/help/ja/sprite…
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OPTPiX SpriteStudio Ver.7.3.0をリリースしました。
■主な更新内容
・コマアニメ編集を強化する機能を多数追加しました。
・操作性の改善を多数行いました。
・高DPI環境への適応により、様々な解像度のモニタで視認性が上がりました。
・いくつかの不具合を修正しました。
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その他の更新内容についてはリリースノートをご覧ください。
webtech.co.jp/help/is8_relea…
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・「動画ファイル一括処理」を追加しました。動画ファイルを直接指定して「リマスター超解像」などの一括処理を行えるようになりました。
・「マクロの編集と実行」でマクロ処理を実行中に、別のマクロを続けて実行可能にしました。実行時には「順次実行」か「並列実行」かを選択できます。
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画像最適化ツール OPTPiX ImageStudio Ver.8.12.0 のWindows版を公開しました。
■ 主な新機能について
・「動画ファイル処理」を追加しました。動画ファイルを直接インポートし、連番アニメーション形式として編集できる機能です。
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SmartJPEG for Desktop Ver.3.4.3.11231 をリリースしました。
【更新内容】
「出力フォルダー」として「入力フォルダー」のサブフォルダーが指定できるようになりました。
詳細は下記をご確認ください。
webtech.co.jp/help/ja/smartj…
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🍎はじめまして!CRI LiveAct&SmartJPEGの公式アカウントとして、画像や動画技術や業界お役立ち情報をお届けしていきます。インテリジェンスな最適化技術で、みなさんの映像体験をレベルアップ!これからは、楽しいコンテンツと豆知識をたくさん投稿するので、応援・フォローよろしくお願いします✨
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OPTPiX SpriteStudio Ver.7.2.4をリリースしました。
【更新内容】
プレビューの上下・左右反転表示、カーブエディタのズーム/スクロール等の動作を改善しました。
またコピー&ペースト操作に関連する不具合等を修正しました。
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OPTPiX SpriteStudio Ver.7.2.4をリリースしました。
【更新内容】
プレビューの上下・左右反転表示、カーブエディタのズーム/スクロール等の動作を改善しました。
またコピー&ペースト操作に関連する不具合等を修正しました。
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OPTPiX SpriteStudio が、オープンソースのゲームエンジン Godot に対応しました!
SpriteStudio で制作した2Dアニメーションを Godot 上で簡単に再生させることができます。
詳しくは下記のブログ記事をご覧ください。
webtech.co.jp/blog/products/…
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OPTPiX SpriteStudio が、オープンソースのゲームエンジン Godot に対応しました!
SpriteStudio で制作した2Dアニメーションを Godot 上で簡単に再生させることができます。
詳しくは下記のブログ記事をご覧ください。
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特にマルチレイヤー/アニメーション形式画像において効果があり、数倍~10倍程度の高速変換が可能です。
その他の更新内容についてはリリースノートをご覧ください。
webtech.co.jp/help/is8_relea…
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OPTPiX ImageStudio Ver.8.11.0 を公開しました。
本バージョンでは「リマスター超解像(特殊高速版)」を追加しました。従来の「リマスター超解像」の「特殊(Clear RealESRGAN)」を、速度優先に改良したものです。
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特にマルチレイヤー/アニメーション形式画像において効果があり、数倍~10倍程度の高速変換が可能です。
その他の更新内容についてはリリースノートをご覧ください。
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