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Loves Dvorak keyboard + SKK, Vim *and* Emacs, cherrypicking programming languages, DnB and dub.

EDF Base 251
Joined January 2008
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今まで本当にありがとうございました! yumegiwa last girlになれて幸せでした。 これからは、新しい夢に向かって1歩ずつ進んでいきます。どんな人生になっていくかわくわくでいっぱい!こう思えるようになったのもみんなのおかげです。 どうかあなたも健康で楽しい人生を送ってください。幸あれ〜‼️
LAST LIVEアフタートークイベント&ラスト特典会、朝までありがとうございました! グループ結成から6年、この体制になってからは2年半、たくさんの皆さんの愛で活動させていただいたyumegiwa last girlはこれにて完結。 皆さん本当にありがとうございました。 お元気で! #夢際
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Introducing Kelvin. A language A quiet alternative to C, still 100% ABI compatible. github.com/dankogai/kelvin
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ExileCon 日本時間スケジュール
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LAST LIVEアフタートークイベント&ラスト特典会、朝までありがとうございました! グループ結成から6年、この体制になってからは2年半、たくさんの皆さんの愛で活動させていただいたyumegiwa last girlはこれにて完結。 皆さん本当にありがとうございました。 お元気で! #夢際
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2週間前に発表されるイベントも 3日前までタイムテーブルの出ないサーキットも 主催もだけど箱は何してるの? そんなのに貸さないと売り上げ守れないの? イベンター云々より箱がライブハウスカルチャーを衰退させてない? 僕らの時代は出たくても出れないライブハウスも多かったし、オーディションで落ちることもあった。 それくらい光り輝くステージだったんですよ、あそこは。 企業努力としてまずアーティスト、バンド、アイドルを自分で育てましょうよ。 1ヶ月後、1年後じゃなく10年後のライブハウスの未来に投資して欲しい。 よろしくお願いいたします。
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SIE広報から連絡。 PSNのファミリーアカウントに攻撃があった件については、もうすぐ、影響があった顧客に案内メールが送られるとのこと。 内容は以下の通り。 ---- いつもPlayStationをご利用いただき、ありがとうございます。 このたび、PlayStationの一部のアカウントにおいて、第三者によりお客様の意図しない子どもアカウントが作成・紐づけられる事象が発生しました。お客様のアカウントも対象となった可能性があるため、ご連絡しております。 本件は、PlayStationのアカウント管理機能の一つである「ファミリーメンバーを追加」機能に潜在した脆弱性によるものです。当社は2026年10月7日に本件を検知し、翌8日には脆弱性の修正を完了しており、現在は同様の方法によるお客様の意図しない子どもアカウントの作成・紐づけはできない状態となっております。その後も、影響範囲の調査や作成された子どもアカウントの削除等の対応を進めております。現時点で、お客様に追加でご対応いただく必要はありません。 なお、子どもアカウントからは、紐づけられたファミリーアカウントの氏名およびメールアドレスを画面上で確認できるため、これらの情報が第三者に閲覧された可能性は完全に否定できないものの、情報が外部に持ち出されたことを示す記録は現時点で確認されておりません。 このたびは、お客様にご心配をおかけしましたことを、深くお詫び申し上げます。 今後も、お客様に安心してPlayStationをご利用いただけるよう、セキュリティ対策に継続して取り組んでまいります。
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Secret K-Pop Deals: The Times obtained the contracts signed by the group NewJeans. They show how record labels keep a tight grip on K-pop stars. nyti.ms/4eLmX6g
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パロアカかと思って二度見したわ。Ram Altman推せるwww
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JUST IN: Apple Maps has put all the buildings back in Gaza, because the easiest solution to a genocide is to pretend it isn't happening. Image on the right is from Google, showing the current reality.
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GMOの不正アクセスの会見を見た感想。 ・AIや現在のインターネットの脅威について延々と説明していたが、今回の件は、そもそもGMOの初歩的な設定不備で、セキュリティがガバガバだったという話だと思うのだが、それを、まるで高度な攻撃への対応が難しかったかのような話にすり替え様としている。 ・「顧客を喜ばせる」「お客様第一」「お客様の笑顔が基準」という趣旨の言葉が何度も出てきたが、普段のサービスではダークパターンと感じる表示や誘導だらけで、その実態を棚に上げて、顧客思いの会社として語っていることにかなり不快感を覚えた。 ・顧客に被害が出たことを謝罪し説明する場なのに、初歩的な設定すら適切に管理できていなかった側が、世の中に教えを説くように話し、更には人生論まで聞かされて意味が分からない。
今回のGMOの件、以前からダークパターンの多さで嫌われていたのもありますが、個人的に腹が立つのが、社内からセキュリティ上の課題を指摘されていたのに、十分に対応できていなかったことを自ら認めている中で、「攻撃者を絶対に許さない」「国民の財産を守る」と、いつの間にか悪と戦う側の話のみに持ってこうとしている点です。 犯人が悪いのは当たり前ですが、顧客からすれば「いや、あなたたちに守ってもらえなかったんですが」という話で、なぜ指摘されていた問題に対応しきれなかったのか、まずそこをきちんと説明・謝罪すべきで、それ以上のことを現在言える立場でもないと思うんですよね。 さらに今回、犯人の動機として「当社セキュリティ技術力の信用失墜を通じた、日本のサイバー防衛力・国家信認の毀損」を挙げているのを見て、さらに違和感が強くなりました。 そもそもGMOの信用と、日本全体の信用は別の話で、それでも自社のセキュリティ技術力を日本の信用と結びつけて語るのであれば、むしろGMOによって日本のセキュリティの信用を落としたのではないでしょうか。 事前に課題を指摘されていたのに十分対応できなかった会社が、「日本の信用を落とすために狙われた」と語る。その前に、自分たちの管理や経営判断が信用を損なった可能性に向き合うべきだと思います。 被害を受けた人が不安を抱えている最中に笑顔の写真を載せたり、陸上部への影響を心配する投稿に「爆笑」と返したりするのは論外ですが、こうした発信が続けば、本当に自分たちの落ち度を重く受け止めているのか疑問で、被害者の不安より、自分たちの強さや正しさを示すことに気持ちが向いているようにしか見えないです。
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熊谷さんが「戦争が起こるのは人類全員の責任です」みたいな空論を言い出して自社の個別論のはずのセキュリティ問題を煙に巻いてるように見える言動になってるの。 あれが経営者としての生存力として重要なジャストガード能力なので、割とガチでやってるはず。
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AI事業者側がこういうルール設けられるなら、なんで今まで絵や音楽や声、肖像で「既存のものの再現は禁止」のルールなかったの? 全部の生成AIツール、全てのジャンルで設けるべきルールでしょ。 今後、このルールを設けてない生成AIツールは悪質な再現を意図的に黙認してるツールとして叩かれるべき。
AI開発ツール「Claude Code」他者が制作した“既存ゲームの再現”を禁止するルールを追加。オリジナル作品の制作は引き続き認める方針 news.denfaminicogamer.jp/new… 同ツールによる知的財産権の侵害を防ぐための変更。同じジャンルのゲームや、自作のデザイン・素材を使ったゲーム制作には今後も利用可能
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逆に、「テクノロジーに興味関心ない人」のほうがデータセットやクローリング、著作物データの取り扱いの問題にピンと来てない印象がある。プログラムの作りやデータサイエンステクノロジーについての理解が追っつかないからそうなるのだろう。
というか、別に、生成AIの学習データ問題について考えて批判や規制を唱えてる人は「新しいテクノロジーに興味関心ない人」ではない。
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今回のGMOの件、以前からダークパターンの多さで嫌われていたのもありますが、個人的に腹が立つのが、社内からセキュリティ上の課題を指摘されていたのに、十分に対応できていなかったことを自ら認めている中で、「攻撃者を絶対に許さない」「国民の財産を守る」と、いつの間にか悪と戦う側の話のみに持ってこうとしている点です。 犯人が悪いのは当たり前ですが、顧客からすれば「いや、あなたたちに守ってもらえなかったんですが」という話で、なぜ指摘されていた問題に対応しきれなかったのか、まずそこをきちんと説明・謝罪すべきで、それ以上のことを現在言える立場でもないと思うんですよね。 さらに今回、犯人の動機として「当社セキュリティ技術力の信用失墜を通じた、日本のサイバー防衛力・国家信認の毀損」を挙げているのを見て、さらに違和感が強くなりました。 そもそもGMOの信用と、日本全体の信用は別の話で、それでも自社のセキュリティ技術力を日本の信用と結びつけて語るのであれば、むしろGMOによって日本のセキュリティの信用を落としたのではないでしょうか。 事前に課題を指摘されていたのに十分対応できなかった会社が、「日本の信用を落とすために狙われた」と語る。その前に、自分たちの管理や経営判断が信用を損なった可能性に向き合うべきだと思います。 被害を受けた人が不安を抱えている最中に笑顔の写真を載せたり、陸上部への影響を心配する投稿に「爆笑」と返したりするのは論外ですが、こうした発信が続けば、本当に自分たちの落ち度を重く受け止めているのか疑問で、被害者の不安より、自分たちの強さや正しさを示すことに気持ちが向いているようにしか見えないです。
【私見ですが】犯人の動機は2つ ①お金 ② 当社セキュリティ技術力の信用失墜を通じた、日本のサイバー防衛力・国家信認の毀損 
 
 →「ネットのセキュリティもGMO」「GMO大会議・サイバーセキュリティ」を掲げる当社を標的とすることで、日本のサイバーセキュリティ防衛体制への国際的な信用を失墜させる意図を推察 。X上のなりすましアカウント等を用いた認知戦活動を確認しており、現在詳細を分析中です。 ご意見ありがとうございます。 @newsnews_today
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同じ思いをしたことがある。 ただ、俺はガッカリしたけど、大半の客は「ゲーム曲が生オケで聴ける」ことに満足していたし、商売として成立しているのなら批判するのも野暮だと思って口をつぐんだ(帰り道、ゲーム作曲家の旧友と「クオリティ低かったよな」とぶっちゃけ感想会はしたけど)。 ゲーム音楽のオケコンは、商売になるから「客が舐められてる」ってことなのかな? 主催側に危機感がなさそうに思える。田中公平氏の指摘でゲームオケの質が上がっていくのなら嬉しいんだがな。
常々感じていたことではあるが、プロの作家も似たような思いを抱いている人もいらっしゃるのね……
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ライブの動員減少という話、お祝い花を扱うはなしごとの肌感とも完全に一致しています フラスタ減の原因は一つではなく ・景気の冷え込み ・古参ファン離れ ・主催主導の抽選やクラファン移行 (個人祝い花の排除) ・会場の受入制限強化 などいくつも考えられます。 推し活スタイルの分散・変化 といった構造変化が同時多発的に起きているのが原因ではないでしょうか。 皆さんの現場では、昨年後半〜今年にかけてどんな変化が起きていますか?
ライブアイドルのお客さんがヤバいくらい減ってるのよ チェキ券のセット売り、生誕特需、卒業特需、ハロウィン等々の季節のイベント特需があるから運営さんの肌感覚だと「売上げは微減かなぁ」くらいの感じだけど、全体の客数はめっちゃ減ってるのよ(続く)
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