흥겨운 모모
오늘 하루 잘보냈나요?
다같이 셔플댄스로 마무리하자구
😍😍😍😍
모모전신이랑 Prompt 랑 댄스sheet 넣어서 Grok에서 생성 완료 15초영상 잘 나오네.
다같이 셔플셔플
#AIart #Grok
Grok動画でやるシャッフルダンス動画のプロンプト!
ループ動画生成モードで、ファーストフレームのイラスト(ダンスが始まりそうなポーズ推奨)+キャラクターリファレンス+ストーリーボードの3枚で生成。ストーリーボードのイラストは2枚目の画像を使ってください。
以下プロンプト👇
キャラクターが6種類のシャッフルダンス・コンビネーションを次々と披露する、15秒間のハイエナジーなダンスMVアニメーション。
@image1 を開始フレーム、@image2 を振り付けとカメラワークの参考資料、@reference1 をキャラクターの外見の基準として使用する。
登場するキャラクターは1人のみ。軽快な足さばき、滑らかな重心移動、弾むリズム、キレのあるステップを組み合わせ、可愛さとカッコよさを両立する。
【リファレンスの役割】
@image1 の背景、照明、画風を映像の基準とする。
顔立ち、輪郭、髪型、髪色、瞳色、体型、頭身、衣装、靴、アクセサリー、配色は @銀髪ちゃん を基準に全カットで維持する。
@image2 は、ステップの順序、身体の向き、手足の動作、重心移動、カメラ位置と移動方向の参考資料として使用する。
資料内に並ぶマネキンは、同じ人物の時間経過を表す。複数人を登場させない。
マネキンの顔、無毛の頭、白灰色の身体、体型、球体関節、材質、足首の色分けをキャラクターへ反映しない。文字、矢印、足跡、枠、図解を映像に表示しない。
【ダンスの基本】
全編を通して音楽のビートに合わせて踊る。
膝を柔らかく使い、小さく弾む上下動と素早い足の切り替えを維持する。上半身は安定させながら、肩の揺れ、身体のひねり、自然な腕振りでリズムを取る。
接地している足と持ち上げる足の役割を明確にする。足を滑らせる動作でも、靴底と床の位置関係を保ち、重心が支持脚へ自然に移るようにする。
単なる足踏みや走行ではなく、前への踏み下ろしと支持足の後方スライド、足先の開閉、交差、横移動が読み取れるシャッフルダンスにする。
各コンビネーションの内部は滑らかにつなぐ。ポーズごとに停止したり、資料の静止画を順番に再現するだけの動きにしない。
【6つのコンビネーション】
1. FAST RUNNING MAN(0.0〜2.5秒)
開始直後から軽快なランニングマンを踊る。
片膝を持ち上げ、上げた足を前へ踏み下ろすと同時に、支持していた反対の足を後方へ滑らせる。左右を素早く交代し、短い間隔で連続して刻む。
身体は柔らかく弾ませ、腕は脚と連動して自然に前後へ振る。楽しそうな表情でカメラへ視線を向ける。
カメラは正面に近い斜め前方の全身ショット。リズムに合わせて短く素早くドリーインし、頭から足先まで画面内に保つ。
2. CHARLESTON + KICK(2.5〜5.0秒)
ハードカット。
片足を前へタップし、足先を軽くひねりながら中心へ戻す。続けて後方へ小さくタップし、その流れから低い位置への鋭い前方キックにつなげる。
前後の足運びに足先の内外への切り替えを組み合わせ、軽快なチャールストンのリズムを作る。キック後はすぐに足を戻して次の動作へつなぐ。
上半身と腕も自然にリズムを取り、キックの瞬間に小さなアクセントを付ける。
カメラは斜め前方の全身ショットで短く追従する。足の前後関係とキックの軌道を見せる。
3. CROSS & UNCROSS(5.0〜7.5秒)
ハードカット。
片足を反対の足の前へ交差させ、小さなホップで両足を開く。次に逆側の足を前へ交差させ、再び開きながら横方向へ移動する。
交差、展開、逆交差、横移動を途切れなくつなぐ。足首と膝の位置関係を明確にし、脚を交差させる瞬間も自然な関節を保つ。
腕はバランスを取りながら軽快に動かし、肩と腰に小さな逆方向のひねりを加える。
カメラは正面寄りの全身ショットから、人物の横移動に合わせて高速で横スライドする。
4. HEEL-TOE TRAVEL(7.5〜10.0秒)
ハードカット。
片足のかかとと反対の足のつま先を支点にして、両足の向きを切り替える。続けて支点を入れ替え、足先を内外へ開閉しながら横方向へ進む。
かかととつま先の切り替えを細かく連続させ、床の上を滑るような移動を見せる。足首だけを不自然にねじらず、膝と腰を連動させる。
上半身は余裕を持ってリズムを取り、足元の細かさと対比させる。
カメラは低めの斜め前方から全身を捉え、横移動に並走する。足元がよく見える高さを保ち、足先を画面外へ切らない。
5. RUNNING MAN + SPIN(10.0〜12.5秒)
ハードカット。
ランニングマンを刻み、その流れで足を身体の下へ寄せて回転を準備する。
支持足を軸に素早く一回転し、再び正面を向いたら、そのまま次のランニングマンへ入る。
回転前後でリズムを止めない。腕を自然に身体へ引き寄せて回転し、回転後は再び開いてバランスを取る。
空中で何回も回転したり、身体を変形させたりせず、床を使った軽快なターンにする。
カメラは斜め前方の全身ショットを安定させる。カメラ自体は回転せず、キャラクターの回転と着地、ステップの再開を明瞭に見せる。
6. KICK / CROSS / SLIDE(12.5〜15.0秒)
ハードカット。
低い斜め前方へのキックから、その足を反対の足の前へ交差させて下ろす。
小さなホップで交差をほどき、着地と同時に横方向へ滑らかなスライドを行う。
キック、クロス、ホップ、スライドをひと続きのコンビネーションとして演じる。表情は明るく、自信のある笑顔にする。
最後は静止した決めポーズにせず、次のランニングマンへ入れる重心と脚の位置へつなぐ。
カメラは正面寄りの全身ショットから少しドリーアウトし、横スライドの移動幅と全身のシルエットを見せる。
【カメラワーク/SHUFFLE DANCE MV】
足さばきと全身のリズムを主役にする。
カメラはビート、キック、足の交差、方向転換に反応し、ドリーイン、横スライド、低い位置での追従、ドリーアウトを使い分ける。
カメラの動きは素早く滑らかに制御する。ステップが読み取れる距離と角度を優先し、各カットで頭から靴の先まで画面内に収める。
足元が見えなくなる顔のクローズアップ、極端な俯瞰、足が重なって読めない構図、過剰な回り込みは使用しない。
音楽のアクセントに短いカメラの緩急を付けるが、ダンスそのものは止めない。
【カット切り替え】
各コンビネーションの切り替えは、2.5秒ごとのハードカットとする。
カット直後から新しいステップとカメラアングルを開始する。切り替えの前後でも音楽のリズムとダンスの勢いを維持する。
クロスフェード、ディゾルブ、モーフィング、人物や背景が変形する場面転換は使用しない。
【背景・映像品質】
背景と照明は @image1 の基本デザインを全編で維持する。
足元には一貫した床面と自然な接地影を描き、靴と床の接触を明瞭にする。
高速ステップでも脚と靴の輪郭を読み取れる鮮明さを保つ。過剰なモーションブラー、残像、足の複製を発生させない。
粒子、粉塵、火花、光の破片、装飾的なパーティクル、フィルムグレイン、デジタルノイズは追加しない。
背景の構造が溶けたり、床が波打ったり、物体が粒子状に分解したりしない。
【一貫性・ループ】
顔、髪型、髪色、瞳色、体型、頭身、衣装、靴、アクセサリーを全カットで維持する。
髪と衣装はステップ、ホップ、回転に合わせて自然に揺れる。
人物の増殖、手足や指の増加、脚の融合、不自然な関節、靴の変形、床への足のめり込みを防ぐ。
15秒間で6種類すべてのコンビネーションを披露する。
最後の横スライドから最初のランニングマンへハードカットで戻り、リズムを止めずに繰り返し再生できる構成にする。
프롬프트 구성은 다음과 같음
[타이포 플로우 포스터 · 요약본]
INPUT
메인 카피: (필수)
서브 카피: (선택)
포즈: (선택, 없으면 글자에 걸터앉기)
메인 컬러: (선택, 없으면 AUTO)
비율: 9:16
첨부: 캐릭터 이미지 1장
핵심
거대한 글자가 주인공이고, 캐릭터는 그 글자 위에 걸터앉아 녹아든다.
선 없는 미니멀 플랫 일러스트로, 배경은 흰색.
A. 캔버스·흐름
9:16, 흰 배경. 글자를 화면에서 가장 크게 넣고, 위에서 아래로 S자나 사선으로 흐르게. 가운데 정렬은 피하고 좌우 비대칭으로.
B. 글자 크기
제목보다 훨씬 크게. 크기는 줄이나 블록 단위로만 바꾸고, 한 줄 안에서는 통일.
C. 서체
분위기에 맞춰 하나만 고르기. 우아하면 명조, 모던하면 굵은 고딕, 팝이면 둥근 볼드, 샤프하면 좁은 서체.
D. 조판 안정
글자 하나하나 기울이거나 들쭉날쭉하게 하지 않기. 베이스라인과 자간은 정확하게.
E. 블록 배치
움직임은 블록 단위로. 크기나 위치를 엇갈리게 하거나 계단식으로 배치해서 대담하게.
F. 글자 정확성
입력한 문구를 한 글자도 바꾸지 않기. 오타, 변형, 앉히려고 글자를 비트는 것 모두 금지.
G. 길이 대응
짧은 문구는 크게 키우고, 긴 문구는 의미 단위로 줄을 나눠 중요한 부분만 크게.
+ 포즈
글자의 가로획이나 윗선에 걸터앉아 다리를 늘어뜨리기. 얼굴은 옆모습으로 살짝 위를 보게.
+ 캐릭터
머리, 의상, 액세서리, 고유색은 그대로. 살짝 슬림한 패션 일러스트 체형으로 (SD 금지).
+ 융합
허리, 손, 다리가 닿는 곳 1~3군데만 글자와 자연스럽게 겹치게.
+ 컬러
글자는 꼭 2색(메인 + 서브). 그라데이션, 블러, 그림자, 선화 없이 플랫하게.
+ 배경
흰색에 연한 도형 3~7개만. 여백 넉넉하게.
금지
작은 글자, 오타, 3D 글자, 떠 있는 캐릭터, 정면 얼굴, 검은 윤곽선, 과한 장식
🤖 Made with AI
이거는 장난아닌데?!
뮤즈와 Opus 너네 이렇게 협업잘하는거니.. ?
@bot 너도할수있어.....
굿모닝입니다 ☀️
오늘도 "인간, 응답해라 인간" 알림에 응답하면서
열심히 오케스트레이션 중 🎼
나의 에이전트 군단 🤖🤖🤖
그중 최애는… 헤르메스 💛
오늘도 모두 AI 파이팅이에요 🔥
🤖 Made with AI
🚨 속보: Claude 만든 Anthropic, 드디어 IPO 신청
미국 SEC에 상장 서류(S-1)를 공식 제출했어요.
아직 공모가나 상장 날짜는 미정이에요. OpenAI보다 먼저 상장할거같죠? 👀
@AnthropicAI 강력한 버블 위로올라가랏...!! 터지면안대
🤖 Made with AI
아니 할로윈이 이번주네?!
옛날엔 잘 챙겼는데 😃
귀여운 모모SD 할로윈버전입니다.
아무래도 한국은 이태원 사건 이후론 추모분위기라서 올해도 사건사고없기를 기도합미다.
그럼, 할로윈분위기를 느껴보죠. 이번주는 할로윈주간🎃🦇
#할로윈 #halloween
이번 주도 AI랑 같이 회사 굴렸다 🐾
✅ 토스 앱인토스 미니앱 2개 기획서 완성
└ 명언·응원 카드 앱 '한줄온도'
└ 퀴즈 풀고 펫 꾸미는 앱 (캐릭터 시안 중)
✅ 기획서를 개발 담당 AI한테 메일로 넘김
✅ 앱 출시 후 운영 맡을 관리봇 하나 더 채용
✅ 화면 녹화만 주면 숏폼 영상 뽑아주는 흐름 완성
✅ 카카오맵 단풍지도 이벤트 영상·사진 글 업로드
사람은 방향만 정하고, 손은 AI가 움직이는 중
자동화는... 조만간!!
이번 주도 AI 잘 끝냈다. 굿나잇 🌙
🤖 Made with AI
























