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X不给曝光
那就写首歌做个MV吐槽下
《给我一点曝光》
[Verse 1]
认真码字整整三天
垂直内容却没人看见
求互关 留言一遍又一遍
粉丝和曝光还是涨得太慢
五百粉这关总算闯完
五十万曝光还隔着墙
想让更多人看见我的分享
好吧 我也追着热点登场
[Chorus]
给我一个关注
给我一点曝光
从寥寥几次路过
唱到整个首页都响
五百只是起点
我要更多人到场
若你也曾无人欣赏
我们就互相照亮
[Bridge]
每天盯着那条进度条
首页曝光怎么涨得这么少
蓝V的苦 只有蓝V知道
发完这首 能不能爆一爆
[Chorus]
给我一个关注
给我一点曝光
让认真写下的文字
不再悄悄被埋葬
[Outro]
愿不愿意点个关注
陪我继续写下去
一段舞只拍一个视角,也能绕着看。
4DAnyone 是浙大、Robbyant、蚂蚁集团、港科大和港中文合作的人体重建项目。
一段单机位视频进去,
先生成一圈同步视角,
再做 4D 高斯重建。
3D 加时间,
同一段动作能绕着转。
之前说的 IDOL 是另一条路。
一张照片生成 3D 高斯角色。
新出的图生 3D 模型 Idol
一张图片就能生成 3D 高斯模型
最多支持约100万个高斯点
支持导出 .ply 文件和本地部署
官方称峰值显存占用约 7.2GB
可在 2秒内完成生成
在 Hugging Face 上拿狐狸面包师试了下
整体还可以,细节还得修一修😂
huggingface.co/spaces/sperid…
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做了网页版经典游戏 跑跑卡丁车
使用Claude Fable 5.2 ,哦不,GPT 6.1 Sol制作
文件也不大,效果依然不错
试玩地址:shaeler.github.io/sunshine-k…
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多个Agent同时有订阅,如何让它们协作为你工作?
Grok Bot 可实现,这里推荐一款开源工具:Cindy
Cindy 可实现多Agent协同和共享目录、上下文
架构比较简单(架构图已奉上):
一个Leader Agent 统管所有 Worker Agent
支持派活、验收、worker中断接管、目录隔离、冲突合并、PR
cindy.cn/
昨晚基本一直在手机上折腾 Cindy,一边推进自己的项目,一边摸索它的功能,又学到了不少东西
简单记录一下:
1. 多 Agent 协同
在任务里开启协同后,可以直接让 Lead自己分配 Worker,不需要逐个指定职责,我把一个不着急的项目交给 DeepSeek,考虑到它的代码质量可能不够稳定,又安排了另一个 Worker 专门审查它的计划和代码,但是绝对不要参与修改,这样既能用便宜模型写代码,又能保证质量,还节省模型 Token
2. 模型额度管理
因为 Codex 的额度快不够了,我就提前提醒 Lead 优先使用额度充足的模型,把 Codex 留给更需要它的任务
3. 协同任务的限制
测试时发现,关闭一个 Worker 可能导致整个协同停止,对话内容也会消失。另外,更换 Lead 或 Lead 模型可能造成上下文衔接问题,切回原来的模型后又能恢复之前的上下文,这一点需要特别留意
4. 模型价格
Cindy 内部的模型用量价格和官方 API 基本持平,相比 OpenRouter 还便宜一点,主要可能是少了中间的手续费,但是我还没尝试,目前订阅暂时够用
5. Gemini 接入
即使有 Gemini Pro 订阅,目前也不能直接接进 Cindy,Google 在 6 月停止了相关 Gemini CLI 接入路径,现在要用 Gemini 得走 AI Studio API,而我的 API 已经没有免费额度了,所以暂时放弃
6. 意外发现 DeepSeek 也能生图
一开始我明确让 DeepSeek 使用 GPT 网页端生图,结果它却绕到了 Codex CLI,白白消耗了本就不多的 Codex 额度,后来问了 Cindy ,让它写好指令交给 DeepSeek,终于跑通了 Cindy 内置的 GPT 生图工具,还能上传参考图
这意味着我可以直接和 DeepSeek 讨论画面、让它写提示词,再由它调用 GPT 生图工具生成图片。相当于给 DeepSeek 加上了生图能力,而且有 ChatGPT Plus 订阅就能走这条路径,不必再消耗 Codex 编程额度
7. 手机端体验
整晚都在手机上操作,安排任务、查看进度、调整方案都挺方便,不过 Cindy 把 伙伴和任务分成了两个标签,聊天和执行任务时需要反复切换,这一点稍微有些别扭
其实学习和掌握到的方法和思路不止这些,后续让我慢慢实践,再继续分享
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流浪地球「逐月」里的月面发动机 3D建模+炫酷动效
使用 Codex(GPT 6.1 Sol) + Blender + VGPU 完成
制作经验:
1. 尽量在Blender 里完成 3D建模 + 动效,然后迁移到网页,Blender 比纯WebGPU渲染效果好很多。
2. VGPU做稍复杂的3D动效效果不错的
3. 可使用 Cycles 或 EEVEE 做单图渲染 和 逐帧渲染 Blender 里的动画,Blender的两种渲染引擎。
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拿 Codex(GPT 6.1 Sol) + Blender 做月球基地车建模
参数化脚本3D建模
用 Codex 编写 Python 脚本,
再通过 Blender 自带的接口生成可编辑的三维场景。
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终于是来了
更丰富的世界理解,专为真实任务设计
物理AI,真实应用,不玩虚的👍
Qwen4 is coming.
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