Game Design. Gamification. Narrativa interactiva. Narrativa transmedia. Cursos y talleres en español. Libros. Comunidad gamer.

Buenos Aires
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La colección de manuales sobre diseño y desarrollo de videojuegos que deberías tener. Conseguila ahora con 20 % OFF gamedesignla.com/libros/
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Steam Scream is live! Descend into Madness: me-l.co/6wvkhuvs Curse of Asmodeus: me-l.co/tze98r8d #steam #adventuregame #indiegame #HorrorGames #steamsale
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¿Desarrollás videojuegos? ¿Solo Android? No no, podés llevarlos a iOS. Acá t elo van a explicar. ¡Hay que estar en esta conferencia! 🎮 ¡Apple llega 𝗽𝗼𝗿 𝗽𝗿𝗶𝗺𝗲𝗿𝗮 𝘃𝗲𝘇 con una conferencia a 𝗘𝘅𝗽𝗼 𝗘𝗩𝗔 en Buenos Aires! Este sábado 24 de octubre vamos a estar presentes con una conferencia totalmente gratuita pensada para la comunidad de desarrolladores de videojuegos: ✨ 𝗧𝗿𝗮𝗲 𝘁𝘂𝘀 𝗷𝘂𝗲𝗴𝗼𝘀 𝗮 𝗹𝗮𝘀 𝗽𝗹𝗮𝘁𝗮𝗳𝗼𝗿𝗺𝗮𝘀 𝗱𝗲 𝗔𝗽𝗽𝗹𝗲 ✨ 📅 Sábado 24 de octubre 🕛 12:00 hs 🗣️ Sesión dictada en Español 🎟️ Entrada libre, sin registro previo. ¡Vení directo! Si desarrollás juegos indie, AA o AAA, esta charla es para vos. Vamos a recorrer el camino completo para traer tu juego a millones de jugadores en el ecosistema de Apple de todo el mundo, desde el porting técnico hasta los modelos de negocio y marketing, compartiendo las mejores prácticas y todas las herramientas gratuitas que tiene Apple para hacerlo. ¿Qué vas a encontrar? 🔹 Cómo crear grandes experiencias de juego en iOS, iPadOS y macOS con las herramientas y tecnologías de Apple. 🔹 Cómo los nuevos flujos de trabajo impulsados por IA pueden acelerar el proceso de porting. 🔹 Herramientas para impulsar el crecimiento global de tus juegos en el App Store. ¡De Argentina al mundo! 🔹 Qué evalúan nuestros equipos editoriales al momento de decidir qué juegos destacar. Es una gran oportunidad para conocer de cerca cómo llevar tu proyecto al siguiente nivel y conectar con el ecosistema de Apple. 👉 Si vas a estar en Expo EVA, ¡sumate! Y si conocés a alguien que desarrolle juegos, compartile este post. ¡Nos vemos el sábado!
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Colección Completa de «Diseño de juegos en América latina». Cinco tomos, 2000 páginas. Declarados de interés para la comunicación social y la cultura de la Ciudad de Buenos Aires. Envíos a toda Argentina. Disponibles en Amazon. Más info: gamedesigla.com/libros
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¿Qué vas a regalar(te) este mes? ¡Estos son los libros que necesitás para subir nivel! Con toda la onda y una comunidad hermosa. Envío gratis, llegan répido y todo eso. Conseguilos ya en gamedesignla.com/libros/
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Micos, necesito ayudita. Estoy tonteando con publicar un arcadito en Google Play y como es la primera vez me piden 12 testers durante 14 días continuos. Si no molesta tener mi pequeño fichín instalado y cada tanto pegarle una probadita, me vendría bárbaro. Tiene ranking y la idea es llegar al top ten. A los que se sumen les daré un taller sorpresita. (?) Se me anotan en gamedesignla.com/clown-bounc… y yo les mando un link privado para instalar. Solo para Android, obvio, no tiene ads ni pide comprar nada, y es una prueba cerrada solo para Argentina, México y España. ¡Gracias por adelantado! 🤡
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RT @Durgan: 🔴 En vivo y gratis 🗓️ Jueves 17 de septiembre · 6:00 p.m. 🎥 Link en la bio (YouTube de PGJ y CVA e Instagram de CVA) https://…
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🔥 Che, con motivo del Cuarto Encuentro Federal de Narrativas Interactivas organizado por @acciondev les regalo la versión electrónica de la novela de Vlad Circus. ¡Aprovechen! 🔥 Los espero este lunes 14/9 a las 18:30 para contarles por qué pensar transmedia es importante y el backstage narrativo de los videojuegos y la novela. 🔥 Se meten al canal de YouTube de Acción Dev y le activan la notificación para que les avise cuando arranque. 🔥 youtube.com/watch?v=nLuc8thg… 🔥 ¡LOS ESPERO, PAYASOS! Además, les voy a regalar algo extra. . . . @VladCircusGame #narrativa
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Ruta.
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Magia Resaca: la construcción del universo MAD magiaresaca.substack.com/p/m… #magiaresaca
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El profe Federico Garazo de @SurprisedStudio acaba de lanzar su nuevo manual de Level Design. ¡Recomiendo mucho! Lo consiguen directo con él en surprisedmonkey.com/course/l… #gamedev
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Falta poco.
¿Querés aprender a diseñar una historia transmedia? En este taller te enseñamos a trabajar y crear proyectos viables simulando una sala de escritores al estilo TV show. Inicia el viernes 11 de septiembre. gamedesignla.com/talleres/un…
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Para la dama y el caballero.
Estos son los libros para estudiar si estás haciendo videojuegos o juegos de otro tipo. Te ahorran 10 años de prueba y error. Envíos gratis a todo el país. Conseguilos ahora 👉gamedesignla.com/libros/
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Lo lógico sería reservar un ejemplar antes de que sea tarde. Energice aquí: mompracem-e.com/ruta-antolog…
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En septiembre doy una charlita sobre este tema para CVA Perú. Trata de usar la cultura regional de una manera particular para que no sea simplemente folklore y así lograr productos novedosos para el mercado global. Algo así. 🤓
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Hoy publiqué un update bastante importante de Pretend Cars Racing 2 antes de su salida de Early Access el 31 de agosto, agregando un minijuego a las salidas (que pueden desactivar si no les gusta) y mejoras a la IA que aplican también a las pistas creadas por la comunidad! /cont
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Me puse un nuevo desafío. Enseñar Game Design mediante una novela repleta de borrachos, humor negro y misterios legendarios en una ciudad mezcla de Buenos Aires y La Paz, con teleféricos y todo. Es una historia de un mago fracasado que no logra dominar su poder etílico. Hay un Inquisidor luchando contra el tiempo para diseñar un juego de cartas. También hay un robo, un cóndor mala onda, una maldición, y un monstruo dormido en alguna parte a punto de despertar y romper todo. Ya lo estoy escribiendo. Por ahora, buscando el tono y perfeccionando los conjuros de la magia etílica®, mientras sigo profundizando a los personajes. Si no me emborracho, lo tendré listo este mismo año, y si pifio, será a principios de 2027. Tal vez debería esquivar la salida de GTA VI. (?) 🍷
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