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Retrouvez GravityBox sur tous nos réseaux pour suivre le développement d'Anachroma !
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There is no fake devs or lesser member in a video game production team. We're all trying to bring that small miracle (that is a VG creation) to the world. From QA to Technical director, we all need each other's skills. All miracle workers.
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Nouveau jour, nouveau stream et aujourd'hui, on continue sur les animations cinématisées d'Ana !
#Anachroma #unity3d #indiedev #gamedev
twitch.tv/gravityboxgames
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Nouveau jour, nouveau stream et aujourd'hui, c'est mise à jour technique de la Maison d'Amarith. On est de retour sur l'île 01 !
#Anachroma #indiedev #gamedev #unity3d
twitch.tv/gravityboxgames
Aujourd'hui en stream @Kharlla_Graph avance sur l'atlassing des materials et les UV d'#Anachroma et voici justement une façon super simple de vous expliquer ce que sont les UV mapping :P
Aller, rendez vous sur twitch pour voir la pratique ! twitch.tv/gravityboxgames
#gamedev
Aujourd'hui en stream @Kharlla_Graph et @Declick_M s'attaquent au bug fix d'une partie des îles d'#Anachroma ! Venez papoter et résoudre des bugs ! 👩🔧🧑🔧
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#gamedev #indiegame
Dans #Anachroma, tout ce qui est noir et blanc est figé, et tout ce qui est coloré retrouve des propriétés physiques et comportements.
Vous devrez exploiter cette mécanique pour résoudre des énigmes et ramener la couleur !
#gamedevelopment #indiegame
Aujourd'hui pour le #screenshotsaturday on vous partage un artwork d'Amarith, la gardienne d'une des îles d'#Anachroma ! Si vous voulez en apprendre plus sur le jeu, allez nous suivre sur Steam ! 👀
store.steampowered.com/app/1…
#gamedev #indiedev
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Nouveau jour, nouveau stream et aujourd'hui on reprends le travail sur la zone 04 après une intégration complète du character controller !
#Anachroma #indiedev #unity3d #gamedev
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Nouveau jour, nouveau stream et aujourd'hui on travaille sur le prefab d'hélice et on discute des dernières idées d'événement d'Anachroma avec @Kharlla_Graph !
#indiedev #Anachroma #Unity3d #gamedev
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Aujourd'hui en stream @Declick_M et @Kharlla_Graph avancent sur l'artbook d'#Anachroma ! 🌈
Pour vous donner envie d'aller jeter un œil on vous partage un des derniers artworks 👀
Passez nous voir sur Twitch !
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Nouveau jour, nouveau stream et aujourd'hui on répare un comportement qui déconne sur les récepteurs ! Ça va coder !
#Anachroma #gamedev #unity3d #indiedev
Passez faire coucou !
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Aujourd'hui en stream @Kharlla_Graph et @Declick_M continue l'atlassing des materials d'Anachroma ! Faire rentrer les textures de tout un décors en un seul material, voila un bon début d'optimisation 💪😎
#gamedev #indiegame
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L'intégration des nouveaux bâtiments modélisés par @Jcp0s avance bien et ça donne une toute autre dimension aux décors d'#Anachroma !
#gamedev #indiedev
Petit aperçus du rendu des fresques que le joueur pourra rencontrer en jeu 👀
Ce sont des cinématiques en 2D, dispersées dans l'environnement qui racontent l'histoire du monde et pourront donner de précieux indices pour résoudre les énigmes!
#gamedev #indiegame
Nouvelle journée, nouvelle illustration !🎨 Et aujourd'hui c'est Mell qu'on met à l'honneur, la mère d'Ana, l'héroïne d'#Anachroma !
#characterdesign #conceptart
La nouvelle végétation modélisée par @Jcp0s et texturée par @Kharlla_Graph change vraiment tout, et la forêt du niveau 2 commence à beaucoup nous plaire ! 😎😎
#screenshotsaturday #madewithunity
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#twitch #IndieGameDev Le Desert Bus de l'Espoir @desertbusfr pour les @petitsprinces démarre à 17h ! Dès 23h, retrouvez François-Régis Mechkak (FuseBox Games @GodlingsTheGame) et Carla Graffeo @Kharlla_Graph de @GravityBoxGames pour une nuit sous le signe du jeu indé !
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Nouveau jour, nouveau stream et aujourd'hui c'est mise à jour du script d'interpolation !
#Anachroma #indiedev #gamedev
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Avec l'équipe de Gravity Box, on vous partage notre nouveau planning de stream ! 🥳
4 jours par semaine dont deux en duo avec @Kharlla_Graph et @Declick_M
N'hésitez pas à aller follow la chaine si ce n'est pas encore fait ⏩ twitch.tv/gravityboxgames
Aujourd'hui en stream, on va analyser les derniers rapports de playtest d'#Anachroma.😎
L'occasion pour nous d'aborder les protocoles de test, l'analyse des retours et l'organisation du débug ensuite !
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#gamedev #indiegame
















