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🇫🇷🇯🇵🏴‍☠ Fondateur @CustomProtocol 🖋 Ex-rédacteur @GamerGen_com (PSPGen/WiiGen) 🎮 Amateur #PSP & #PSVita ; joueur occasionnel #SSBU (Damus) 🧑‍💻 Ex-astek

In The Matrix
Joined June 2012
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it's patched on both switch 1 and switch 2, do not update :)
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Wi-Fi, Hi-Fi, Sci-Fi
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Happy 25th Birthday Wayback Machine! On October 24, 2001, The Internet Archive organization launched a free digital archive of websites for the general public called the Wayback Machine. The oldest pages stored in the archive date back to 1996.
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Physical games > digital games
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Que ce soit sur Pokémon Bleu ou Rouge, notre aventure sur Pokémon démarrait en France il y a de cela 27 ans, sur Game Boy. On découvrait innocemment la région de Kanto et nous devions affronter l'un des choix les plus cornéliens : Bulbizarre, Salamèche ou Carapuce. Bon anniversaire à notre entrée dans la licence !
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PlayStation has a new user survey where they ask you how you feel about the brand currently and their decisions. playstation.qualtrics.com/jf…
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PlayStation montre un premier signe de remise en question sur l'arrêt des disques physique. Le constructeur aurait apparemment envoyé un questionnaire détaillé aux développeurs de jeux vidéo, les interrogeant sur la vente de titres en version physique. "Sony a envoyé aux développeurs un sondage qui — d'après ce que m'ont dit mes contacts — est d'une ampleur inédite, ou presque. Il contenait une question visant, de manière détournée, à savoir s'il y avait un problème avec la vente de jeux en version physique ; en somme, on demandait aux développeurs ce qu'ils pensaient d'une éventuelle suppression des disques." explique Tom, créateur de contenu et auteur, dans le podcast Broken Silicon. "Les jeux, par exemple Marvel's Wolverine, continuent de se vendre massivement en version physique, et le fait que Sony commence à sonder les développeurs sur l'abandon potentiel des disques suggère qu'ils sont conscients de la situation : s'ils reçoivent suffisamment de retours négatifs, ils pourraient envisager une forme de mea culpa. Affaire à suivre."
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I'm back.
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C'est fou à quel point les jeux de Kojima sont intemporels, et que lors de leur ressortie, ils sont aussi totalement en phase avec l'époque En 2010 l'ia n'existait pas, on s'en foutait En 2026, détruire l'ia des ennemis dans Peace Walker ça a un MAX de sens
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On this day in 2005, Final Fantasy VII Advent Children, the feature-length movie continuing the story of Final Fantasy VII, made its debut. Join us in celebrating 21 years of Advent Children!
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PSPMAN Alpha 5は明日公開します。 今回の主役は、再生中の音楽にリアルタイムで反応する10バンドのスペクトラムアナライザー。5種類のカラーパレットを切り替えて楽しめます。 日本語テキストの表示もさらに改善しました。
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Si Square avait sorti ce film au lieu des Créatures de l'esprit, la face du JV aurait été changée
Final Fantasy VII Advent Children released 21 years ago today on September 14, 2005!
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Final Fantasy VII Advent Children released 21 years ago today on September 14, 2005!
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They had no right to be looking this cool btw
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ここまで来るだけでもとても苦労した… 完全に互換性を持たせられるかは正直分からない|´-`) そして出来たところで誰得だと 理由は「面白うそうだったから」以外のなにものでもない
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Le film d'animation " Final Fantasy VII: Advent Children " fête aujourd'hui ses 21 ans ! J'me souviens comme si c'était hier de la claque que j'ai pris en regardant ça étant adolescent. On avait été respecté de fou & ça reste à ce jour selon moi le meilleur film d'animation issu d'une licence de jeu vidéo
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PSPのISOをドラッグ&ドロップでCSO/ZSO化。「PSP ISO Compressor」v1.0.0がMac/Windows向けに公開 – レトロゲームで遊ぼう! retro-gamer.jp/?p=47421
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C’est comment l’ambiance chez PlayStation en ce moment ?
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game. Our relationship remains strong after three decades of industry-leading, genre-defining creative cooperation, and we look forward to continued close collaboration with Hideo Kojima and his award-winning independent studio in the future.
Readers added context they thought people might want to know
PlayStation's statement presents the PHYSINT split as a mutual "step away" after careful consideration with future collaboration expected. Kojima stated PlayStation unexpectedly notified cancellation in mid-June 2026, forcing a 3-month search for a new partner (Xbox). kotaku.com/xbox-swoops-in… variety.com/2026/gaming/ne…
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Sony : annule le jeu de Kojima au point de l'amener dans les bras de Microsoft Nintendo : ramène la musique de l'éditeur Mii de la Wii et de la Nintendo 3DS dans une mise à jour sortie au pif dans la nuit teapaw.org/_danpar/status/2097922…
Nintendo really went ahead and added the Mii Maker themes from Wii, 3DS, and Wii U to the Switch Mii creator in a random update lmao
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An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game. Our relationship remains strong after three decades of industry-leading, genre-defining creative cooperation, and we look forward to continued close collaboration with Hideo Kojima and his award-winning independent studio in the future.
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PlayStation's statement presents the PHYSINT split as a mutual "step away" after careful consideration with future collaboration expected. Kojima stated PlayStation unexpectedly notified cancellation in mid-June 2026, forcing a 3-month search for a new partner (Xbox). kotaku.com/xbox-swoops-in… variety.com/2026/gaming/ne…
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