「出禁!」二文字で説明されるヤツがいる。 ここでの発言は一個人のものであり、発言の転載はTogetter以外禁止で アケ格ゲーやってたりやってなかったり

Nowhere
Joined October 2012
先週の秋ゲムマ、本当にありがとうございました!! たくさんの方とお話しできて嬉しかったです♪ そんなゲムマの会場で、最近よく言われるのがコレ… 「スリーブの会社さんだと思ってました!ボドゲもやってたんですね!」 ボドゲ担当、うれしい反面ちょっと切ない😂 でも最近ゲムマにもTCGファンの方が増えてますよね! これは逆にうちのボドゲを知ってもらう絶好のチャンスなのでは!?🤔💡 TCGファンの皆さんに「やのまんボドゲ部」を見てもらうべく、これからはTCGサプライの情報もちょこちょこ発信していきます! サプライをきっかけに、ぜひボドゲの楽しさも知ってもらえたら嬉しいです🤝✨ 30年の歴史と豊富な品揃え! やのまんカードサプライはこちらから↓ yanoman.co.jp/topic/tcg/ 8年目になりました♪ やのまんボードゲームはこちらから↓ yanoman.co.jp/topic/boardgam… #ボードゲーム #トレカ #スリーブ #ゲームマーケット2026秋
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韓国のプレイヤーがご来店ということで、火曜と水曜に燃えジャス動かします! なので木曜日は燃えジャス対戦会は無しです! 代わりにサムスピフリプでほぼ全サムスピ稼働させる予定です! 週末は第5土曜・第1日曜扱いとなりますのでご注意下さい!
明日から一週間の予定表です 週末は第5土曜日と第1日曜日の扱いとなりますのでご注意下さい また、今週は特別に火曜日と水曜日に燃えろジャスティス学園通常インカム対戦会を行います その関係で木曜日の同対戦会はお休みとなります 宜しくお願いします
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でも大会実況は数回やってみると良いよ 失礼な言葉とか言わない様に気を付けて、勝負に寄与しかねないアドバイスを言わない様にぐっとこらえて、全然関係ない話をして実況が疎かにならない様にしたり、今のは素晴らしいとか上手いとか褒めたり賞賛したり…とても気を使う、配慮が必要だと実感出来ます
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聞いてる側としてはよく分かる。喋る側としては中々大変。そんな話題の中「格ゲーで気軽に実況してるorしてみたいけど難しい」と思ってる方。前にゲーセン流ながら『大会実況』に関する記事書いたので置いておきます。頭の余裕を作るためには準備と心構えがあれば良いのです ci-en.net/creator/23538/arti…
なにか言うたびに「さぁ」をつける格ゲー実況、マジで勘弁してほしいって気持ちになる ハキハキ喋っているようで画面の中のプレイヤーと違ってアタマ使ってねえんだなってなっちゃう
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町田ビートライブ(旧アテナ)で店長の山岸さんがテーカンワールドカップ(トラックボールで操作するサッカーゲーム)の実況をしてたって話は聞きました。
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これ、記憶の中でゲーム中の対戦内で起こってる内容をしっかり実況してたのは1994年開催の両国国技館の大会の伊集院光だったかと思う。そのMCも「試合中にうるせーな」みたいな温度感で、結構普通の大会も試合中はシーン・・・って感じだった。いつからだろう?ゲーセンの大会で実況が存在感出てきたのって。RP
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俺もさぁさぁ病ではあったけど、これ要因は何個かあって ① 試合の全体像が掴めてないから先の展開が喋れない ② 試合の細部を喋ろうとしてめちゃくちゃ考えてしまってフィラーとして付いてしまう 試合の全体感を喋ろうとか、キャラクターやプレイヤーについて喋ろうとする解消されやすいのでオススメ
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元ゲーセン店員で、大会実況もやったので、「『さぁ』を抑える実況」を意識したことがある。 そもそも『さぁ』のあとって、目の前で起こっている事を言ってるだけで、観戦側から「見りゃ分かる」って思われるんですよ。
なにか言うたびに「さぁ」をつける格ゲー実況、マジで勘弁してほしいって気持ちになる ハキハキ喋っているようで画面の中のプレイヤーと違ってアタマ使ってねえんだなってなっちゃう
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コーリーさんがアウトだったらもう生存者がいないよ
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実況は高等技術であると云う事を、忘れてはいけない。 全国・世界大会クラスならいざ知らず、そこらのゲーセンが主催する大会や対戦会でそこまでの喋りのレベルを要求するのは、酷って物です。
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ニコニコ動画だったので「さあさあ言い過ぎ」などのコメントが複数ついて初めてちょっとおかしいなと気づき、ある程度修正することができたのは幸運だったと思う。ただ、ここを修正したところで今度は別なところが気になる人が出てくる。そこを修正する。さあさあと違って抽象的でキリがない。
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まだ生配信文化が無かった頃、鉄拳6ゲーセン大会の様子をマイク入りでDVD録画したものを持ち帰ってニコニコ動画にアップしていて、そこにおれのマイク実況が入っていたことがあるがもちろんさあさあ言っていた。今思い返すと赤面ものだが、当時はただ頑張って大会を盛り上げようと必死だった。
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個人主催のゲーム大会配信のマイクでもゲーセンの大会でもそうなんだけど、放送学校の訓練を受けたわけでもなく、実況について勉強したこともないテレビゲーム大好き君がマイク握ることになるので、これにクオリティを求めるのはかなり無理がある。面白く聴きやすい実況があるのは幸運や偶然でしかない
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ねんのため:ここで書いた「なにか言うたびに」はマジで一単語、一ワードのレベルで、例えば「さぁ投げて、さぁ中段が通る!さぁこれでラウンドを取り返す!」「さぁ先ほどはいい動きでした◯◯、さぁ開幕◯◯から入る」みたいなのですからね ぼくの身内にはそうないと思ってますので……
なにか言うたびに「さぁ」をつける格ゲー実況、マジで勘弁してほしいって気持ちになる ハキハキ喋っているようで画面の中のプレイヤーと違ってアタマ使ってねえんだなってなっちゃう
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なにか言うたびに「さぁ」をつける格ゲー実況、マジで勘弁してほしいって気持ちになる ハキハキ喋っているようで画面の中のプレイヤーと違ってアタマ使ってねえんだなってなっちゃう
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もちろん内容次第では気にならなくなることもあるし、喋っている人のことをどれだけ知っているかっていう話とかもあるとは思うんだけど、基本的には勘弁してほしいってなるって
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武力ONE配置みてもしかしたらと思ったが公式でも武力ONEの配置に近くなってる エーリアスの格ゲーは武力ONEがメインだった……?
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格ゲーくん、色々作法はあるが最終的に目の前の奴を殴り倒せばOKと言う基本ルールが余りにも鉄板過ぎて良い
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格ゲーにおけるタイムアップ勝ちを念頭に置いた戦法、MTGで言うところのライブラリアウト戦術みたいなもんやなと思うと嫌われるのもそら当然やなという気持ちになってきた。 燃えジャスでは英雄、サイバーボッツでへリオン使って逃げ回ってる私です。
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