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AIで開発したプログラムまとめ
i486.mods.jp/ichild/matome26…
「ストリーミングサーバ作って、マジカルチェイスをWindows11で正常動作できるようにして、プレステのBIOSを吸い出して、サターンのBIOSとパワーメモリーも吸い出して、今はPC98のゲームソフトの音楽を聴けるサウンドプレーヤーを作っている」
…が、7月下旬から1ヶ月半の出来事とか、自分でも意味わからん。普通は1個のコンテンツが数ヶ月単位でかかってたはずなのに、AIが普及した途端にとんでもねえことになってきたなあ感ある。
KbMediaPlayerでNEOGEOのサウンドROMを読み込んで再生できるKPIプラグイン 2nd update(261026)
github.com/Imaha486/kpineoge…
人様のサーバからモジュールを拝借するトンデモ仕様だったのを修正(申し訳ないです)+いくつかのゲームのROMを開くとフリーズするバグを修正しました。
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【お詫びと訂正】
『ヒトナー』14話、トネリコの妹の名前に誤りがありました。
<誤>
イモー・トネリコ
<正>
リリ・トネリコ
となります。
訂正してお詫びいたします。
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しゃちらぼさんとこのGreaseweazle V4.1 互換ボードセットと内蔵型FDD……モノは揃った……(-ω- )
後は休みの日にでもゆっくりやるかね=3
上手く出来ればいいなぁ(´・ω・`;)
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実際にGPUアンロックされた方がレポートしてくれています。
RTX3060の性能の向上がすごいですね40%近くアップするならやる価値あるかもです。
gpu-unlock 적용 후기입니다. RTX 3090과 3060에서 AI 생성 시간과 전력을 전후 비교했습니다.
3090 H3 영상은 4분 39초에서 3분 31초로 24.25% 줄었습니다. 평균 보드 전력은 309W에서 312W로 올랐지만, 빨리 끝나 결과물당 에너지는 24.02Wh에서 18.25Wh로 24.05% 줄었습니다.
3060 Klein 이미지는 18.09초에서 11.01초로 39.13% 줄었고, 추론만 보면 13.22초에서 7.25초로 45.16% 줄었습니다. 에너지도 0.294Wh에서 0.191Wh로 35.04% 줄었습니다.
입력·시드·전력 제한을 고정하고 전후 4회씩 실행해 중앙값으로 비교했고, 결과물이 같은지도 해시로 확인했습니다. 단 보드 전력 기준이라 전기요금 절감률과는 별개입니다.
coderred.com/posts/2026/10/g…
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torne(CECH-ZD1J)数ヶ月前にワンセグチューナーまでは実装出来てたんだけど先越されたの悔しいなw
torneの動作の仕組みは起動毎にファームウェアをPS3から送り込んでて、例のやつはUSB転送だけする最低限のファームを送る感じ。
純正ファームは暗号化されてて色々厳しいがワンセグまでは実装した





























