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ゲームの面白さとは何か? - 7つのエレメントと対応するゲームジャンル|Jey.P. @Jey_P #note note.com/jey_p/n/n11e3556cc1… 面白さを要素分解し、ゲームジャンルや実際の製品、プロモーションに当てはめて分析しました。好みの個人差を生み出す要因にも触れてます。いい記事になったのでぜひ読んでね~
Pokémon UNITEレビュー 随所にひかるキッズ向けの工夫と懸念|Jey.P. / Kenji Yoshida @Jey_P note.com/jey_p/n/nb49173eace… リリース当初書いたレビュー。『Heroes of the Storm』に近く、試合展開の幅になる部分を簡略化してる印象だったから、どれくらい飽きないかが当時思った懸念点だったなあ。
『Pokémon UNITE』のサービス終了結構意外だったなあ。全然情報目にしてなかったけど、大会の風景とかたまに視界に入っててそこそこ盛り上がってる印象だった。 xitter.cf/pokemon_cojp/status/21…
【重要なお知らせ】
いつも『Pokémon UNITE(ポケモンユナイト)』を遊んでいただき、誠にありがとうございます。
この度、『ポケモンユナイト』は2027年3月23日(火)をもちまして、サービスを終了させていただくことになりました。
これまでご愛顧頂いておりましたお客様には深く御礼申し上げますと共に、この度のご案内となりましたことを心よりお詫び申し上げます。
今後のスケジュールや詳細につきましては、ゲーム内のお知らせや公式サイトをご確認ください。
pokemonunite.jp/ja/topics/no… #ポケモンユナイト
クロスタでやった「ビルドルール」や「ACE」だったり、にじななの「限定」や「アイリスワン」みたいな構築への制限は、掘れるゲームデザインの鉱脈が多そうな気がしている。昔のTCGは商品がランダムパックしかなく/非ランダムパックが貧弱で、ランダムパックのカードだけで遊べるべきという前提があったため、デッキ構築ルールが複雑になることは都合が悪かったのだが、現代は構築済みデッキなどの非ランダムな商品が充実してることが多く、ランダムパックだけで遊ばせるという想定をパブリッシャーがしていないことと、パラレル商法の普及で「デッキに必要なカード」が一次流通、二次流通ともに低価格化したことがたある。遊ばれ方としてもインターネット・SNSの普及でデッキレシピの研究・流通速度が上がって、プレイの比重がデッキ構築からプレイに移ってるが、デッキ構築ルールの制限はプレイに一切負荷をかけずに、カードの幅を増やしやすいのが利点。多くのゲームジャンルが成立から徐々に中心となるゲームメカニクスの変化が少なくなり、ビジュアル・シナリオ・IPや細かなパラメータに焦点が移っていくように、TCGもまた様々なルールが試み尽くされていっている感じがあるのだが、構築制限をカードに載せるのは、その中ではまだ掘りやすい領域な気がする。(昔からないわけではなく、例えば『UniVersus』とかは「ビルドルール」や「限定」に近い。)
それが良いか悪いかは別として、TCGのオンラインシミュって今後めっちゃ増えるだろうな~(もう増えている)。仕様が明確かつテキストでまとまってて、実装するものの物量が多いけど1つ1つはそこまで複雑でなく、ハードなUIの作り込みとかチート対策とかも求められないって、AIとめっちゃ相性いい。
このゴッドパックってMTG Arenaでも出てくるのかな?さすがにドラフトで引いたら凄い卓になりそうな気がしなくもない。というか大規模大会のシールドで会場内に何人かこれ引いてる奴いるって考えると凄いな。 xitter.cf/wizards_magic/status/2…
Changes are coming to Collector and Play boosters starting with Nauctis: The Sunken Realm next year.
Learn about what's coming on DailyMTG: magic.wizards.com/en/news/an…
『MTG Arena』でリアリティー・フラクチャーのドラフト何周かしてたけど、この環境まあまあレア環境な印象。あと、赤アジャニってここ数年のリミテボムレアの中でも飛び抜けてる気がする。画像はレアほとんどなしで7-1できたデッキです。
TCGのリリース時(第1弾)のカードテキストは短い・シンプルな方がいいと思ってるんだけど、特にルールの新規性が高い時は短くないとしんどい気がする。「新さ」の総量を増やしすぎずに徐々に出した方がいい気がする。逆に言えば、新規性の高いルールはバニラをたくさん刷れるのがメリット。(『デュエル・マスターズ』の第1弾とか、今見るとビビるくらいバニラ)
DECO CARDさんでCEDECに合わせて作った名刺を、ブログで紹介いただきました~。デザインは@Syun_blocksさんに制作してもらいました! シンプルながらぶ厚め用紙に活版印刷・小口染めで目を引く感じで、カードっぽさもあり良い……ありがとうございました!xitter.cf/DECO_CARD/status/21043…
デザイナーの安村様より、吉田賢志様の名刺製作をご注文いただきました!
特Aクッションに、特色インクでしっかりプレスの活版印刷
同色インクで小口染めも施しており、より印象的な仕上がりとなっております👀✨
ご依頼ありがとうございました!
decocard.blog.fc2.com/blog-e…
#デコカード制作実績
「『Street Fighter 6』はなぜ売れたのか?」みたいな話たまに見るけど、まだ5の方が販売本数多いし、4、5とCAPCOM Pro TourやらStreet Fighter Leagueとかの施策も継続して、アップデートも続けて売り上げ伸ばしてきたわけだから、6でいきなり売れたみたいな論調は違和感あるんだよな。













