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エンジニア1,2年目で最も後悔したのは
設計を勘違いしていたことだったな
当時の自分の設計は
ifのネストを減らすこと
関数を小さく分けること
変数名を自明にすること
リーダブルコード=設計
と勘違いしてた
面接でそれを設計と言ってたの
今考えるとかなり恥ずかしい
設計の本質を理解するには
ソフトウェア工学を学ぶのが大事
自分のやってた設計は
経営学をろくに学ばないで
ノリで経営コンサルしてる人と同じ
AIでコードは簡単に書ける
だからこそ設計を学問として学ぶのに価値が出てくる
エンジニアは専門家なんだよ
専門家じゃない人に仕事は任せない
これに気づいて早く設計を学問として学んでればよかったなと思うし、エンジニアとしてキャリアアップも遅くしてしまった
だからみんなに気づいて欲しいし、この投稿を定期的に見直して欲しい
AIに仕事を奪われるとか
そんな不安なんて感じなくなるよ
きゃめる retweeted
「メインフレームは本当に減っているのか」という動画、汎用機を知る世代の方々のコメントが集まったのでまとめます。
いいねが一番多かったのは、新人時代の記憶でした。
「新人の頃の現場のデータセンターにS/390の現物ありましたね。壁に埋まってて異様でした。あと、言葉周りが独特なんですよね。abortとかabendとか。メインフレームから上がってくる固定長データの取り込みチェックをどうしましょうかと議論しようとしたら、当時の上長が『要らんでしょ』と。メインフレームからくるデータが正義で、それを信じるというのが根底にあるとあとで知りました」
オープン系では考えられない信頼のされ方です。
次に多かったのが、この視点。
「逆に消える消えるって言われて本当に消えたものがあるのか気になってきた」
それに答えるようなコメントもありました。
「ダウンサイジングでメインフレームは終焉を、と言われながら、終焉を迎えたのはミニコンピュータやミッドレンジコンピュータと呼ばれる層だった」
消えると言われた本人は残って、間にいた層が消えた。
現場の実感は、台数より人の話に寄っていました。
「台数は確実に減ってますね。うちでは人材が切られすぎてメインフレームチームの存在感がほとんどない。実際にはただのレガシー環境ではなく、未だにその高いボリュームI/Oとトランザクション処理能力に追いつく妥当なシステムがないという部分も大きい」
「処理の密度は減ってないのに技術者だけは減っていく。増やそうにもUNIX系とは文化が違い過ぎる。ファイルシステムが階層ディレクトリじゃない。JCLが特殊過ぎる。プログラムを書くエディタがvi風ともemacsとも違う」
「現役IBM zメインフレーマーです。15年前に社会人になった当時から化石扱いのシステムですが、まだお仕事が無くならないです」
機械は止まらないが、人は辞めていく。
手厳しい指摘も、支持を集めていました。
「システムエンジニアやプログラマーは、たいていは『井の中のカワズ』です。パソコンのプログラミングをチョット囓ったぐらいで、メインフレームは無用なんぞと言い出す始末」
「まさに『終わった技術』だと思い込んでました。とっくに生産もサポートも終了して、中古や共食い整備で凌いでいるのかと」
動画で触れた「移行しないほうが得」という計算については、こんな裏付けが。
「メインフレーム並みに冗長化するとオープン系に移行してもだいぶ高くなって、『こんなに金額減らせました!』と見せられないからやる側のモチベーションが低い。IBMがやめると言うまでは面倒だしリスキーだと考えて使い続けるとこは割と多いだろう」
「メガバンク相手に、生成AIを使って御行のシステムのコードを書き換えます、なんて提案したくないな。銀行の会議室に入ってからは激詰めされて、生成AIが書いたコードは一行一文字まで当社が責任を持って妥当性を担保しますと血判状でも書かない限り、五体満足で帰してくれないと思う」
一方で、移行を進める日本を評価する声もありました。
「乗りつづけるのが安いとはいえ、レガシー言語に中枢をまかせ続けるのはリスク。AIに保守させるにもCOBOLのコードは世にあんまり出回ってないし、全世界からかき集めても8000億行で打ち止め。だから日本が移行を進めてるのは英断だと思う」
最後に、時代の比喩が2つ。
「昔はメインフレームは新幹線、パソコンは自転車なんて言われていました。今のパソコンはバイクくらいはあると思います」
「新人で会社に入った頃はUNISYS 2200が会社にあったな。1台のメインフレームがビルの1フロアを占拠してて、そこからSPARCマシンにC言語で移植したっけな。ビルのフロアを占拠してたシステムがデスクトップPCくらいの箱に収まっちゃって、しかもスループットが上という」
スヴェートVASSALモジュール作成
ザックリとグリッド設定して置いてみる
マスの場所は規則的に作ってるし
群雄伝の事を思えば楽勝よ
コレはコレで見ごたえが…
ちゃんと作ればよかったかなとか思い始める
(ダメダ,コレデマンゾクシトケ…)
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『聖戦士ダンバイン』、『装甲騎兵ボトムズ』などの新作プラモ、ジオラマが初展示!2026秋 宮沢模型展示会 速報写真レポート
hobby.dengeki.com/event/3225… #宮沢模型展示会 #宮沢模型
スヴェートVASSALモジュール作成
このルールでHM搭載させる意味ってほぼ無いんだけど
させた場合スタック管理面倒だなぁ
エイプとかむっちゃ搭載数多いし…
ってことで
管理が楽になるよう搭載デッキ作成
あったらええやろ程度のものなので
フルサイズでは作らず
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非エンジニア「画面に『CSV出力』のボタンを1個ポチッと置くだけでしょ?すぐできるよね?」
エンジニアの頭をよぎる工程:
・DBから100万件引いてメモリ枯渇しないチャンク処理設計
・非同期キュー(Redis/SQS)の追加
・S3へのアップロードと署名付きURL発行
・文字化けを防ぐUTF-8 BOM対応
・権限チェックと操作ログ監査
ボタン1個は、氷山の「水面から出てる1ミリ」に過ぎない。
#システム開発 #エンジニアの悲哀 #非エンジニアとの壁
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ドッグファイトの発見。戦闘機同士の戦いは、実は軍事史における発明だった! 「紅の豚」的な複葉機同士のドッグファイトまみれの第一次世界大戦の空の戦... youtu.be/zvjFbQKJoVA?si=kVwB… @YouTubeより
新作、公開いたしました!
番組内で紹介した宮永の新著、公式には明日発売です(そして多分、もう売っています)。
全国の図書館のみならず、学校図書館にも並びますように。
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【🌞発売決定🦸🏻】
#天体戦士サンレッド 全部入りBlu-ray Disc 12/23(水)発売決定🎉
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笑いあり、戦いあり(?)の フルボリュームな保存版をお見逃しなく!
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考えてみれば、生成AIがこれほど滑らかにコードを書き、相談に乗ってくれるのは、数十年間にわたって先人たちのエンジニアが「誰かの役に立てばいい」「技術の共有だ」と、善意でブログやGitHubにコードやエラーの解決策を無償でバラ撒いてくれた歴史的蓄積があるからです。
「世話になった相手と違う人にお金を払っても構わない」とは言いましたが、まさか「善意のオープン知識」に世話になっていたはずが、巡り巡って「超巨大AI企業の株主」にチャリンチャリンと課金する仕組みになっていたとは、当時の先人たちも予想していなかったはずです。
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【悲報】
友達がアニメの名前を思い出せないらしい
友「なんて名前だっけなぁ」
ワイ「どんな内容よ。特徴教えて欲しい」
友「ボールを使う競技なんだけど」
ワイ「ざっくりしすぎだわ。もっと詳しく」
友「試合開始時にキックでボールを蹴るところから始まって走る、蹴る、キャッチするみたいな」
ワイ「ほう」(サッカー?)
友「確か主人公の所属するメンバーに苗字に『栗』入ってて頭が栗みたいになってるやつ、『雷門』って名前が入ってるやつがいた」
ワイ(栗松……雷門夏未……これイナズマイレブンじゃね?)
友「あと陸上部から来てくれたやつとかもいたな」
ワイ「(風丸か)その作品の中で有名な名言とかある?」
友「長期間チームから離脱したキャラが重要な試合の時に復帰してきて、その時の『またせたな』が有名だと思う」
ワイ(豪炎寺のあれかぁ確かに有名)
友「あと宮野真守さんが出演していて、作中でも女の子にめちゃくちゃ人気がある」
ワイ(吹雪士郎は確かにモテてた)
ワイ「作中に「ていこく」って名前のチームない?」
友「おー!あるある!めちゃくちゃ強いチームで長い間全国大会優勝してるところ!」
ワイ(もうイナズマイレブンしかねぇな)
友「あと天才って呼ばれてる奴がいてドレッドヘアーにメガネみたいなやつかけてるのよ」
ワイ(天才ゲームメーカー鬼道有人の特徴すぎる)
友「因縁のライバルチームの監督と自分の監督が元チームメンバーだったり」
ワイ(響監督と影山零治……)
ワイ「作品のタイトルにさ、数字が入ってたりしない?」
友「えぇっと……確か後半部分にあったような気が……」
ワイ(イナズマ『イレブン』だから合ってるな)
友「作中でエイリアン?とも戦う」
ワイ「(エイリア学園やん。もうこれイナズマイレブン確定やな)」
友「そんでそのチームにいる奴が『大きくて便利なやつ』って英語の入れ墨を入れようとしたけどチームメンバーに漢字に直してもらって腕にデカデカと『大便』が彫られている」
アイシールド21じゃねぇか
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宇宙世紀最強パイロット議論では、最近では上位2人はほぼ固定だ。高いNT能力と操縦技能を併せ持つアムロ・レイと、圧倒的なセンスを示したウッソ・エヴィン。この2人がツートップ。
だが、待ってほしい。
シーブック・アノーをどう評価するか?
実は彼、F91に乗ってからわずか1週間、ほんの3回ほどの実戦でラフレシアを撃墜している。
1週間!
1週間と言えば、アムロなら地球に降りてすぐ、ガルマのドップ部隊に苦戦していた頃だ。ウッソならまだカサレリアにいて、ピピニーデン率いるトムリアット部隊に翻弄されていた頃だ。序盤も序盤、どちらもまだその才能の片鱗しか見せていない。それどころか、戦う覚悟もまだ曖昧である。
その頃にシーブックは、F91最大稼働モードを引き出し、ラフレシアを撃破した。言わば【最も早く能力を開花させたパイロット】と言える。
しかもシーブックは、富野監督が原作を担当した外伝漫画「クロスボーン・ガンダム」の時代まで「キンケドゥ・ナウ」として戦い続けたパイロットでもある。約10年、ガンダムで前線に立ち続けた。
アムロの実戦期間は、1年戦争で3ヶ月半、その後Zから逆シャアまで約5年。ウッソはトータルでたったの2ヶ月半にすぎない。
そう考えるとシーブックは、【最も長くガンダムで戦い続けたパイロット】でもあると言える。
※ジュドーも愛機ZZに乗り続けたが、戦争ではない。
1週間でラフレシアを倒し、10年ガンダムで戦い続けた男。劇中でのやさしい、おだやかなイメージに反して、実はシーブックはまさに鬼神のごとき戦歴を持っているベテラン兵士だ。パイロットとしての評価・名声も、もっと上がっていいはずだ。
何故そうならないのか?
それは彼がその後、もっとすばらしい職業を見つけてしまって、その幸せな姿で記憶に残り続けているからだろう。
シーブック・アノーは、「宇宙世紀最強パイロット」としてよりも、「すてきな街のパン屋さん」として、私たちの記憶に残っている。
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ボードゲーム歴史探訪#42【ホビージャパン】全作品リスト10(付録ゲーム編) - 【ウォーゲーム】晴耕雨ゲーの日記 yuki8823.hatenablog.com/entr…
HP上のPHP仕様コンテンツを除去
プロパイダのサーバーメンテで
使用できなくはなっていたが
ソースダダ流しはマズかろうと見えなくした
気にはなってたが修正できなかったので
回復を待っていたが要約メンテ可能に
とりあえず、応急処置
多分、永遠に応急処置…
interline.or.jp/~camel/camel…
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