인디 게임 개발자 | KALISGO STUDIO SF 생존 공포 게임 《SUBJECT 4471》 출시 웹게임, 안드로이드 게임~! 개발 과정과 게임 소식을 공유합니다.

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Joined May 2024
1인 개발, 창의력 하나로 승부합니다. 🎮 KalisGO STUDIO입니다. 🧪 SUBJECT 4471 — Steam 본편 무료! DLC 제작 중, 2027년 1월 출시 예정 🐠 LITTLE OCEAN — 나만의 작은 바다를 키우는 Android 게임 개발 중 🦈 돌아온 부캉이 — 웹에서 바로 플레이! 한 사람의 상상이 게임이 되는 과정, 함께해 주세요. studiomain.kalisgostudio.wor… #인디게임 #1인개발 #KalisGO
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Subject 4471 v7.29.0 Update - Widened the Central Core entrance and added facility signage and automatic doors that open from either side. - Added detailed metal door frames and panels, and removed the cart beside the entrance. - Repositioned an inaccessible drawer in R109. - Improved escape routes around the Zero Ground power equipment. - Fixed overlapping floor and ceiling surfaces in the Core access corridor.
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Subject 4471 v7.27.2 Update - Fixed monsters sliding with stationary legs while moving and attacking at close range. - Walking and running animations now continue throughout moving attacks, following actual movement speed. - Improved animated foot contacts and BOT-4000 motor audio during close pursuit. - Monsters return to an idle stance when they stop moving to attack.
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캐비닛에 숨기, 안 걸리고 들어가면.. 살고, 걸리면 ...
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Subject 4471 v7.26.0 Update - 몬스터가 실제로 보고 들은 흔적을 바탕으로 주변을 수색하도록 개선했습니다. 첫 몬스터가 떠난 뒤 다른 몬스터가 시간차를 두고 다른 길로 접근할 수 있습니다. - 난이도에 따라 추가 수색의 빈도와 대기 시간을 조정했습니다. BOT-4000의 독립적인 순찰은 유지됩니다. - 몬스터가 보는 앞에서 캐비닛에 숨으면, 해당 캐비닛으로 다가와 두 번 두드린 뒤 강제로 문을 엽니다. 문을 두드리는 동안에도 상호작용 키로 빠져나올 수 있습니다. - 캐비닛에서 나올 때 주변 장애물과 몬스터의 위치를 확인하도록 보완했습니다. 닫힌 캐비닛을 뚫고 피해를 주지 않으며, 문이 열린 뒤에는 정상적인 공격 판정을 적용합니다. - 몬스터의 급격한 방향 전환과 추적을 놓친 뒤의 수색 동작을 개선했습니다. 단단한 유리 너머로 근접 공격이 통과하던 판정도 보완했습니다. - 먼 거리의 발소리 감지에서 불필요한 계산을 줄였습니다. - 언어를 처음 설정하는 경우 영어를 기본으로 사용합니다. 이미 저장된 한국어·영어 선택은 유지됩니다. - 몬스터 수, 이동 속도와 기본 피해량은 유지했습니다. - Improved searches based on what monsters actually see and hear. After one investigator leaves, another may approach later using a different route. - Adjusted follow-up search frequency and delays by AI difficulty. BOT-4000 retains its independent patrol behavior. - Monsters that see you enter a cabinet now approach it, bang twice, and force the doors open. You can still use your interaction key to escape during the warning. - Improved cabinet exits around nearby obstacles and monsters. Closed cabinets block damage; normal attack checks resume after you are exposed. - Improved sharp turns and searches after losing sight of the player. Solid glass now blocks physical melee attacks. - Reduced unnecessary checks when processing distant footsteps. - English is now the default when no valid language preference has been saved. Existing Korean and English preferences are preserved. - Monster counts, movement speeds, and base damage remain unchanged.
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오늘 몇번 업데이트 했는데, skip 하고 17.3v 그전 버젼의 변경내용은 개발자노트!! v17.3 음악 변경 적용·배포 완료했습니다. >> 정예·다수 적: 긴박한 드럼·베이스 추가 >> 보스: 등장 경고 후 160 BPM 전용 칩튠 >> 격파 후: 단계별 BGM 복귀 >> 음소거·일시정지 연동, 개발자 노트 업데이트 mzw6y8.s.gy/bukangi-mission
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Think you lost it? BANG. BANG. Subject 4471 update in progress: • Monsters search around where they last saw you. • Another may arrive after one leaves. • Seen hiding? Two bangs, then they force the cabinet open. Press R to escape before it opens. #IndieHorror store.steampowered.com/app/4…
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따돌렸다고 안심한 순간… 쾅! 쾅! Subject 4471 업데이트 준비 중 • 마지막 목격 지점 주변까지 수색 • 한 마리가 떠나도 다른 녀석이 찾아올 수 있음 • 숨는 걸 들키면 캐비닛을 두 번 두드린 뒤 강제로 개방 문이 열리기 전, R로 빠져나오세요. #공포게임 #IndieHorror store.steampowered.com/app/4…
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스팀게임~~ 출시 후 나라별~ 금주의 관심도 역시 미국 형님들이 관심이 많으시군요.. 다음 업뎃 할때 영어가 기본 값으로 셋팅해야 할듯 SUBJECT 4471 도 계속 업데이트 중입니다. 제가 만드는 게임 관련 업데이트 소식은 @KalisGoStudio 이곳에서~~
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Subject 4471 v7.25.0 Update - Added attacker-specific death close-ups for the mutated researcher, bioweapon and BOT-4000. - Added unsettling head and body movement for organic enemies, followed by a red vignette and fade to black. - BOT-4000 now announces "Target eliminated." using its original voice, with Korean and English subtitles. - Death camera shake follows your existing comfort setting.
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🦈 돌아온 부캉이 v16.0 업데이트! 🚤 새 적 3종 추가 ⚔️ 기습·호위 편대로 전투 변화 🔥 보스별 2페이즈 강화 🌊 12초 급류 돌파·보급선 추격 🎁 정예 격퇴·편대 전멸 보상 무기는 아이템을 먹으면 바로 교체! 더 역동적인 부산 수로에서 만나요👇 mzw6y8.s.gy/bukangi-mission #인디게임 #픽셀아트
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어쩌다 보니 부캉이 업데이트 계속 🦈 돌아온 부캉이 v15.1 업데이트! 🌅 부산 수로를 아침·노을·저녁·밤 테마로 개선 📸 더 다양한 구경꾼과 대화, BUSAN 팻말 추가 ✨ 부캉이·적·보스·무기 발사체의 픽셀 디테일 강화 🎮 조이스틱과 공격 버튼 정렬 더 생생해진 부산 수로로 돌아오세요! bukang-homeward-ocean.spicy-… “폰에서는 움직임이 둔해요”라는 피드백을 반영했습니다. 🎮 조이스틱을 짧게 밀어도 PC와 같은 이동 속도 ↔️ 방향 전환과 손을 뗄 때 바로 반응 ⚡ 불필요한 화면 갱신 감소 🔧 낮은 프레임에서 이동이 느려지는 현상 완화
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스위치도 이젠..... 해방
感谢 github.com/seedds/nxnative 项目。从此,switch 游戏自由了。
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Replying to @KalisGoStudio
v13.0이면 업데이트를 진짜 꾸준히 하셨네요. 공격 예고 개선된 게 제일 반갑습니다. 슈팅 게임은 패턴 안 보이고 맞으면 억울한 맛이 커서 이런 개선이 체감이 크죠 ㅋㅋ 개발자 노트까지 공개하신 것도 좋아요.
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🦈 돌아온 부캉이 v13.0 업데이트! 🌊 4단계·4보스·64개 편대로 확장 ⚠️ 공격 예고와 보스 패턴 개선 ⚡ 무기 III·V 강화 연출 업그레이드 🎵 16비트 타이틀·최종전 BGM 추가 🏅 내 기록에 등급·콤보·배지 표시 📝 개발자 노트 공개 멀리 보내도 다시 돌아오는 부캉이! 모바일에서 바로 플레이해 보세요👇 mzw6y8.s.gy/bukangi-mission #돌아온부캉이 #인디게임 #모바일게임 #KalisGOStudio
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돌아온 부캉이 웹게임 부족한 부분이 보여서 업데이트 중 입니다. #부캉이 #웹게임 #부산 #인디게임 #돌아온부캉이
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🦈 바다로 보내도 부산으로 돌아오는 상어, 부캉이! 이번엔 직접 수로 귀환 작전에 나서보세요 🌊 웹게임 ‘돌아온 부캉이’를 만들었습니다. 3개 스테이지와 3마리 보스, 대시와 꼬리 물살로 돌파! PC·모바일 조작 지원 🎮 부캉이를 끝까지 귀환시킬 수 있을까요? 플레이해 보고 난이도와 소감도 남겨주세요 👇 mzw6y8.s.gy/bukangi-mission #부캉이 #웹게임 #인디게임
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부캉이 부산 귀환 작전 웹게임 공개 재미로만🤣🤣 mzw6y8.s.gy/bukangi-mission
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맨땅에서 개발한 SUBJECT 4471 노출 4만회 달성 감사합니다. 아직 갈길이 멀지만 이렇게 노출이라도 많이 되니 다행입니다^^ 혹여나 버그나 불편한 부분이 있다면 언제든지 댓글로 알려주세요~!! 감사합니다~~
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