주말에는 트레드밀을 1시간을 타려고 하지만, 너무너무 지루하고 귀찮고 볼 영상도 없고, 어떻게든 해결법을 찾다찾다 결국 스위치를 들고 갔고 1시간동안 트레드밀 위에서 만자천홍했다. 시간이 너무 빠르게 지나가서 놀람.
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【ロード・オブ・ザ・オシャレマクロス】
🌟開催決定🌟
「オシャレマクロス」15周年を記念して、札幌・神戸・博多・新宿で開催決定!!
今回のビジュアルは『マクロスF』キャラクターデザイン 江端里沙氏による新規描きおろし!
📅2026年11月20日(金)~11月23日(月祝)
📍サッポロファクトリー2条館1F イベントスペース by 0101
詳細はこちら▼
0101.co.jp/405/info/index.ht…
#オシャレマクロス
저 그림이 벌써 10년. 이 계정에 남겨둔 가장 오래된 그림인데...
저걸보니 몇년전 회사에서 들은 000님의 그림은 퇴폐미가 있다. 라는 말이 떠올랐다. 주변에서도 같은 말을 하고 있어서, 슬슬 납득하고는 있지만,.. 여전히 머리 한구석에서는 이해를 거부하고 있다.
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수코 일화
다들 모몽가 보자마자
하는 소리가 다 똑같음
10월25일 수원 코믹월드 후기 #수코후기
먼작귀 - 모몽가로 참가했습니다!
다들 모몽가 귀엽게 봐주셔서 감사했습니다~
투샷사진은 편하게 업로드 해주세요~
任天堂・宮本茂氏「AIが作業を肩代わりするほど、“本当に作る”とは何かを真剣に考える機会になる」
文化勲章受章記者会見のほぼノーカット・フルテロップ版をYouTubeにアップしました。その中から、生成AIについて話す部分を2分に切り出しています。それ以外の話題も必見!
任天堂・宮本茂氏の文化勲章受章が決定。『マリオ』、『ゼルダ』、『ピクミン』シリーズの生みの親。ゲームクリエイター初の受章
famitsu.com/article/202610/9…
任天堂入社から50年目(!)の節目。故郷の思い出からゲーム作りの哲学まで語られた記者会見を詳細リポート。ほぼ全文。約2万字です。


























