① 仮想現実をさまよう幽霊少年 ② @NotSuspiciousK 🔞 ③ https://xitter.cf/t.co/Bq6fevLNI9 ④ https://xitter.cf/t.co/WqfLbJmVmF

VRChat
Joined March 2018
ネビとトネのシリーズ、全部終わったよ!この二つの素敵な動画を、私の一番好きな二人のアバターと、その使い手たちに捧げます 完全版はYouTubeにて トネ youtu.be/gCDf8TNqsaU ネビ youtu.be/eT1INX9hBcY #ぜれアバター #VRChat
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𝑺𝒕𝒓𝒆𝒆𝒕𝑷𝒂𝒔𝒔 𝑯𝒆𝒆𝑯𝒆𝒆 𝑷𝒍𝒂𝒛𝒂 (𝑭𝒖𝒍𝒍 𝑨𝒖𝒅𝒊𝒐)
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この技術に関して大きな誤解を防ぐために一応忠告します まず、このVRSS2というのはNvidiaがドライバーレベルで実装している機能で、私が何とかしてVRChatに対応させた訳じゃありません 最初から対応していたものの使われなくなって消えてしまったので、使いやすく復活させたものです この技術はPCの負荷を軽減しません まず、有効化するにはVRChat内でMSAAをオンにする必要があり、この時点でフレームレートが下がります さらに、VRSS2自体もパフォーマンスを食うのでさらにフレームレートが下がります ただ通常のMSAAに比べ範囲が狭いのと、 x2のVRSSはMSAA x4よりも綺麗 x4のVRSSはMSAA x8よりも綺麗 という関係性です DFRのように解像度を保ちつつ、負荷を下げる機能ではないです つまり、「負荷は上がるけど、低いMSAAで視線中央だけギザギザやちらつきを劇的に減らす機能」です もとの解像度が低いとぼやけて見えると思います 逆にVive Pro Eyeなどのペンタイル配列のパネルならかなり綺麗に見えるようになります 質問を受け付けますので、コメントにどうぞ
VRSS2 in VRChat NVIDIAが昔発表したドライバレベルで動作するダイナミックフォービエイテッドスーパーサンプリング アイトラッキングを使用し、視線の先に高解像エリアを生成する技術です VRChatで使えるようにするプロファイルとドライバを作成しました 近日公開予定です developer.nvidia.com/blog/nv…
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life just feels like this lately
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Shigeru Miyamoto shared thoughts on generative AI and its meaning for creativity in game development. He compared AI to the evolution of computers and design tools. As technology handles more technical work, human design sense and creative judgment grow more important. Miyamoto distinguishes between “creating something” and “doing the work.” Creating starts with deciding what to make, building the overall structure, and having clear intention. The work that follows fills in details, polishes, and executes the idea. “People can become so satisfied with the work itself that they start mistaking that satisfaction for having created something good.” Miyamoto believes AI taking over repetitive work could give people more chances to focus on what they truly want to create. “The more AI takes care of all kinds of tasks for us, the more opportunities we all have to think seriously about what it really means to create something.” He acknowledges AI could eventually handle almost everything in the creative process, but for now: “I think there’s still plenty that we humans can do.”
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github.com/challenger0303/VR… 公開しました すべてのHMDでの動作確認がまだとれていないので、試して動かなければフィードバックをくれると嬉しいです また互換性を保つため、Nvidiaのドライバーは固定値でやっています
VRSS2 in VRChat NVIDIAが昔発表したドライバレベルで動作するダイナミックフォービエイテッドスーパーサンプリング アイトラッキングを使用し、視線の先に高解像エリアを生成する技術です VRChatで使えるようにするプロファイルとドライバを作成しました 近日公開予定です developer.nvidia.com/blog/nv…
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キリサメ君はじめうちのアバターのイラスト無限にお待ちしております 泣いて喜びます🥹
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thank you lord
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Skin Touch is out as a Poiyomi module, free on BOOTH. Your homies' hands can now dent your soft skin and clothes in VRChat, fingers and all. 💯 docme.booth.pm/items/9045187 Thanks @zanariyo for the testing.
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Les presento Patapon 3 DxD Remastered. -60 FPS sin desync (al 80%, ya jugables en todas las misiones y VS) -Modo infraestructura y AD HOC -Todo lo base del vanilla + la ISO DxD -Logros -Mapeo de controles dependiendo de tu plataforma #patapon
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3 Years in development, 6 voice actors, no chapters, real ending. Mascot horror for adults.

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メインアバターがずっと変わらない人は素敵だと思う 安心感がある でも僕は次々とメインアバターが変わっていくようなVRChatにしたいと自分では思っている そういうわけで明日から1ヶ月ほど、基本的にノウル君を使わないことにしようかな
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今日まで!今日まで!今日まで!今日まで!今日まで!サンプル賞もあるのでぜひ!!!!!
第7回ルナトくん集会開催に伴い ルナトくんフォトコンテストを開催します! 開催期間は 9/26(土)~10/25(日) #フォトコンだよルナトくん と #ぜれアバター をつけて投稿をお願いします。 サンプル参加でもOK! 詳細はリプ欄をご確認ください。 みなさまのご参加お待ちしております!
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Its been years and finally someone noticed VRSS, god bless you and thank you😭
VRSS2 in VRChat NVIDIAが昔発表したドライバレベルで動作するダイナミックフォービエイテッドスーパーサンプリング アイトラッキングを使用し、視線の先に高解像エリアを生成する技術です VRChatで使えるようにするプロファイルとドライバを作成しました 近日公開予定です developer.nvidia.com/blog/nv…
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VRSS2 in VRChat NVIDIAが昔発表したドライバレベルで動作するダイナミックフォービエイテッドスーパーサンプリング アイトラッキングを使用し、視線の先に高解像エリアを生成する技術です VRChatで使えるようにするプロファイルとドライバを作成しました 近日公開予定です developer.nvidia.com/blog/nv…
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TOUHOU ULTRA˸ Scarlet Devil (東方ULTRA:紅魔郷) 게임 월드를 만들었습니다! Ultra Kill 스러운 FPS 탄막 슈팅게임입니다! 각 보스는 클리어 시 신사에서 생활하게 됩니다. Quest 플레이도 지원합니다 World Url: vrchat.com/home/world/wrld_e… 자세한 안내: patreon.com/Pie_VRC/posts/do… 이 게임은 동방 프로젝트 비공식 2차 창작이며 동방프로젝트와 그 캐릭터는 ZUN과 팀 상하이앨리스의 작품입니다. #VRChat #VRChat_world紹介 #VRChatワールド紹介 #VRChat_quest_world
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The touchening is happening soon as poiyomi module. Added a few settings, different modes (optimized & higher quality) and some QoL features. Will test a bit more in-game with some friends and then it will be available for everyone (hopefully tomorrow 🙏). #VRChat
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Hacknetを最後にプレイしてからもう何年も経つな。ほかにこのゲームを遊んでる人を見るのは珍しい
このゲーム訳分からんログが本当に好き
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내 그림체로 바꾸면서도 원래의 분위기를 가져오는건 정말 까다로운 것 같아요
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My Furality panel about Unity lighting has been published on Furality's YouTube channel! Feel free to check it out if you're interested into VRChat world creation or want to learn more about the techniques I use. youtu.be/md8EJUn72u8
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