Isma 💫 retweeted
JUEGOS QUE HE JUGADO EN ENERO | 2026
- Kingdom Come Deliverance 1: Misiones secundarias meh, un combate que empeoró con el parry, muchas mecánicas que en vez de sumar restan, y que asco es usar el arco. Pero tiene una buena historia, y es un buen RPG
7/10
- Crash Bandicoot 4: Odio las cajas
9/10
- Sekiro: La primera vez que lo juego pensé que es una obra maestra, hasta que lo rejugue, y en efecto, es una obra maestra
20/10
Isma 💫 retweeted
YA TENGO ENEBA 🗣️
Ya tengo un link de afiliación para que puedan comprar cosas con el, y así pueda ganar aunque sea un poco.
Cada Sábado buscaré las mejores ofertas para ustedes 🫦
eneba.com/es/?af_id=LibraryT…
Isma 💫 retweeted
BREAKING: Se anuncia Cyberpunk Edgerunners 2
Tendrá 10 capítulos independientes de lo que se vio en la primera. Ya se encuentra en producción
Isma 💫 retweeted
Mañana amigos, mañana el Gaming va a cambiar... Después de tanto tiempo, por fin habrá un trailer de Silksong, y el juego saldrá en Agosto de este año (Tengo Fe)
Isma 💫 retweeted
COMISIONES DE BANNERS
Les recuerdo que tengo comisiones de BANNERS ya sea para tu cuenta de twitter, Youtube, etc
Método de pago: Paypal/Oxxo
se agradece la difusión
🔁✨
Banners de @daniel05_kevin @RbCrp1 @Duardel22_VJ y @Librarytvi en la imagen ✨
Estilo libre de elegir.
Isma 💫 retweeted
| RESEÑA DE HELLBLADE 2 |
Está semana estuve jugando Hellblade 2, y como es un juego facil de analizar pues aquí me tienen uwu
Empecemos por lo más obvio, los gráficos, y es que es lo mejor del juego. Hay momentos en los que parece foto realista, y otros tantos donde literalmente puedes aprovechar tus habilidades del modo foto y sacarle captura. Ya les digo que muchos van a quedar con la boca abierta. Y no solo eso. También la ambientación y el diseñó artístico es impresionante, me encantan como juegan con los colores para representar "peligro, paz, tristeza, felicidad, amor, ansiedad, etc" obviamente, los lugares que usaron para el juego son magníficos, reales pero que hay aura de misterio/magia
De hecho, está tan bien logrado, que cuando se mezcla con el audio y la dirección de arte, hacen momentos inolvidables.
Hay unos cuántas escenas de Hellblade 2 que debes vivir, o al menos, verla en Youtube... Es alucinante lo bien puesto que está todo para darte esa experiencia
Aunque hay detalles que quiero compartir, lo primero es las cintas negras, que entiendo porque están, pero desde mi punto de vista, sobra más que aportar. Y lo otro es que me gusta que no haya ningún tipo de interfaz para darte ese "realismo" pero a la vez todo lo interactuable este en blanco xD, es como duh, fuera de ello, no hay mas quejas.
Pero si hablamos de audio es otra característica insuperable en Hellblade 2, no solo las voces, los sonidos ambientales y la música encaja más, sino que realmente puedes escuchar todo. En el primero hablaban tanto, que o escuchabas las voces, escuchabas a Senua o a los NPCs.
En Hellblade 2 varias veces me di la vuelta porque creía que estaban en otro lado, muy bien hecho, para mí es difícil que no ganen el GOTY en esta categoría
Pero hay algo que si me toca los huevos, Ninja Theory dijo que no podían doblar el juego a otros idiomas porque era casi imposible... No, no lo es, se pudo sacar un resultado similar o exactamente igual en un estudio normal. Eso, o necesitaba unos audífonos de 300 dólares.
La historia no hay mucho que comentar, no porque no sea interesante, en realidad, para mí es infinitamente mejor que Hellblade 1, pero como el juego es corto tampoco quiero llegar a dar un spoiler. Eso sí, me fascinó que cada enemigo, lugar, aliado sea un reflejo de la vida de Senua, me gustó.
Tal vez mi única queja es que empieza a ser interesante como a la mitad del juego
Bueno, ya le dimos flores, pero vamos con lo peor que tiene el juego con diferencia, y es, de forma ironica, la jugabilidad
El combate puede tener puntos extra porque la ambientación, las animaciones de muerte y las animaciones de combate son bastante buenas... Pero el combate como tal, la parte jugable es pobre, es demasiado simple, hasta el punto que en modo difícil mori muy pocas veces, y la mayoría era porque me confundía de botón xD (Esquivaba con B) Tan sencillo es que ni morí en la batalla final, además siempre suelen hacer lo mismo cuando peleas con "varios" matas a uno, hay una animación bien echa, y el que sigue. Esto lo hacen taaaantas veces que pierde su gracia. Al final se vuelve muy repetivo combatir. Tranquilamente podían hacer un Quick Time Event y sería exactamente lo mismo (Y hasta mejor)
Pero por muy mierda que es su combate, lo peor del juego lo tiene los malditos puzzles... Son tan básicos que es imposible que a una persona se le complique, literalmente todo te lo marcan de forma indirecta. Y si por casualidades se te complica, no te preocupes, que las voces son tu guía "Ve aquí" "Ahí hay una puerta" "Mira ahí" básicamente es un Dayo Game.
Por si fuera poco, Senua trota, no corre, por lo cual debes ir punto a punto casi caminando al objetivo de los puzzles lo que lo hace muy aburridoooo
Hellblade 2 estaría mejor sin el combate o los puzzles, supongo que se los agregaron para decir que son un juego y no una película interactiva (? No lo se
Isma 💫 retweeted
Ya se empiezan a lekear cosas de los eventos de Junio, así que mucho ojo
En mi caso, yo no cubrire nada de ellos pa que no se spolien, pero tengan cuidado.
Isma 💫 retweeted
| ¿SWEET BABY INC ES MALO PARA LOS VIDEOJUEGOS ? |
La última semana han habido mucha polémica sobre Sweet Baby Inc, que incluso muchos lo llaman el fin de la libertad creatividad, y forzar inclusión. ¿Pero eso es cierto? Veamos
¿Que es Sweet Baby Inc?
Empecemos por lo básico, Sweet Baby Inc es una consultora a varios estudios de vídeojuegos sobre la inclusividad del producto, y no solo eso, ya que a veces ayudan a con la propia narrativa del juego, eso incluye guiones, dirección, etc. Eso dependiendo de que servicios buscas. IMPORTANTE, en sus servicios, ellos no incluyen desarrollo/creación de personajes, pueden darte consulta sobre ellos, pero no los modificarán.
Algo también importante de destacar, es que es como dije, un servicio, las empresas no están obligadas a colaborar con ellos.
| LA POLEMICA |
La polémica relacionada a este empresa es que además de algunos problemas con sus empleados (Después hablare de esto) En cada proyecto en los que participan, o el juego fracasa en ventas y críticas, o se nota mucho la inclusión forzada ¿Pero esto es cierto?
Bien, empecemos con God of War: Ragnarok, fue un éxito en ventas y críticas, y creo que la única inclusión que metieron fue que una diosa era descrita como tes blanca y la hicieron negra... Podríamos quejarnos de que hay que ser fieles a los mitología... Perooo, el simple hecho que Loki sea hijo de Kratos ya rompe toda la mitología.
Alan Wake 2 es lo mismo, exito en ventas y críticas, solo que cambiaron a la actriz principal por alguien negra, sería un problema pero, se cambió incluso antes de la preproducción, así que tampoco fue culpa de Sweet Baby
Spiderman 2 es la más polémico, ya que a pesar de que fue un éxito en ventas y criticas, es el que más se nota la inclusión, incluso usando el "Lenguaje inclusivo" (Algo que no me gusta) ahí seguro me dirás qué esa si es culpa de Sweet Baby, pero si investigamos, nos damos cuenta que solo aconsejaron, no escribieron, ni hicieron nada grande, lo que quiere decir que lo "woke" del título es más cosa de Insomiac Games, ellos ya venían con esa intención.
Terminamos con Assassin's Creed: Vallhalla, que en críticas le fue igual que a los demás, y en ventas se volvió uno de los juegos más vendidos de Ubisoft. Ponme en los comentarios si me equivoco, pero creo que no hay inclusión realmente marcada (o al menos que me acuerde) En comparación, Mirage no tuvo la ayuda de Sweet Baby, y sin embargo, tuvo las peores críticas de un AC, y además vendió regular.
Ahora vamos con los fracasos: Algo me molesta un poco, es que usen como chivo expiatorio Sweet Baby en juegos como Forspoken, Gotham Knights y Suicide Squad, cuando todos sabemos el porque fallaron. Mal gameplay, malos mundos abiertos, malos diseños de niveles, mala historia, y generalmente gráfico malos o genéricos + un pésimo marketing
Es más, en Suicide Squad lo único Woke que se hizo polémica, fue que en la entrada del metro, hubo una bandera LGTB+ y ya, a ver, yo no soy experto en ámbitos sociales, pero dudo que eso hicieran que fracasarán.
Entonces no, Sweet Baby Inc no va a destruir la industria... Pero, aún no termino el hilo 👇
Isma 💫 retweeted
Yuzu tendrá que pagar 2,4 millones de dólares en daños y prejuicios a Nintendo para resolver la demanda
Esto fue un acuerdo entre ambas
Isma 💫 retweeted
AAAAAAAH, estoy en la alfombra roja de DUNE 2
Gracias a @Cinepolis por los boletos 🤙😎
Isma 💫 retweeted
Feliz año nuevo!
El 2023 fue un año lleno de sorpresas, juegazos, así como los peores lanzamientos, despidos y bastantes leaks.
Sin duda alguna fue muy movido con cosas que nos paralizaron el corazón y que nos decepcionaron. Veremos qué nos espera en 2024!
Isma 💫 retweeted
Al fin me pude comprar los primeros 4 Kingdom hearts y me salió baratísimo gracias al cupón de epic con el código de @LibraryTow para que tenga de comer el we y dejé de ser pilary
Isma 💫 retweeted
| HILO DE LOS PEORES JUEGOS DE 2023 |
Como cada año, hay juegazos para disfrutar solo o con amigos, y este año no es la excepción, pero mientras unos hacen su top de "LO MEJOR DEL AÑO" yo hice uno de lo peor, lo anti-gotys, para que te mueras del asco a gusto.
Empezamos!
Isma 💫 retweeted
Bienvenidos a la segunda edición de los #LibraryAwards!
Una premiación a las noticias más importantes, más relevantes, más impactantes de 2024, al igual que a los creadores de contenido!
Esto además les sirve a ustedes cómo un resumen del todo año.
























