未完成成果物研究所 (@MikanseiDev) profile picture

未完成成果物研究所 / MikanseiLaboratory @FlowingSPDGが主宰するスタジオ用StreamDeckプラグイン、vMixコントロールパネルなど、配信・放送機材の研究開発やリサーチを行うコミュニティです。

Tokyo, Japan
Joined September 2026
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未完成成果物研究所では、現在以下のソフトウェアをソースコード公開で開発しています。 - eiviz 次世代映像スイッチャーソフトウェア - vmix-utility vMixオペレーションサポートツール - OMT Community Tools OMTテスト用アプリ github.com/MikanseiLaborator…
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未完成成果物研究所が運用するサービス・プロダクトにphpは採用していないので、現在話題となっている脆弱性の影響はありません。 今後もサービスの提供・脆弱性への対応を注視していきます。
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RustからBlackmagic Design HyperDeckの制御・モック実装を実現するクレートを公開しました。 Sans I/OなAPIを実装しており、Embassyなどno_std環境やstd環境、tokioなどのasync環境でも使用が可能です。 github.com/MikanseiLaborator…
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eiviz v0.4 をリリースしました。 本バージョンより一部の機能にライセンスが必要となりました。 ベータ期間中はGoogleログインで誰でもライセンス発行が可能です。 詳細はeiviz本体の設定→ライセンス をご確認ください。 github.com/MikanseiLaborator…
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OBS-StudioでvMixのGT Titleの読み込みを実現するプラグインを公開しました。 ベータ公開の為、プロダクション環境での動作は非推奨です。 github.com/MikanseiLaborator…
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vMixのMergeは同一レイヤーのBlank Inputを複数作成する必要がある レイヤーが変わるなら全パターン差し替えが必要になるから面倒だし、Mergeがトランジション扱いなのが気に入っていない レイヤーのポジション指定は直感的だから好きなんだけど eivizは一つのSceneに複数の状態(State)を設定し、それを連続で呼び出す(Sequence)ことでアニメーションを実現している 複数のステートを配置することでキーフレームとして機能するし、それぞれにイージングの指定も可能
eivizのSequencer機能を実装中です vMixのMerge、TriCasterのCOMPのようなアニメーション機能です。 レイヤーごとの動きを複数キーフレーム設定し、独立して動かしたりイーズ補完で呼び出すことが可能です
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OBS用StreamDeckプラグイン・vMix用プラグイン v0.1.1.0をリリースしました。 対応アクションの拡充・StreamDeck+のダイアル対応を実施しています。 github.com/MikanseiLaborator… github.com/MikanseiLaborator…
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RustからSpout2/Syphonの映像入出力を透過的に扱えるクレートを公開しました。 github.com/MikanseiLaborator… ※わかりやすさの為、意図的に無料版Resolumeを使用しています
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🎥 @MikanseiDev というコミュニティで、実験的ソフトウェアスイッチャーeivizを開発しています! Rust+wgpu、C#10、Swift6を使って開発しておりWindows/Mac/Linuxで動作します。 vMixやOBS、TriCasterやWirecast/Xsplitの代替を目指し開発しています。 コア機能は誰でも無料で利用が可能です↓ オープンコア開発です⚙️ 良かったら応援のスター⭐️Issue/PR🔨や意見要望フィードバックなどお待ちしています! github.com/MikanseiLaborator…
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OMT Community Tools v0.1.3をリリースしました。 依存クレートの更新、レポジトリ名の更新などです。 既にインストール済みの環境では、起動時にアップデート通知が表示されますのでそのまま更新が可能です。 github.com/MikanseiLaborator…
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現在開発中のプロダクト Iryxのご紹介です。 vMixとUSBで直接接続し、設定不要でタリーライト・プレビューの変更やトランジションの実行が可能です。 CherryMXのキーを採用し、滑らかで確実な押し心地でオペレーションをサポートします。 2026年内の発売を目指して鋭意開発中です。
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eiviz v0.3.0 をリリースしました。 github.com/MikanseiLaborator… (1/2) - Audio Inputの追加 - Screenshot機能の実装 - vMix互換APIを実装 - WebSocketAPIを実装(Protobuf over WebSocket) - headlessモード(GUIなし)、remoteモード(API操作)の実装 - WindowsでVulkan APIに対応(実験的)
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(2/2) - Linuxに対応(CLIのみ/実験的) - 一部の環境で起動しないバグの修正 macOSは現在開発環境が無い為、以下の制約があります。 - 音声処理に非対応 - Windows環境よりもパフォーマンスが大幅に低い 近日対応予定ですので、もう少々お待ちください。
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RustからBlackmagic Design Decklinkの映像の入出力を扱えるクレートを公開しました。 クロスプラットフォーム(Windows/macOS/Linux)に対応し、映像の入出力とwgpu(DX12/Vulkan)のゼロコピー転送もサポートしています。 github.com/MikanseiLaborator…
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