インディーゲーム開発にゃっほい屋でグラフィック、企画、シナリオを担当。 最新作は『最果てのクオリア』 →https://xitter.cf/t.co/dzAaHdzvUC BOOTH →https://xitter.cf/t.co/JiiHxLQXfS Resoniteで遊んでます→ID:SHaruya(ハルヤ)

Joined August 2015
最果てのクオリアの体験版の配信を開始しました! オープニングから3章まで遊べますので、約10時間ほどプレイできると思います😊 ご好評いただいている戦闘やストーリーなどぜひ体験してほしいです🥰 セーブデータは本編にも引き継げるので、ぜひプレイしてみてください💕 store.steampowered.com/app/1…
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めっちゃ悪夢見て目が覚めた
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やっぱり自分にとって創作はコミュニケーションツールみたいだ。ツールがないと混ざっていける気も馴染める気もしない
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今日はゆるれぞ運動部でした~ だいぶ涼しくなってきたね #Resonite
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いっそVRで入る時とデスクトップで入る時で腕の長さ違いのVRMでも作るか...と思ったけど、そのうち立ちモーションを設定できるかもしれないっぽいので、しばらくはこれでいいや!
立っている時の、この可愛く無さっぷりをどうにかしたい
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立っている時の、この可愛く無さっぷりをどうにかしたい
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昔よりも遥かに翻訳が容易になって言語を問わず使えるものが増えたというのに、むしろ言語と文化の壁がより可視化されて国産であることの心理的安心感が増してしまった... ※セキュリティの話は除外します
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今日は自主トレした~ 今週末健康診断だけど、寝不足+運動量減ってる状態で、一番いやなタイミングになってしまった(ひと月前がよかった~) #Resonite
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レート上げるために黙々とポーカーするのも面白いけど人の様子を伺いながらやるポーカーもハラハラ感があって面白い。自分的には対人の方が好きかも
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本日の最後はポーカー! 2位になるまでは順調だったけど最後に判断をミスってしまった💦 でも大分勝負できるようになってきた気がする #Resonite
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生き延びてえらいの後は楽しい肝試し~ なんだとても圧をかけられてしまった🪨🐈 #Resonite
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先週も生き延びてえらい! 今日は渋滞に巻き込まれたり色々でこの時間にResonite入りになってしまった~でも生き延びた! #Resonite
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渋滞に巻き込まれる雨の日の日曜日🥲
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Resoniteに行ってました。 はじめてなのにはじめてにみえないアイコンついててわらちゃったw マツケンをあたまにつけてもらってチュートリアルしてました さいごはおしゃべりするところでなかよく写真 たのしかったっ!ふかさんありがとっ!!❤️ (写真がうまく保存されておらずお写真もらいました
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お、なかなか縁起の良き
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元となったorangeさんの動画以上に私の気持ちがここに詰まってた。私もResoniteをやめるつもりは無いよ。Resoniteの人たちと一緒に遊ぶの楽しいからね (↑動画主さんにご迷惑が掛からないよう言っておくと私が勝手に便乗して言っているだけなので違うところもきっとたくさんあります)
#Resonite 急に帰ってきて急に動画出しました! 怖い話はありません!! 久しぶりすぎてBooleanValueDriverになったわね 動画本編はリプ欄へ♪
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やっぱり新しいものはそれだけでワクワクするね
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XRiftのDiscordを眺めてて感じる楽しそう感とワクワク感好き
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最果てのクオリアは文字数的には文庫本1冊分くらいの長さだったから仮にフルボイスにしたら8時間くらいになるので、そう考えれば今回のシナリオ自体は大分短い(ストーリーはフレーバー程度の想定) がっつりストーリー系も書いてて楽しいけどね~❤️🐈
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ふぅ~、とりあえずキャラエピソード48話分の概要は書けた。次は各話のあらすじを書いて実際にシナリオに落とし込んでイベント化して...まだまだ先は長いけど今年中には何とか!(←OPとかEDとかLVUPイベントとかもカウントに入れろ)
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1話2分なら一時間半...大丈夫、許容範囲内。だがそれ以上長くしてはいけない...(戒め)
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VRゲームでテキスト読むの大変だから合成音声を使ったフルボイスを検討中だけど、1話2分ってどれくらいの会話量いけるんだ??
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