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『ACE COMBAT8』はウクライナ侵攻以後の戦争エンタメとして何を描き、何を描かなかったか。──2026年を代表する"ホープパンク"の傑作 - STORY MODE nix-51.hatenablog.com/entry/…
#はてなブログ #エースコンバット8 #ACECOMBAT #ACE8
むしろシリーズ初体験の人の感想だって必要だよ。同様にシリーズ初体験の人がいるのだから。できれば少しポジティブに盛って欲しいけどね。
長いですけど僕の考えをちゃんと言うと
まずこのポストについては悪意がありすぎてるのでその時点で論外で「有識者(笑)」の時点でバカにしてると思うので…
で、
大したゲーム歴のあるなしに関わらずゲーム愛は計れるものではないです。これは絶対に。
ゲームにハマるきっかけや年齢やジャンルも多岐にわたってるのでコレやってないから愛がない!は暴論過ぎる
という前置きをしつつ師匠さんがモヤってる部分は
一般ユーザーではなくてあくまでゲームを紹介したりプレイすることでインプレッションを得て金銭を得ている人間が、一般的に名作と言われてきたゲームや評価の高い所謂メタスコア最上位のようなレジェンドゲームを遊んでないということへの違和感に対してかなと解釈します。
なのでインフルエンサー的な立ち位置でゲームを取り扱っていない不特定多数に対して愛が無いって言いたかったわけでは無いかなという予想。だいぶポジティブに解釈するとね。
ここからは僕の意見だけど冒頭でも言った通りゲーム歴や遊んだ作品によってその人のゲーム愛を計るのは難しいけど、ことゲームを紹介するインフルエンサーとしては遊んだ作品の多さや大多数が遊んでるゲームを経てるほどインプットが大きいがゆえによりディティールの細かい発言ができるという意味で視聴者に対しての説得力が変わってくるのは事実だと思う
だから師匠さんが言及する対象が愛ではなくて説得力だったらもうちょい納得感あるポストになったのかなあと考察します(どちらにしろ悪意盛りポストはよくない)
僕はゼルダはGBで夢島をやった時からシリーズ大ファンなのでそれ以降全部遊んでますけど、他シリーズでは全然触れてないシリーズも沢山あるので過去作を新作が盛んじゃないタイミングでクリアしたりはしてます。
軌跡とかゼノブレイドとかFFピクマスとかもそうだったかな。
それでもやはり網羅しきれないので未プレイの名作シリーズの最新作が出た時は、大丈夫かな?語る権利あるかな?と思いながら感想の動画出したりします。
エースコンバット8とかそんな感じでした。
でも結果的にシリーズ初体験の人間の感想というこれもまた需要になったりもしたようなので、必ずしも発信者が過去作を遊んでなくてもいいのかなという結論に最近至りました。
ちゃんと遊んでちゃんと感想が語れるのであればそれでいいのかなという話。
とはいえお気持ち長文で上書きしたけど流石にリポストの件は暴論だからな!ゲーム愛については因果関係無いと思ってます!
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遅くなりましたが、今週のニュースレターです。
不快を被害と粉飾せず、被害者のいないフィクションに関しては「みんな違ってみんなキモい、だがそれでいい」の相互不可侵をしましょうよ、という話です。
年の差恋愛描写の侵襲性と腐女子とゾーニング erishibata.theletter.jp/post… @erishibataより
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ここ20年キモいキモいと声上げる腐女子達を調子付かせるとロクな事にならん1回叩き潰せってなるの仕方なくね?BL無罪はもう聞き飽きた。ヒロアカや忍たまBLも口に出さなかったが正直目障りだったしこの状態でこっちの好きなコンテンツ焼きまくって知らん顔だから界隈全部焼け野原にしろは当然の帰結。
(仮) retweeted
すごく高精度な、誰でもできる予測をするんですけど
今までの20年の「無抵抗主義(あるいは遺憾の意主義)」を、さらに今後20年も貫いた場合場合
そう遠くないうちに
「おじさんとティーンズの恋愛を書いたので炎上」どころか
「陰キャと女性の恋愛を書いたので炎上」に進化すると思ってます
尊師の体験から気付いた話?
白饅頭日誌:11月8日「理解のある彼女さんが現れる男の特徴」|白饅頭 @terrakei07 note.com/terrakei07/n/n6ca9b…


























