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#kosen21s でした。日常垢兼ゲーム制作垢です。将来はそこそこ稼げる仕事に就いて細々ゲーム作りしたい。本垢らしきもの:Kabuto0421

横浜 桜木町
Joined December 2022
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#indiedev #gamedev #タクティクス #ローグライク #ゲーム開発 #Godot 3つの武器と3つの妖精を駆使して、監獄都市ALAKAZARを踏破せよ。 友人と二人で制作 初の自作ゲーム ターン制ローグライク「ALAKAZAR」 体験版Unityroomで公開しました! 自分の癖なドーパミンを詰め込みまくりました!!
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おはよう世界
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Replying to @creative_wotaku
絶対今のアイコンの方がいいです 個性あるので
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ちなみに性能は変なサイトと同等かそれ以上なのかな? ちゃんと調べたことないけど まあ使ってみるか!
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かぶとむし retweeted
15歳ワイ、Macの右クリックを魔改造してしまう。 Macでファイルを変換するたびに謎のサイトにアップロードしたり、容量を減らすためだけに別のアプリを開いたりしてる奴おる? めんどくさすぎィ!! ということで、Finderの右クリックだけで色々できる「MacEase」を開発したゾ! 特に便利なのがこの4つや。 ① 拡張子の変換 HEIC→JPEG、MOV→MP4、WAV→MP3など、画像・動画・音声を好きな形式に変換できるゾ。 もちろん拡張子を書き換えるだけじゃなくて、中身もしっかり変換するんだよなぁ。 ② 容量圧縮 画像・動画・音声・PDFの容量を削減! 画質を調整したり、目標容量を指定して圧縮することもできる。 DiscordやX向けのプリセットもあるから、容量制限に引っかかったときにもいいゾ〜これ。 ③ 背景透過・グリーンバック・ブルーバック 画像や動画の背景を削除して透過素材にしたり、緑色や青色の背景に置き換えたりできるゾ。 切り抜き素材を作るためだけに別の編集ソフトを開く必要もないんや! ④ ZIPを解凍せずに中身をプレビュー これ地味にクッソ便利。 ZIPの中に何が入っているか、展開せずに確認できる。 画像・動画・PDFなどもそのままプレビュー可能で、必要なファイルだけ取り出すこともできるゾ! しかもこれ全部、Finderでファイルを右クリックするところから操作できるんや。 さらに、基本的に元ファイルはそのまま残るし、処理は完全ローカルで完結。 わざわざ自分のファイルを外部サーバーに送信する必要もない。 おまけに無料&オープンソース。 これもうMacの標準機能でいいだろ(適当) Macユーザーは試してみて、どうぞ。 公式サイトとGitHubはリプに貼っとくゾ〜!
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( 'ω')ファッ!? クソ便利やんけたまげたなあ 即うちのMacに落とさなきゃ(使命感)
15歳ワイ、Macの右クリックを魔改造してしまう。 Macでファイルを変換するたびに謎のサイトにアップロードしたり、容量を減らすためだけに別のアプリを開いたりしてる奴おる? めんどくさすぎィ!! ということで、Finderの右クリックだけで色々できる「MacEase」を開発したゾ! 特に便利なのがこの4つや。 ① 拡張子の変換 HEIC→JPEG、MOV→MP4、WAV→MP3など、画像・動画・音声を好きな形式に変換できるゾ。 もちろん拡張子を書き換えるだけじゃなくて、中身もしっかり変換するんだよなぁ。 ② 容量圧縮 画像・動画・音声・PDFの容量を削減! 画質を調整したり、目標容量を指定して圧縮することもできる。 DiscordやX向けのプリセットもあるから、容量制限に引っかかったときにもいいゾ〜これ。 ③ 背景透過・グリーンバック・ブルーバック 画像や動画の背景を削除して透過素材にしたり、緑色や青色の背景に置き換えたりできるゾ。 切り抜き素材を作るためだけに別の編集ソフトを開く必要もないんや! ④ ZIPを解凍せずに中身をプレビュー これ地味にクッソ便利。 ZIPの中に何が入っているか、展開せずに確認できる。 画像・動画・PDFなどもそのままプレビュー可能で、必要なファイルだけ取り出すこともできるゾ! しかもこれ全部、Finderでファイルを右クリックするところから操作できるんや。 さらに、基本的に元ファイルはそのまま残るし、処理は完全ローカルで完結。 わざわざ自分のファイルを外部サーバーに送信する必要もない。 おまけに無料&オープンソース。 これもうMacの標準機能でいいだろ(適当) Macユーザーは試してみて、どうぞ。 公式サイトとGitHubはリプに貼っとくゾ〜!
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Replying to @vnowqd
まあカバーできなくもない範囲ですがでかいミスやらかすとああああーーーあーーあーーーってなりますねw
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めっちゃ可愛いしめっちゃおもろいwww いいなあこういうの ちょっと作ってみたい ただ臭いもん嗅いだ時フレーメン反応して欲しかったな、リアリティちょっと欲しかった youtube.com/shorts/D78RoTJyd…
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帰宅帰宅〜〜〜〜〜
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Replying to @kensuikyokusen
自分はそんな成績について喋れないもっとカス人間なのでそうキッパリ言えるぐらいすごい方なんだなと思いました 受験頑張ってください💪
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Replying to @mono_gamer118
なるほどwww おー!!!チャレンジしたらツイートしてくださいな、レビュー気になります😁
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Replying to @mono_gamer118
昔からあったんすね!!こういう商品www まあーーーー自分が見た範囲だとって感じです!!もしかしたら良いと思って普段使いしてる人もいるかも知んないっす
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Replying to @mono_gamer118
似たような悩みをする時があるのでこういうの欲しいんすよね自分 なんか評判聞くと相手に音が籠って聞こえるだとかなんか評判良くないので買うに至りませんが
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母校の 電子情報研究部、通称あいけん 大好きすぎるのでALAKAZAR製品版できたら先着5人くらいにSTEAMのキーをレビューしてくれるのと引き換えに渡そうと思ってる
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Replying to @moltikuji
ありがとうございます!! ありがたき幸せ!!
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ただ、そのペルソナを理解した上で 俺の固定ツイートは万人がウケそうな内容のPV, ツイートにしてる。「ボードゲーム好きで頭を悩ませるのが好きな人」ってペルソナは広く宣伝するのには向いてないのでね。現代のドパガキ向けに作っております 興味本位で触ったら抜け出せなくなるようにしてる
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今のゲーム作るまではアプリ開発とかやってたので 触ってもらう人のペルソナ(どんな人か?を表す言葉。具体的にはどれくらいの年代の人か?何が好みの人か?とかそう言うのまで考えるやつ)を最初に決める重要さは痛いぐらい身に沁みてる 作る時にも公開する時にも有用
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Replying to @moltikuji
ユーザーのペルソナは 「ボードゲーム好きで, 頭悩ますのが好きな人」 と最初に決めてるので まあ一々ヒントメッセージとかは出さなくていいかなと判断してます でも遊んでもらった人の感想聞くとヒントメッセージなくても意外と直感で遊べるらしいですよ!是非触ってみてくだされ〜
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自分で言うのもなんだけど 結構台パンされがちなゲームになってると思うんだよな〜うちのゲームALAKAZAR ボードゲームとか好きで盤面で悩むのが好きな人のために作ってるからミスった時の怒られとかすごくて台パンたくさん起きると思う〜☺️☺️☺️☺️☺️ teapaw.org/QuestionAcount/status/…
台パンされるようなゲーム作りたい
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Replying to @moltikuji
そうですね!!そんな感じです!! まあでも自分が説明書くと口説くなりがちなタイプで遊び方に関してはこんな感じのことを悩んだりしてました teapaw.org/QuestionAcount/status/…
#indiedev #個人開発 自作ゲームをレビューしてくださった方から「遊び方の説明が長い。遊べばわかるし、最初だけ読ませるのがいいのでは?」とのご意見をいただきました! 実際説明は8ページと長いです そこで、まずは1ページ目を見直し中です! ...これをどう書いたもんかな?(下記は考案中の2案)
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母校の後輩が文化祭で素晴らしい音ゲー「KYURITHM」の展示をハードウェアの部分から手作りで作っていて多分学科展示ならこれの仕組み伝えるのもいいだろうなー 作るか ということで技術的仕組みのスライドを小学生でもギリギリわかる範囲を目指して作ってた 我ながら良い出来なんでは
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