Gaming & Wrestling | Mostly RDR2 & AEW Member of @AMD_AR_

Joined March 2022
يا عيال ابفطس ريد ديد ريدبشن 😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭هههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه (لقيت قناته متقفله اتوقع بسبب التنمر الي جاء عليه)
15
39
2,810
اللهم احفظ وانصر جنودنا ورجال أمننا المرابطين، وسدد رميهم، واحرص بلادنا بعينك التي لا تنام
تم إطلاق إنذار من المنصة الوطنية للإنذار المبكر في حالات الطوارئ في مدينة الرياض للتحذير من خطر، اتبع الآتي: A warning has been issued by the National Early Warning Platform in Riyadh City to alert of a potential danger. Please follow the instructions below:
4
340
اعشق ارتات روكستار و ماتوقع في احد ينافسهم فيها
5
39
1
1,038
16,921
القوت والريس وافضل شخصيه انتجتها روكستار وافضل شخصيه بعالم الالعاب 🐐🐐🐐 #rdr2 #RedDeadRedemption2 Via vt.tiktok.com/ZSgQMjAKq/
10
3
65
2,097
ناصر retweeted
Resident Evil 4 (2005)
9
409
14
3,012
62,343
Im Going To Buy GTA6 Its Playstation Game
12
1
83
3,089
جسمي اقشعر من العظمة it’s so peak 😭❤️ #RedDeadRedemption #RDR1
33
109
26
1,384
176,703
ناصر retweeted
يقدم FSR4.1 اداء اقل على كروت RDNA2 و 3 مقارنة بـ FSR3.1 حيث بلعبة Mafia عليك تقليل نمط FSR4.1 الى Balanced لمقارعة اداء FSR3.1 بنمط Quality اسوأ سيناريو Horizon Zero Dawn عليك تقليل نمط FSR4.1 الى Performance لمقارعة اداء FSR3.1 بنمط Quality بالمقابل يقدم FSR4.1 جودة اعلى
2
3
1
23
4,715
🚨| معمارية Zen 6c القادمة من AMD تتفوق بنسبة 16.5% على معمارية Zen 5 في الأداء الأحادي على موقع Geekbench 7 ظهرت معمارية Zen 6c من AMD في مقارنة جديدة على Geekbench 7 أمام معمارية Zen 5، حيث سجل معالج EPYC 9996 نتيجة 2847 نقطة في اختبار النواة الواحدة، مقابل 2444 نقطة لمعالج Ryzen 7 9700X العامل على سرعة قريبة، وهذا يعني أن Zen 6c يتفوق بنسبة 16.5 بالمئة في نتيجة النواة الواحدة الإجمالية 📈 معالج EPYC 9996 هو معالج خوادم من AMD يضم 256 نواة و512 خيطا، ويعتمد على معمارية Zen 6c الأكثر كثافة، ويعمل بسرعة تصل إلى 4.1 غيغاهرتز ويحتوي على ذاكرة L3 بسعة 1 غيغابايت، وجاءت النتيجة من خادم Dell PowerEdge R9815 يعمل بنظام Linux، باستخدام Geekbench 7.1.0 وتعليمات AVX2 المقارنة شاركها كل من HXL و326powah، حيث اختبر الأخير معالج Ryzen 7 9700X على سرعة ثابتة 4.1 غيغاهرتز مع ذاكرة DDR5-6000 بتوقيت CL34 وتوقيتات ثانوية تلقائية وسرعة FCLK عند 2000 ميغاهرتز، وكان النظام يعمل بتوزيعة CachyOS لينكس وتفوق Zen 6c في جميع اختبارات النواة الواحدة الخمسة عشر، وجاءت أكبر الفروقات في متصفح HTML5 بنسبة 25.7 بالمئة، ثم Photo Editor بنسبة 24.8 بالمئة، ثم Structure from Motion بنسبة 23.9 بالمئة، ثم Video Player بنسبة 23.6 بالمئة، بينما كانت أصغر الفروقات في ضغط الملفات بنسبة 8.2 بالمئة وفي Clang بنسبة 8.6 بالمئة وشارك HXL مقارنة أخرى وضع EPYC 9996 أمام معالج EPYC 4545P المبني على Zen 5، والذي سجل 3064 نقطة وهو يعمل على سرعة تقارب 5.45 غيغاهرتز، وحقق Zen 6c نحو 93 بالمئة من هذه النتيجة عند 4.1 غيغاهرتز فقط، وعند احتساب النتائج بالنسبة للتردد يظهر أن الأداء لكل غيغاهرتز أعلى بنحو 23 بالمئة تقريبا، مع الإشارة إلى أن المعالجات اختبرت بسرعات مختلفة وعلى منصات مختلفة ويجدر التنبيه إلى أن EPYC 9996 يستخدم أنوية Zen 6c وليس أنوية Zen 6 القياسية المتوقعة في معالجات Ryzen المكتبية، كما أن الأنظمة المختبرة تختلف في إعدادات الذاكرة وترتيب الكاش ونوع المنصة، وتوحيد تردد المعالجين يقلل متغيرا واحدا لكنه لا يجعل النتائج قياسا مباشرا لتحسن IPC في المعمارية ❌️
2
6
34
2,276
Resident Evil 4 (2005)
3
53
2
427
17,318
Replying to @joe_tashune
هذا الحساب سرقنا منشورنا و تصميمنا و نسبه لنفسه بدون ذكر المصدر او صاحب النص الاصلي، وايضا النص بالكامل اجتهاد شخصي منا و ليس تصريح من AMD ونحن حساب معجبين عربي لشركة و لسنا حساب AMD الرسمي ومذكور في حسابنا لكن السارق لا يقرأ على الاقل اذكر صاحب النص الاصلي بدل السرقة و الترجمة
📄| شرح مفصل لأشكال تقنية FSR 4.1 وكيف تختلف عن بعضها ❓️ في الأيام الماضية أعلنت AMD عن تقنية FSR 4.1 لملاك كروت RX 6000 وأجهزة Xbox Series X|S، لكنها تعمل بشكل مختلف عن FSR 4.1 على معمارية RDNA 4، والسبب هو اختلاف التعليمات والصيغة والمسرعات بين الأجيال، فجميعها تحمل الاسم نفسه، لكن الفروقات بينها واضحة، وفي هذا المنشور نشرح هذه الفروقات مع الأمثلة حتى تنتهي الأتباس بينها. بدأت القصة مع إعلان FSR 4 بالتزامن مع معمارية RDNA 4 وجيل RX 9000، وكانت نقلة ثورية مقارنة بالتقنية السابقة FSR 3.1، وتعتمد على تعليمات FP8 الحصرية لكروت RX 9000، وهي تعليمات تفتقر لها الأجيال الماضية، ولهذا لم تتوفر التقنية لها عند الإطلاق. وبعد شهور تعاونت AMD مع PlayStation لصناعة نسخة مخففة تعتمد على تعليمات INT8 المدعومة في معماريتي RDNA 3 وRDNA 2، وأُطلقت لجهاز PS5 Pro باسم PSSR 2.0، وهي في الأساس مبنية على FSR 4.1 بصيغة INT8، ثم صدرت بعد فترة FSR 4.1 INT8 لملاك RX 7000، وقدمت نقلة نوعية مقارنة بتقنيات الـ Upscaling السابقة، ووعدت AMD وقتها بأن تصل التقنية إلى ملاك RX 6000 مع عام 2027. وبعد ذلك بفترة أطلقت PlayStation تقنية QSSR لجهاز PS5 العادي، وكانت أيضاً بتعاون مع AMD، وهي نسخة مخففة ومعدلة من FSR 4.1 الأصلية، لكنها هذه المرة تعتمد على تعليمات FP16 الأقدم، لأن PS5 يفتقر إلى المسرعات المطلوبة للنسخ الأحدث. ومع هذا الإطلاق توقعنا أن تصل FSR 4.1 INT8 لمعمارية RDNA 2 في وقت أقرب من المعلن، وهذا ما حصل فعلاً حين أعلنت AMD الأسبوع الماضي عن FSR 4.1 لملاك RX 6000 وأجهزة Xbox Series X|S، وتعتمد على تعليمات INT8 أيضاً، لكنها نسخة معدلة ومخففة من النسخة التي حصل عليها ملاك RX 7000 وPS5 Pro. إذاً الجميع يحمل اسم FSR 4.1، لكنهم يختلفون كما رأينا، ونصل الآن إلى السؤال الأكثر إثارة بين الناس، ماهي النسخة الأفضل بينهم ❔️ 🔸️في المقدمة تأتي النسخة المستخدمة على معمارية RDNA 4 مع بطاقات RX 9000، فهي الأفضل بلا منافس لأنها تعتمد على أحدث التعليمات والمسرعات بصيغة FP8 🔸️بعدها تأتي النسخة المستخدمة على معمارية RDNA 3 مع بطاقات RX 7000 وجهاز PS5 Pro، وتعتمد على تعليمات INT8 بدون تخفيفات كبيرة. 🔸️ثم تأتي النسخة المستخدمة على معمارية RDNA 2 مع بطاقات RX 6000 وأجهزة Xbox Series X|S، وتعتمد على INT8 أيضاً، لكنها معدلة ومخففة مقارنة بنسخة RDNA 3. 🔸️وفي المركز الأخير نسخة جهاز PS5 المعتمدة على تعليمات FP16 القديمة والمحدودة
5
24
2
268
12,335
ناصر retweeted
يعني مدري وش الواحد يقول، يجيك لاتيني يسرق شغلك الي قعدت ساعات تكتبه و تنسقه و ترتبه، و يسرق حتى تصميمك و يروح ينشرها و يحصل اضعاف التفاعل بكثير والله الواحد ينقهر، يعني على الاقل أنسب الكلام لصاحبه وثم سو الي تبي حلالك، اما تسرقني عيني عينك كذا ؟ فوقها الغبي يحسبنا AMD 😮‍💨
📄| شرح مفصل لأشكال تقنية FSR 4.1 وكيف تختلف عن بعضها ❓️ في الأيام الماضية أعلنت AMD عن تقنية FSR 4.1 لملاك كروت RX 6000 وأجهزة Xbox Series X|S، لكنها تعمل بشكل مختلف عن FSR 4.1 على معمارية RDNA 4، والسبب هو اختلاف التعليمات والصيغة والمسرعات بين الأجيال، فجميعها تحمل الاسم نفسه، لكن الفروقات بينها واضحة، وفي هذا المنشور نشرح هذه الفروقات مع الأمثلة حتى تنتهي الأتباس بينها. بدأت القصة مع إعلان FSR 4 بالتزامن مع معمارية RDNA 4 وجيل RX 9000، وكانت نقلة ثورية مقارنة بالتقنية السابقة FSR 3.1، وتعتمد على تعليمات FP8 الحصرية لكروت RX 9000، وهي تعليمات تفتقر لها الأجيال الماضية، ولهذا لم تتوفر التقنية لها عند الإطلاق. وبعد شهور تعاونت AMD مع PlayStation لصناعة نسخة مخففة تعتمد على تعليمات INT8 المدعومة في معماريتي RDNA 3 وRDNA 2، وأُطلقت لجهاز PS5 Pro باسم PSSR 2.0، وهي في الأساس مبنية على FSR 4.1 بصيغة INT8، ثم صدرت بعد فترة FSR 4.1 INT8 لملاك RX 7000، وقدمت نقلة نوعية مقارنة بتقنيات الـ Upscaling السابقة، ووعدت AMD وقتها بأن تصل التقنية إلى ملاك RX 6000 مع عام 2027. وبعد ذلك بفترة أطلقت PlayStation تقنية QSSR لجهاز PS5 العادي، وكانت أيضاً بتعاون مع AMD، وهي نسخة مخففة ومعدلة من FSR 4.1 الأصلية، لكنها هذه المرة تعتمد على تعليمات FP16 الأقدم، لأن PS5 يفتقر إلى المسرعات المطلوبة للنسخ الأحدث. ومع هذا الإطلاق توقعنا أن تصل FSR 4.1 INT8 لمعمارية RDNA 2 في وقت أقرب من المعلن، وهذا ما حصل فعلاً حين أعلنت AMD الأسبوع الماضي عن FSR 4.1 لملاك RX 6000 وأجهزة Xbox Series X|S، وتعتمد على تعليمات INT8 أيضاً، لكنها نسخة معدلة ومخففة من النسخة التي حصل عليها ملاك RX 7000 وPS5 Pro. إذاً الجميع يحمل اسم FSR 4.1، لكنهم يختلفون كما رأينا، ونصل الآن إلى السؤال الأكثر إثارة بين الناس، ماهي النسخة الأفضل بينهم ❔️ 🔸️في المقدمة تأتي النسخة المستخدمة على معمارية RDNA 4 مع بطاقات RX 9000، فهي الأفضل بلا منافس لأنها تعتمد على أحدث التعليمات والمسرعات بصيغة FP8 🔸️بعدها تأتي النسخة المستخدمة على معمارية RDNA 3 مع بطاقات RX 7000 وجهاز PS5 Pro، وتعتمد على تعليمات INT8 بدون تخفيفات كبيرة. 🔸️ثم تأتي النسخة المستخدمة على معمارية RDNA 2 مع بطاقات RX 6000 وأجهزة Xbox Series X|S، وتعتمد على INT8 أيضاً، لكنها معدلة ومخففة مقارنة بنسخة RDNA 3. 🔸️وفي المركز الأخير نسخة جهاز PS5 المعتمدة على تعليمات FP16 القديمة والمحدودة
22
9
1
189
15,998
كل يوم قاعد يثبت لي ان البي سي افضل خيار وصدفه صارت في حياتي , معليش ما لقيت الى ذا الرياكشن 🤍😅
Resident Evil Code: Veronica HAS A NATIVE PC PORT MY EVIL RESIDENTS!!!! Found it today, slapped on the best texture packs I could find (Tho this one has a AI Claire icon is still yuck, fixing later). It has 4K + multiplayer + third-person camera. I SHALL FEAST TONIGHT.
8
2
20
1,615
ناصر retweeted
السلام عليكم خالد هانقمان من جديد، باذن الله عودة قوية وان شاء الله يرجع الحساب الاساسي رتويت الله يسعدكم عشان ينتشر الحساب❤️🙏
84
73
8
129
7,911
📄| شرح مفصل لأشكال تقنية FSR 4.1 وكيف تختلف عن بعضها ❓️ في الأيام الماضية أعلنت AMD عن تقنية FSR 4.1 لملاك كروت RX 6000 وأجهزة Xbox Series X|S، لكنها تعمل بشكل مختلف عن FSR 4.1 على معمارية RDNA 4، والسبب هو اختلاف التعليمات والصيغة والمسرعات بين الأجيال، فجميعها تحمل الاسم نفسه، لكن الفروقات بينها واضحة، وفي هذا المنشور نشرح هذه الفروقات مع الأمثلة حتى تنتهي الأتباس بينها. بدأت القصة مع إعلان FSR 4 بالتزامن مع معمارية RDNA 4 وجيل RX 9000، وكانت نقلة ثورية مقارنة بالتقنية السابقة FSR 3.1، وتعتمد على تعليمات FP8 الحصرية لكروت RX 9000، وهي تعليمات تفتقر لها الأجيال الماضية، ولهذا لم تتوفر التقنية لها عند الإطلاق. وبعد شهور تعاونت AMD مع PlayStation لصناعة نسخة مخففة تعتمد على تعليمات INT8 المدعومة في معماريتي RDNA 3 وRDNA 2، وأُطلقت لجهاز PS5 Pro باسم PSSR 2.0، وهي في الأساس مبنية على FSR 4.1 بصيغة INT8، ثم صدرت بعد فترة FSR 4.1 INT8 لملاك RX 7000، وقدمت نقلة نوعية مقارنة بتقنيات الـ Upscaling السابقة، ووعدت AMD وقتها بأن تصل التقنية إلى ملاك RX 6000 مع عام 2027. وبعد ذلك بفترة أطلقت PlayStation تقنية QSSR لجهاز PS5 العادي، وكانت أيضاً بتعاون مع AMD، وهي نسخة مخففة ومعدلة من FSR 4.1 الأصلية، لكنها هذه المرة تعتمد على تعليمات FP16 الأقدم، لأن PS5 يفتقر إلى المسرعات المطلوبة للنسخ الأحدث. ومع هذا الإطلاق توقعنا أن تصل FSR 4.1 INT8 لمعمارية RDNA 2 في وقت أقرب من المعلن، وهذا ما حصل فعلاً حين أعلنت AMD الأسبوع الماضي عن FSR 4.1 لملاك RX 6000 وأجهزة Xbox Series X|S، وتعتمد على تعليمات INT8 أيضاً، لكنها نسخة معدلة ومخففة من النسخة التي حصل عليها ملاك RX 7000 وPS5 Pro. إذاً الجميع يحمل اسم FSR 4.1، لكنهم يختلفون كما رأينا، ونصل الآن إلى السؤال الأكثر إثارة بين الناس، ماهي النسخة الأفضل بينهم ❔️ 🔸️في المقدمة تأتي النسخة المستخدمة على معمارية RDNA 4 مع بطاقات RX 9000، فهي الأفضل بلا منافس لأنها تعتمد على أحدث التعليمات والمسرعات بصيغة FP8 🔸️بعدها تأتي النسخة المستخدمة على معمارية RDNA 3 مع بطاقات RX 7000 وجهاز PS5 Pro، وتعتمد على تعليمات INT8 بدون تخفيفات كبيرة. 🔸️ثم تأتي النسخة المستخدمة على معمارية RDNA 2 مع بطاقات RX 6000 وأجهزة Xbox Series X|S، وتعتمد على INT8 أيضاً، لكنها معدلة ومخففة مقارنة بنسخة RDNA 3. 🔸️وفي المركز الأخير نسخة جهاز PS5 المعتمدة على تعليمات FP16 القديمة والمحدودة
3
31
6
268
47,733
ناصر retweeted
قال رسول اللّٰه ﷺ أكثروا الصلاة عليَّ يوم الجمعة وليلة الجمعة، فمن صلىٰ عليَّ صلاة صلىٰ اللّٰـه عليه عشرًا اللهم صلِّ وسلِّم وبارك على نبينا محمَّد وعلى آله وصحبه أجمعين.
34
65
1,739
إِنَّ اللَّهَ وَمَلَائِكَتَهُ يُصَلُّونَ عَلَى النَّبِيِّ ۚ يَا أَيُّهَا الَّذِينَ آمَنُوا صَلُّوا عَلَيْهِ وَسَلِّمُوا تَسْلِيمًا اللَّهُمَّ صَلِّ وَسَلِّمْ عَلَىٰ سَيِّدِنَا وَحَبِيبِنَا مُحَمَّد ﷺ🤍 لا تنسون من دعواتكم لـ جدتي بالرحمة
8
7
27
731
اللهم صل وسلم على نبينا محمد
8
22
656
الجزء هذا كقصة افضل جزء جانبي وينافس حتى الاجزاء الرئيسيه وكالعاده انبو دائماً يبهرني في اخراجه
Resident Evil Revelations 2 (2015)
4
1
20
1,089
ناصر retweeted
اللهم احفظ أرض الحرمين الشريفين من كل سوء، وأدم عليها الأمن والأمان، واللهم خلّص اليمن وأهلها من شر الحوثي، وارفع عنهم الظلم والمعاناة، وردّ لليمن أمنه واستقراره.
1
4
36
1,567