RetroNukleon (@RetroNukleon) header
RetroNukleon (@RetroNukleon) profile picture

Sapioseksualny intelektualnie wyuzdany konserwatysta kulturowy 🎮🟡 Xbox Ambassador L4 🚀 Gamer🎮 UHD 📀 OLED 🖥️ GT: NukleonPL SimRacing 🏎️ VR 🥽 Retro 🕹️

Achievement Hunter 500k+ GS 🏆
Joined September 2013
Photo by RetroNukleon (@RetroNukleon)Photo by RetroNukleon (@RetroNukleon)Photo by RetroNukleon (@RetroNukleon)Photo by RetroNukleon (@RetroNukleon)Photo by RetroNukleon (@RetroNukleon)Photo by RetroNukleon (@RetroNukleon)Photo by RetroNukleon (@RetroNukleon)Photo by RetroNukleon (@RetroNukleon)Photo by RetroNukleon (@RetroNukleon)Photo by RetroNukleon (@RetroNukleon)
Lista skończonych gier w 2026. 1. Dead Island 2 (Windows) Ocena 8/10 Czas grania: 1 dzień 18 godzin Ta gra powstawała bardzo długo i z problemami ale nie zaszkodziło jej to. Bawiłem się bardzo dobrze. Świetna optymalizacja 4K na PC. Polecam. Dostępna w #XboxGamePass
45
11
3,629
Microsoft VP Scott Hanselman @shanselman zrobił coś, czego brakowało od lat: htop dla GPU. gputaskman pokazuje nie tylko ile VRAM jest zajęte, ale przez co: ➡️procesy ➡️runtime’y (CUDA, Vulkan, ggml, ONNX…) ➡️modele LLM (wagi, KV cache, quant) ➡️compositor, przeglądarka itd. Terminal, open source, działa na Windows, Linux i macOS. github.com/shanselman/gputas… #GPU #VRAM #LocalLLM #OpenSource #Windows
6
Z okazji 25-lecia Halo (i Xboxa) do MSFS 2024 wraca kultowy D77-TC Pelican. Można nim latać za darmo od 10 do 17 listopada, potem będzie sprzedawany w sklepie gry za ok 10 dolarów. Ma unikalny model lotu (przełączanie między trybem drone a jet), avionics inspirowane Halo, pełne wnętrze z cargo bay i 12 liveries. Działa na PC, Xbox Series X|S i PS5. youtube.com/watch?v=pDy_QDsH… #Halo #MSFS #Xbox #FlightSimulator
21
Pojawiło się demo Clive Barker's Hellraiser: Revival dla niezdecydowanych. Polecam sprawdzić. Kupiłem ją wcześniej i teraz powoli się nią rozkoszuję. Okazała się znacznie lepsza, niż oczekiwałem. Klimat Hellraisera, niepokojąca atmosfera, makabra i charakterystyczna dla tego uniwersum mieszanka horroru z cielesnym koszmarem. Tuż przed rozpoczęciem gry obejrzałem wszystkie filmy z serii Hellraiser: cały maraton zamknąłem w dwa dni. Po takim seansie powrót do tego uniwersum w formie gry był strzałem w dziesiątkę. Teraz pozostaje zanurzyć się w tym piekle na dobre. #HellraiserRevival #Hellraiser A tak na marginesie… Dlaczego, do cholery, nie można nigdzie kupić pudełkowego wydania na Xboxa? Gra jest #XBOXPlayAnywhere i obsługuje #Disc2Digital.
Your time has come, mortals. The gates have opened for those who have yet dared to enter.
2
422
Pojawiły się polskie ceny czasu gry w XBOX Cloud Gaming. ➡️10 godzin: 14,99zł, 1,50 zł za godzinę ➡️25 godzin: nie ma jeszcze w polskim sklepie, 29,99zł? ➡️50 godzin: 43,99zł, 0,88 zł za godzinę Pakiety godzin nie wymagają aktywnego abonamentu XBOX GamePass. #XBOX #XBOXCloud #XBOXCloudGaming.
8
1
48
9,435
Original Xbox 15 listopada 2001. Tam, gdzie to wszystko się zaczęło. Specjalnie pojechałem wtedy ze znajomym do Berlina na premierę (marzec 2002), żeby kupić konsole i gry bo w Polsce nie było jeszcze oficjalnej dystrybucji. Do dziś mam kilka sztuk Classica i dokupuję brakujące tytuły na tę platformę. Najpotężniejsza konsola swojej generacji i początek czegoś, co naprawdę zmieniło gry. 💚 #XBOX #XBOX25
The Original XBOX // Nov 15, 2001 Where it all started. XBOX launched the most powerful console of its generation and changed the landscape of gaming forever.
3
196
Microsoft pokazuje nowe sposoby grania w Xbox Cloud Gaming 🎮☁️ Teraz możesz streamować swoje gry (i wybrane free-to-play) za darmo z reklamami, reklamy tylko przed sesją, bez przerywania rozgrywki. Limity sesji obowiązują. Albo kupujesz czas grania w chmurze bez reklam lub korzystasz z godzin z Game Pass. xbox.com/pl-PL/cloud-gaming #Xbox #CloudGaming #XboxCloudGaming
6
1,003
🎮 A co, gdyby Unreal z 1998 roku ukazał się na DOS-a i komputery 286? Ktoś postanowił sprawdzić taki scenariusz 😁 UNREAL CGA to darmowy, fanowski projekt, który przerabia kultowego Unreala na przygodówkę w stylistyce CGA, wykorzystującą FMV i tekst. I to nie tylko zabawa w DOSBoxie! Projekt jest testowany na prawdziwym sprzęcie: 🖥️ Intel 286 (minimum 10 MHz) 🎨 Karta CGA 🔊 Sound Blaster 💾 1 MB RAM Tak, dobrze czytacie. Unreal na 286. Do uruchomienia wymagany jest Unreal Gold, który jest do zdobycia od jakiegoś czasu legalnie za darmo: oldunreal.com/downloads/unre… Retro scena PC nigdy nie przestaje mnie zaskakiwać. Koniecznie zobaczcie, jak wygląda ten projekt: unrealcga.com/ #UnrealEngine #Unreal #UnrealCGA #RetroGaming #RetroPC #CGA
2
10
512
🎮 Panel z legendami gamedevu o konsolach. Na Game Days 2026 w Seulu (panel: Yoshida, Harada z Tekkena, Paweł Sasko z CDPR/Cyberpunka, CTO Shift Up od Stellar Blade i inni) padły bardzo szczere słowa o multiplatformie i Xbox Series S. Harada wprost: Series S to dla deweloperów ból, mała pamięć, dziwny gap wydajności do Series X, a potem gracze i tak narzekają na gorsze tekstury. W USA Series S ma więcej użytkowników niż X, więc nie da się olewać. Paweł z CDPR potwierdził, że optymalizacja pod S jest ciężka, ale potem gra lepiej chodzi wszędzie (plus niska cena to większy rynek). CTO Shift Up (DongKi Lee) wyraził zainteresowanie rozwijaniem gier na platformę Xbox następnej generacji od Microsoftu mówi, że osobiście czeka na Helix i chciałby jako pierwszy w Korei dostać dev kit, żeby od razu zacząć prace. Ciekawe, ile z tego zobaczymy w praktyce przy kolejnych grach. inven.co.kr/webzine/news/?ne… #Xbox #SeriesS #GameDev #Cyberpunk2077 #StellarBlade #Tekken #ShiftUp
1
1
7
288
RTX 5080 z 24 GB VRAM? Podobno jednak nie. Za to 16 GB najwyraźniej jeszcze z nami zostanie. Według doniesień Board Channels, opisanych przez VideoCardz, NVIDIA miała anulować planowaną na styczeń 2027 premierę RTX-a 5080 24 GB w Chinach. Wariant ten miał zastąpić dotychczasowy model 16 GB, ale na razie nie podano nowego terminu. Powód? Pieniądze. Kości GDDR7 o pojemności 3 GB mają kosztować około trzykrotnie więcej niż moduły 2 GB. Osiem takich układów pozwoliłoby zwiększyć VRAM z 16 do 24 GB bez poszerzania magistrali, ale najwyraźniej rachunek przestał się spinać. Zamiast nowego wariantu NVIDIA ma więc kontynuować dostawy pod produkcję wersji 16 GB. I tak perspektywa większej ilości pamięci znów przegrywa z kosztami. Gracze mogą chcieć 24 GB, ale najwyraźniej najważniejsze, żeby zgadzał się Excel. 🤷‍♂️ To nadal niepotwierdzone doniesienia, NVIDIA oficjalnie nie zapowiedziała tego modelu ani nie potwierdziła jego anulowania. Co ważne, informacja dotyczy planowanej premiery w Chinach, a nie potwierdzonego globalnego debiutu. videocardz.com/newz/nvidia-r… #NVIDIA #RTX5080 #GeForce
1
150
Udało się komuś ogarnąć to wyzwanie z banerem 20 lat Gearów? Moim zdaniem jest absurdalnie trudne. Nawet dojście do 7–8 fali to już prawdziwe wyzwanie dla czterech osób na 30 levelu. Bossowie są bardzo wytrzymali, ilość pocisków, którymi trzeba ich nakarmić jest ogromna. Na dodatek w tym trybie nie ma żadnych bonusów, nie da się kupować niczego w skrzynkach zaopatrzenia. Bardzo podoba mi się ten baner, ale raczej go nie zdobędę.☹️ @GearsofWar to jest nie do zrobienia na Commanderze. #GearsofWarEday #Gears #20YearsGears #Gears20
3
72
⚠️ Ważny komunikat dla klientów dhosting. Poinformował on klientów o incydencie bezpieczeństwa na części serwerów hostingu współdzielonego. Wykryto nieuprawniony dostęp do haseł kont FTP. Co już zrobili: ➡️Tymczasowo wyłączyli dostęp do FTP, SSH oraz panelu klienta ➡️Strony WWW i poczta działają normalnie Zalecenia: ➡️Jeśli używasz tych samych haseł FTP gdzie indziej – zmień je natychmiast na unikalne ➡️Po przywróceniu dostępu ustaw nowe hasła do FTP i panelu Uważaj na phishing: dhosting nie prosi o hasła mailem/SMS-em i nie wysyła linków do logowania Aktualizacje na: dhostingstatus.pl/ #dhosting #bezpieczeństwo #hosting
1
2
133
GTA VI będzie dostępne w chmurze na XBOX One. #GTA6 #GTAVI #XBOX
Grand Theft Auto VI is coming to XBOX Cloud Gaming at launch! Starting November 19 at 1AM ET, you can stream it on XBOX One and XBOX Series X|S. Play it natively on XBOX Series X|S for the highest fidelity experience. Pre-install is now available, so you’re ready to play at launch: xbx.lv/4zea1xf
1
10
583
PS5 Pro to inna liga, zobaczycie te FPS-y w GTA VI! Plebs na PS5 i Series X niech się przyzwyczaja do 30fps🤡 Miesiące zaklinania rzeczywistości, analiz magicznej mocy i dopisywania klatek siłą wiary. A Rockstar: celujemy w 30 FPS na obu platformach, Pro dostaje PSSR i lepsze cienie. Czyli ponad plebsem będzie można się wywyższać z tą samą płynnością, ale z wyraźniejszym cieniem własnego ego. rockstargames.com/newswire/a… #GTAVI #GTA6 #XBOX #PS5Pro
17
1
65
9,892
Odin 3 Portal od AYN właśnie doczekał się pierwszych wrażeń od Retro Game Corps. Zapowiada się na bestię do emulacji i retro gamingu. 7-calowy OLED 120 Hz i chip poziomu Snapdragon 8 Elite (Dragonwing Q8), większe Hall Effect sticki, lepsza ergonomia i cichsze przyciski niż w Odin 2 Portal. PS2, GameCube, PSP, a nawet PS3 i Switch w kieszeni. Cena z dostawą do Polski ok 435 dolarów w preorderze. youtube.com/watch?v=jaZNFdA2… #RetroHandheld #Odin3Portal #Emulation #AYN #RetroGaming
4
547
Kupujesz Radeona do grania, a sterownik dorzuca SSD dodatkową robotę. Nawet kiedy nic nie robisz. AMD potwierdziło błąd powodujący ciągłą aktywność zapisu w tle. Winowajcą jest proces atieclxx.exe, powiązany z usługą AMD External Events Utility. Użytkownicy zgłaszają zwykle 0,3–1,5 MB/s, a w jednym przypadku nawet 5 MB/s. Przy nieprzerwanych 5 MB/s wychodzi około 432 GB dziennie. Ale spokojnie: licznik operacji I/O nie oznacza automatycznie takiej samej ilości danych fizycznie zapisanych w pamięci NAND. Faktycznego wpływu na żywotność SSD jeszcze nie ustalono, więc hasła Radeon zabija dyski są na wyrost. Poprawka ma trafić do Adrenalin 26.11.1 jeszcze w listopadzie. Konkretnej daty brak, a problem nie dotyczy wszystkich konfiguracji. Masz Radeona? Win + R: resmon, zakładka Dysk i sprawdź, czy atieclxx.exe stale generuje zapis. Sterownik GPU powinien dostarczać klatki, nie dodatkowy przebieg dysku. PS. uczę się generowania grafik do newsów w Grok i to widać. #AMD #Radeon #SSD
3
226
Kolejna prawdziwa gratka dla fanów Valve i miłośników historii gier PC. Half-Life 2: Episode Three, czyli legendarna, niedokończona kontynuacja, znów przypomina o swoim istnieniu. Tym razem do sieci trafiły fragmenty kodu źródłowego, eksperymentalne rozwiązania i materiały z anulowanego projektu. Nie wyciekła kompletna, grywalna wersja Episode Three. To jednak kolejny kawałek układanki, który pozwala zajrzeć za kulisy prac Valve. W kodzie pojawiają się eksperymentalne bronie: Blobulator i Weaponizer, a także pomysły na przeciwników, które nigdy nie trafiły do finalnych gier. #HalfLife #Valve #RetroGaming #PCGaming #Gaming
Lo que avisé en el directo del sábado se acaba de cumplir: Se acaban de filtrar algunas partes del código fuente de Half-Life 2: Episodio Tres, donde se incluyen mecánicas experimentales como el Blobulator y el Weaponizador vistas muy brevemente en el documental 20º aniversario de Half-Life 2, además de los archivos fuente de los mapas de Portal 2 junto con mapas de desarrollo nunca antes vistos. Esta filtración no tiene que ver con el vídeo de OddDoc que apareció hace unos días mostrando algunas mecánicas del Episodio Tres ni con el Steam2 Teraleak. Sin embargo y según los documentos de la nueva filtración, estos dos filtradores parecen estar metidos en una especie de desacuerdo interno. Al igual que con la reciente filtración de F-STOP, se desconoce de dónde han salido estos documentos. La comunidad se acaba de lanzar como lobos ante esta nueva filtración para destriparla y, muy posiblemente, hacerla jugable.
5
602
Wielka zagadka Half-Life w końcu rozwiązana! 🔬 Czy Gordon Freeman miał kucyk? Okazuje się, że nie! Wyciekł oryginalny plik modelu 3D Softimage XSI, wykorzystanego do stworzenia grafiki na pudełko Half-Life 2. Dzięki temu można dokładnie przyjrzeć się modelowi Gordona i rozwiać wieloletnie spekulacje dotyczące jego fryzury. Potwierdzają to również materiały promocyjne HL2, model z wersji demonstracyjnych oraz Half-Life: Alyx. Ale najważniejsze pytanie pozostaje bez odpowiedzi: kto i dlaczego obciął Gordonowi kucyk? ✂️ #HalfLife #Valve #RetroGaming #PCGaming
4
404
Można już instalować GTA VI na XBOXach za pomocą aplikacji mobilnej. Nawet jeśli jeszcze jej nie kupiliście. (tak samo jak każdą inną grę) #XBOX #XBOXSeriesX #GTA6 #GTAVI
1
1
27
2,472