SaveFourIntGames / Neon Sector retweeted
파멸의 오타쿠 발매 이후 11일차!
재미있게 잘 즐기고 계신가요?☺️
오늘은 인디게임 속 개발 리소스 만드는 방법을 공유합니다💦💦💦
#indiegame #インディーゲーム
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안녕하세요, 던타운 스튜디오입니다!
오늘부터 #위니언바이러스 가 할로윈을 맞이하여 35% 할인됩니다! (11월 3일 화요일 오전 3시 KST 까지)
store.steampowered.com/app/3…
본 게임은 폭언, 죽음, 자해 요소가 포함되어 있는 공포 게임입니다.
플레이 전 참고해 주세요.
오늘 저녁엔 Steam Indie Connect가 있습니다.
오프라인으로 가는 분들은 18시에 입장 마감이니 그 전에 가셔야 되고, 온라인 참석하는 분들은 오후 4시 이후에 오는 이메일로 참여하시면 됩니다.
xitter.cf/BIC_Festival/status/21…
#인디게임 #게임개발 #스팀 #indiegame #gamedev
🎮 𝗦𝘁𝗲𝗮𝗺 𝗜𝗻𝗱𝗶𝗲 𝗖𝗼𝗻𝗻𝗲𝗰𝘁 D-DAY 🔥
현장과 온라인으로 함께해 주실 여러분, 마지막으로 아래 내용을 확인해 주세요 👀
······················· ✦ ·······················
📍 오프라인 참여자
🗓️ 입장 : 2026. 10. 27. (화) 17:30 ~ 18:00
*18시 입장 마감 · 17:50까지 착석 권장
🚇 오시는 길 : 삼성역 4번 출구 → 바른빌딩 1층 그라운드비 카페
🎧 동시통역 청취용 개인 이어폰을 꼭 챙겨 주세요!
*별도 안내를 받으신 참석자만 입장 가능하며, 현장 등록 및 대리 참석은 불가합니다.
💻 온라인 참여자
🗓️ 일시 : 2026. 10. 27. (화) 18:00 ~ 19:00
🔗 생중계 링크는 오늘 오후 4시 이후 이메일로 보내드립니다.
······················· ✦ ·······················
본 행사는 Valve, BIC 조직위원회, 한국콘텐츠진흥원이 공동 주관합니다.
#인디게임 #게임개발 #스팀 #indiegame #gamedev
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<Come to my party!>가 Steam 위시리스트 10,000을 달성했습니다!🥹🥹
지난 8,000 달성 소식을 전한 지 얼마 지나지 않아,
이렇게 많은 분과 기쁨을 나누게 되었어요.
게임에 관심을 보내주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다!
여러분의 응원 하나하나가 정말 큰 힘이 되고 있어요!
앞으로도 <Come to my party!>의 이야기를 함께 지켜봐 주세요!
#ComeToMyParty #WishlistNow #Steam #인디게임
요즘 게임 개발과 부업을 하고 있는데, 곧 전시 준비까지 겹쳐서 바쁘네요.
하지만 저뿐 아니라 많은 인디 개발자분들이 각자의 자리에서 열심히 버티고 계실텐데, 오래 개발을 하려면 건강을 챙기는 시간도 필요하다는 것입니다.
그래서 앞으로는 쉬어야 할 때 쉬면서 해야겠습니다.
Replying to @GarageArts_Max
힘드실텐데 잘 다녀오세요! 그땐 전 홍대에 전시하겠습니다.
시간이 참 빠릅니다. 벌써 이번 주로군요.
주말에 홍대로 가실 일이 있으시면 한번 들러보세요!
#HIP2026 #홍대 #인디게임
xitter.cf/hip_2026/status/211429…
드디어 H.I.P 2026의 모든 정보가 공개되었습니다.
🎃H.I.P 2026 : PLAY OR TREAT!🎃
2026.10.31–11.01 SAT–SUN
12:00–20:00 | 홍대 미진플로어
FREE ENTRANCE · WALK-INS WELCOME
네이버 사전예약 가능
**
INDIE, BE THE CULTURE.
인디게임을, 더 많은 사람들의 문화로.
🎮 PARTICIPATING DEVELOPERS & GAMES
Sanctuary Games — ZANERDIN: THE UNBOUND
테레민 인터랙티브 — 리전 오브 저지먼트: 폴른엔젤
게임밥 — 김밥 팩토리
SaveFourIntGames — NEON SECTOR
LoonPlay — 알로까
Horpan — 뒤뚱뒤뚱
캐비게임즈 — 베이크 잇 타이트
로스트 스튜디오 — 오블리비언
5묘게임즈 — 병풍너머
a Creation — 용사는 그저 나아갈 뿐
DryRoad — WATER IS HEAVY
네로폰 — IGNOTUS
Mastiff — AURIC LOOP
코즈아스트로웍스 — PILOT 6174: 궤도 생존기
hummmmmmm — 던전 광부
웨이웨이 — 악선
클리셰 스튜디오 — 슬리핑 히어로즈
넷스트림 — 영주님은 죽지 않는다
thispring studio — 로보 드림 파티
Tricave Studio — HOMUNCAT AND THE BLIND MANSION
호작게임즈 — 새집마련
Team Atelier — COLORFLY
MakeRejoiceGames — DARK IN LIGHT
트리노바 — 달의 문턱
Yanako RPGs — DOKIMON QUEST
BlueGroundStudio — LOADING DOCK SIMULATOR
🤝 H.I.P 2026 PARTNERS
🎥 Entertainment — HGE Creator
📰 Media — MINIMAP
🚀 Level-Up — NIC Ground
🤝 Networking — GameAiconSeoul
💻 Technology — Boundary Crosser
🍴 F&B — Bottler
이번 할로윈,
26개의 인디게임 세계가 홍대로 소환됩니다.
홍대에서 만나요. 👻🎮
#HIP2026 #HongdaeIndiePlay #홍대인디플레이 #인디게임 #IndieGame #홍대 #Halloween #PlayOrTreat #홍대팝업 #팝업
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드디어 H.I.P 2026의 모든 정보가 공개되었습니다.
🎃H.I.P 2026 : PLAY OR TREAT!🎃
2026.10.31–11.01 SAT–SUN
12:00–20:00 | 홍대 미진플로어
FREE ENTRANCE · WALK-INS WELCOME
네이버 사전예약 가능
**
INDIE, BE THE CULTURE.
인디게임을, 더 많은 사람들의 문화로.
🎮 PARTICIPATING DEVELOPERS & GAMES
Sanctuary Games — ZANERDIN: THE UNBOUND
테레민 인터랙티브 — 리전 오브 저지먼트: 폴른엔젤
게임밥 — 김밥 팩토리
SaveFourIntGames — NEON SECTOR
LoonPlay — 알로까
Horpan — 뒤뚱뒤뚱
캐비게임즈 — 베이크 잇 타이트
로스트 스튜디오 — 오블리비언
5묘게임즈 — 병풍너머
a Creation — 용사는 그저 나아갈 뿐
DryRoad — WATER IS HEAVY
네로폰 — IGNOTUS
Mastiff — AURIC LOOP
코즈아스트로웍스 — PILOT 6174: 궤도 생존기
hummmmmmm — 던전 광부
웨이웨이 — 악선
클리셰 스튜디오 — 슬리핑 히어로즈
넷스트림 — 영주님은 죽지 않는다
thispring studio — 로보 드림 파티
Tricave Studio — HOMUNCAT AND THE BLIND MANSION
호작게임즈 — 새집마련
Team Atelier — COLORFLY
MakeRejoiceGames — DARK IN LIGHT
트리노바 — 달의 문턱
Yanako RPGs — DOKIMON QUEST
BlueGroundStudio — LOADING DOCK SIMULATOR
🤝 H.I.P 2026 PARTNERS
🎥 Entertainment — HGE Creator
📰 Media — MINIMAP
🚀 Level-Up — NIC Ground
🤝 Networking — GameAiconSeoul
💻 Technology — Boundary Crosser
🍴 F&B — Bottler
이번 할로윈,
26개의 인디게임 세계가 홍대로 소환됩니다.
홍대에서 만나요. 👻🎮
#HIP2026 #HongdaeIndiePlay #홍대인디플레이 #인디게임 #IndieGame #홍대 #Halloween #PlayOrTreat #홍대팝업 #팝업
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파멸의 오타쿠가 First Love Visual Novel Festival 이벤트에 참가합니다!!
이벤트를 맞이하여 게임 & 사운드트랙 번들 할인을 진행합니다
아직 파멸의 오타쿠를 만나보지 못하셨거나 망설이고 계셨다면, 이번 기회에 함께 빠져보시는 건 어떨까요?
store.steampowered.com/app/3…
#VisualNovel #IndieDev
DirectX 11로 실행할 때 그래픽이 다르게 보이던 문제를 수정했습니다.
이제 DX11에서도 DX12와 비슷한 화면으로 플레이할 수 있습니다.
사진은 같은 장면을 각각 DX11과 DX12로 실행한 비교입니다.
#NeonSector #IndieDev #GameDev















