AI Engineer / AtCoder黄(2330 max.橙2525) / AtCoder Heuristic赤(3119) / AWTF Heuristic Finalist(2025/2026🥇) / Kaggle Grandmaster(🥇6🥈10🥉3)

東京 江東区
Joined October 2019
というわけでAWTF2026ヒューリスティック部門、優勝しました! 私の人生でこんな出来事は二度と無いだろうと思えるほどの結果だと思っています 素晴らしい大会をありがとうございました!
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直近のHuman Only(AI禁止)AHCの参加者減少を受けて、Human Only AHCの参加者を増やすために実装に重きを置いた初心者向けAHC教材を作成してみました ChatGPTのWeekly Limitが来てしまったので一旦の公開となりますが、今後もアップデートを続ける予定です shun-pi-cp.github.io/ahc-han…
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猫にボロボロにされたゲーミングチェアを捨ててシルフィーを買った なかなか良い
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乾燥度がきれいに区域で分離されてるから閾値で切ってしまってもうまくいくのかな もっとランダム性が強ければ律儀にサンプリングする方が良さそうだけど
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焼きなましはまともに回数回る気がしなかったけどいい方法あるのかな(乾燥度k以上とかで固定でもそれなりに上手く行くとか?)
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#mech_39Contest00 焼きなましのスコア計算どうするのがいいかよく分からなくて変な貪欲した 1000サンプルに対して「今ここを伐採した時のコスト減少期待値」が最大のものを切る 乾燥確率をあえて本来の0.7倍〜1.0倍と低めにすることで間接点を多めに発生させられるのでいい感じになる
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結局家出るのが遅れたから撤退しなかった
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ゆきこのコンテスト、花火見に行くので撤退…
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9ヶ月コンテスト、半年くらい経ってAIの性能が上がってから参加する方が効率よさそう
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しゅんぴー(Shun_PI) retweeted
【第八回日本最強プログラマー 学生選手権 開催決定】 2027年は新たにヒューリスティック部門が加わり、全3部門で開催します ヒューリスティック部門 予選:4~5月に2回開催 本選:6/12(土) アルゴリズム部門 予選:6/20(日) 本選:8/28(土) Advance 29卒・30卒対象 予選:6/26(土) 本選:9/11(土)
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しゅんぴー(Shun_PI) retweeted
今後の長期AHCの開催形式について atcoder.jp/posts/long-ahc-di… 先日はAHC GenAI Rules Trial Contestへのご協力ありがとうございました。 皆さまからのフィードバックを踏まえ、今後数回の長期AHCは「human only」「with AI」の2部門制で開催することにしました。
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とりあえずHumanOnlyで始めてなんもわからん詰み状態になったらWithAIに変えるのが良さそう
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AHC074から2部門制になるのか 本戦進出条件どうするのかな
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お知らせが更新されました 今後の長期 AtCoder Heuristic Contest(AHC)の開催形式について atcoder.jp/posts/long-ahc-di…
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AJO、5位→17位→2位で3回全部通過可能順位だったらしい(071の17位はさすがに突破できる順位じゃないと思ってたけどなんやかんやで19位が通過してた)
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しゅんぴー(Shun_PI) retweeted
AtCoder Heuristic Contestにて、コンテスト中に問題を開いたけど提出しなかった時、以下のどのパターンが最も多いですか?
33%取り組んだが解法が分からなかった、完成しなかった
11%解答を作ったがレートが上がる順位が取れなそうだった
15%問題を見てから参加するか決めたかった
40%参加する気はないがどんな問題か知りたかった
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去年の時点では(例えばAHC050/053)1000人いた短期コンの参加者が半減してるので、彼らが何を思って去って行っているかは気になる AIによって簡単に解ける問題をわざわざ手でやりたくないは間違いなくあるんだろうけど、それはアルゴも同じでアルゴはなぜか参加者維持できているのが不思議
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しゅんぴー(Shun_PI) retweeted
長期ならまだしも、4h短期で使い放題だと、殆どの参加者にとって「AIに丸投げして何もしない」が最善手になると思う。変に指示を出したり返答を理解しようと待たせることが逆にスコアを下げてしまう。例えば前回のAHC073はAstra丸投げ4h放置が本番どころか延長戦でも1位です。atcoder.jp/contests/ahc073/s…
昨日忙しくて感想が書けなかった AI禁止短期の参加者が想像以上に減ってしまったこと、AIが自由に使えるKaggleの参加者は増加気味であることを踏まえると、AHCの将来的にはAIを禁止したり使用制限しない方が良いんだろうなと思っていて複雑な気持ち #AHC_GenAI26
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昨日忙しくて感想が書けなかった AI禁止短期の参加者が想像以上に減ってしまったこと、AIが自由に使えるKaggleの参加者は増加気味であることを踏まえると、AHCの将来的にはAIを禁止したり使用制限しない方が良いんだろうなと思っていて複雑な気持ち #AHC_GenAI26
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日本人なぜかKaggle強い話定期的にバズってる気がする 他の人がどうかは知らないけど私は情報系人材でもないしヒキニート化して誰からも相手にされなくなった結果箔を付けるためにやるしかなかったタイプの人間なので許してください
日本の「情報系人材は十分居るのにアメリカや中国みたいにLLM作る財力も組織力も無いから情報系人材が暇してkaggleや競プロ異常にやってる」感
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AHC073 2位 ビームサーチ(ビーム幅5000くらい) 逆から見ると操作が常に合法、かつ次の目的地まで見たときの最善が何回かワープ→隣接移動になるのですごく扱いやすい 評価値は生スコア+魔法陣の中心からのマンハッタン距離が大きいほど加点(
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>次の目的地まで見たときの最善が何回かワープ→隣接移動になる 複数回ワープする際に本当にこれが最善なのかは知らない(魔法陣の位置調整した上でそれを使う方が良いケースもある?)
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操作は常に合法じゃなくてパリティ次第で違法だった(なのでパリティが合わないならx,yそれぞれ1マス動く)
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