
ブログ「精神科医のボードゲーム日記」 関西におり、Amalfi(2020)、Sapporo1876(2022)、Fairy Concerto(2022)を制作。 Japanese game designer. Feel free to contact me at [email protected]
Joined October 2016
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TTSにてBELOW the ASYLUM テストプレイ
まだまだ変更がある前提でのテストなので評価まではいかないが雰囲気は掴めた。
自分たちがアクティブに動くと向こうもデカブツが動くが、動かないといつまでも封印が終わらない二律背反。
デカブツがなかなかにエグくてしっかり死んで終わりましたw
文章量が
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今日やったボドゲ(自宅クローズ)
#コンボド
バックストーリーズエメラルド婚式
クリュニー
クリュニー、大変なゲームだけど俺は好きだった(競りと言うよりは交渉にかなりウェイトが寄ったゲームだったな)
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クリュニー
最初に5所のアクションオーナーを競りで決め、以後各手番やりたいアクションを選びそのオーナーに権利を競りで挑む
人気場所ではなかったけど2か所オーナーが功を奏し、農民伸ばし勝利
システムがちょっと飲み込みにくく、競りも苦手だったけど、なぜかまたやりたくなる独特の味わい
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Cluny クリュニー
競り!競り!競り!とアクションうつためにゃ、金勝負に勝たなきゃいけないというなんとも尖ったシステムゲー!!
やけくそになることなくただ目の前の利益を求めて心を滅する必要があるぞ!
金をためれば一気に反撃もできるぞ!
#ボードゲーム
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docs.google.com/document/d/1…
日本のボドゲをBGGに登録するには……
































