Esta semana mi pareja y yo disfrutamos de este juegazo de @MaboroshiArt. Una experiencia muy chill y emotiva en el japón mas clásico. La edición por parte de @SelectaPlay es una pasada. Una pena que haya empresas decididas a matar el formato físico. 🥲 – at San Juan de Alicante, España
Replying to @AlkimiaGameDev
@AlkimiaGameDev Menudo trabajazo IMPRESIONANTE ha hecho este estudio español con un remake a la altura del juego original. Gothic R es brutal, recomendadísimo. Gracias a Alkimia podemos disfrutar otra vez con gráficos actualizados a uno de los mejores RPG de todos los tiempos.
A veces como diseñador de videojuegos, me paso ratos fijándome en detalles en otros juegos para luego intentaraplicarlo yo. Una cosa que me llama la curiosidad es lo difícil que es a veces hasta para los profesionales escalar las cosas de manera realista. Por ejemplo en el 007 hay muchos assets que son enooormes y Bond parece enano 😂 – at San Juan de Alicante, España
Hoy cumple 10 años un clásico de FromSoftware, Dark Souls III ⚔️
Eso sí, esta fecha corresponde a su lanzamiento oficial en Japón. Aquí en Europa tuvimos que esperar un poco más, pero creo que es un juego que a muchos marcó: a unos para bien, y a otros para mal 😆 te marca, te frustra, te engancha y, al final, acabas enamorándote del juego u odiándolo jeje En mi caso es un juego que me gustó muchísimo.
Dicho esto… ¡Feliz aniversario a uno de los grandes!
Ayer terminamos el Fatal Frame II Crimson Butterfly Remake y... ¡qué buena experiencia! Definitivamente se queda en la biblioteca de juegos. La ambientación japonesa está cuidada con mucho detalle. No descarto volver a re-jugarlo en un futuro y así sacar todos los finales 🎎 #FatalFrame2Remake #FATALFRAMEIIREMAKE
¡Viernes 13! 🔪🌕
Día perfecto para los amantes del terror… y una excusa para recordar The Scarlet Harvest, que tiene más de una cosa en común😏
#indiedev #solodev #IndieDevs #gamedev
#UnrealEngine #horrorgame #indiegame










