
大学生リスグラマ | scitokyo24B/工/IEE,traP | 絵垢: @risquirrels | C/C++,JS/TS,Java/Kotlin | https://teapaw.org/t.co/IzrHaOm0tP 💙 | ゲームやサイトを開発していますわよ
traP 部室 || traP 進捗部屋
Joined December 2020
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🐿りすりす/TwoSquirrels🐿 retweeted
運営「土曜9時にプログラミングの問題が出てみんなに一斉に取り組むニッチなサービス」
プレイヤー「貴重な週末の夜をプログラミングの問題を解くという訳のわからないことに費やして悦に浸る集団が、オンラインゲームと呼んでいるもの」
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「土曜9時にプログラミングの問題が出てみんなに一斉に取り組むニッチなサービス」が、とうとうユーザ数100万人を突破しました。ここまで来れると思ってなかったので正直びっくり。ありがとうございます!
teapaw.org/atcoder/status/2121062…
【ニュースリリース】
日本最大のプログラミングコンテストサイト AtCoder 全世界での登録者数が100万人を突破! prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
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🎉ミニマル2Dグリッドパズル『Tricolo』🧩
Steamにてリリースしました!!
たった9マスの盤面の中で3色のピースの移動先を読みつつ、ゴールへ導くパズルゲームです🔴🟢🔵
🔴200問以上のパズル
🟢様々なギミック
🔵ミニマル/シンプルなデザイン
リリース記念で20%オフ、424円です!
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Q.想定プレイ時間は?
A.「クリア」までは2~3時間を想定しています、全パズルのコンプリートにかかる時間はコンプリートされることを想定していないので分からないです
Q.価格は?
A.530円です ローンチセールで20%割引になります
Q.ボリュームは?
A.200問以上あります クリアまでで大体120問です
【発売日決定🎉】
🧩パズルゲーム『Tricolo』の発売日が11月10日に決定しました🧩!!
たった9マスの盤面で3色のピースをゴールへ導くグリッドパズルです🔴🟢 🔵!
また、10月のSteamNextFesにも参加します!
期間中は体験版を拡張し、より高難易度のパズルに挑戦できるようになります、お楽しみに!
#gamedev #puzzlegame
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「E2Eテストに全部寄せる」話、そもそもテストって境界に対して行うものなので、ユニットテストに全部寄せる人は顧客接点となるUI境界を意識してないし、E2Eに全部寄せる人はシステム内部のアーキテクチャー境界を意識してない。
これを意図的なものとして飲むかどうかの話で、バイブコーディングはアーキテクチャーを人間の関心から意図的に外す行為なので、その意味ではE2Eだけを人間がレビューするのは何も間違っていないどころか正しい態度だと思う。
要するに開発者の関心事とユーザーの関心事は異なり、E2Eはユーザーの関心事を「すべて」テストすべき。逆に開発者しか関心を持たないシステム内部のあれこれはE2Eから切り離さなければならない。
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ぴんぽんぱんぽーん
みなさんに大事なお知らせです
現在このデータベースの保守性が基準値を大きく下回っています
そのため、これより「主キー」及び「大主キー」以外のカラムを・・・禁止します!!
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とりあえずETHって何?という人へ
nobutakashimizu.github.io/ET…
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Replying to @SEnoegg
「trick or treat」は、
(trick)∨(treat) ≡ ¬(treat)→(trick)
なので、
「お菓子をくれないといたずらしちゃうぞ」
に訳せる、という主張をしたいです
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[記事を投稿しました] traQ チームの一週間
trap.jp/post/3062-2/
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生成AIルールについて「手でプログラムを書くのが古臭い」は真実で、そこを今後もずっと守り続ける気はないんだけど「人の頭で考えるのが古臭い」はAIが人類を超えても偽だと考えています。AHCでは、自ら考えたことが成績にプラスに働く競技性を今後も目指していきます。
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自然言語による LLM への指示や返答は基本的に投機的なもので,それは LLM の動作原理的に覆しようのない定理となっている
それを自然言語で矯正しようったって上手くいかないのは至極当たり前のように感じる
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なぜ Emela を作っているのかの問いに対しては大体これなんだよな
Replying to @Alliana_VRC
決定論的に指示や返答が返ってくるコンパイラや Linter を育てましょう,これがハーネス,というのなら分かるが,投機的に生成された文章やコードをまた投機的に検査させるというのは冴えたやり方というよりは,ワークアラウンドに他ならないよなあ,という気持ち
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かねてより作っている関数型自作言語「Emela」の v0.1.0 をリリースしました
Effect System を言語レベルでサポートし,WASM / JS にコンパイルができるというのをやっています
github.com/emela-lang/emela



























