マトリックス型のLEDは情報可視化に有用なので、今回も採用しました。
前回はAtomMatrixでしたが、今回はパズルユニットを加工し、teensyから制御しています。
SPI+DMAにより制御信号を生成するようにしたので、CPU処理時間は数us程度と経済的!
新規、腰ユニット!
ポイントは
1. 前面からのアクセスで上体を分離できること
2. デバッグ・拡張端子を豊富に用意したこと
3. 制御ボードをコンパクトにまとめつつ、ヒートシンクも取り付けたこと
です!
わたこ retweeted
記事を書きました
NVIDIA Isaac Labを使って深層強化学習でオリジナル設計ヒューマノイドロボットをSim2Realで歩かせる qiita.com/fusnail/items/8cfc… #Qiita @fu_s_nailより



























