Xzone.cz retweeted
Díky @XzoneCZ jsem doplnil výbavu nutnou pro každého malého i velkého zaklínače. Nemyslím tím paruku, meče ani medailon. (Navíc v překladu pana Komárka!)
Xzone.cz retweeted
„Wilczym śladem” autorstwa Zbigniewa Jankowskiego debiutuje w Czechach jako „Vlčí stopou”. Świetna sprawa. Podziękowania dla @XzoneCZ za współpracę! 🐺
Xzone.cz retweeted
Kniha Vlčí stopou: Historie vzniku hry Zaklínač 3 - recenze [CzechGamer] czechgamer.com/43511/kniha-v… @XzoneCZ
Xzone.cz retweeted
Tisková zpráva: Xzone zvýšil tržby o téměř 40 %. Rok 2025 ovládl zaklínačský Gwint a Kingdom Come
- Xzone v účetním období 2025/2026 dosáhl tržeb 186,5 mil. Kč, meziročně o 39,6 % více. V absolutních číslech jde o nárůst o 52,9 milionu Kč.
- Čistý zisk po zdanění dosáhl 11,8 milionu Kč.
- K výsledku výrazně přispěly vlastní a licencované produkty Xzone Originals, v čele s Kingdom Come: Deliverance II a karetní hrou Gwint, které se prodalo více než 10 000 kusů.
Společnost Xzone uzavřela účetní období od dubna 2025 do března 2026 s výrazným růstem. Z původně videoherního obchodu v posledních letech upravila svoje portfolio a od her posunula své zaměření za hranice tradičního prodeje videoher a větší prostor dává sběratelskému sortimentu, karetním a deskovým hrám, knihám, merchandise a především vlastní a licencované produkci pod značkou Xzone Originals. A jak je zřejmé z výsledků i aktuální situace kolem fyzických kopií her, tento krok firmě pomohl k růstu, jak komentuje spolumajitel Martin Schovanec: „Po náročném předchozím roce mám z těchto výsledků velkou radost. Tržby nám vyrostly téměř o čtyřicet procent a vrátili jsme se do výrazného zisku, a to i přes postupný konec prodeje krabicových her. Sešly se povedené produkty s prací na tom, aby firma lépe fungovala. Důsledněji jsme hlídali náklady, marže i to, které aktivity nám skutečně vydělávají."
Celá zpráva a další materiály v odkazech v komentářích.
Xzone.cz retweeted
Náš český překlad knihy Vlčí stopou – Historie vzniku hry Zaklínač 3: Divoký hon, který jsme pro @XzoneCZ připravili ve spolupráci s dvorním českým překladatelem knižního Zaklínače Stanislavem Komárkem, je od pátku na světě.
V knize se dozvíte o tvorbě příběhu Geralta z Rivie, stavbě otevřeného světa, návrhu ikonických questů, práci s folklorem i o jednotlivých lidech, kteří se na vývoji podíleli – od scenáristů a designérů až po výtvarníky a programátory. Výsledkem je ucelený obraz toho, jak vzniká komplexní RPG hra na špičkové úrovni.
Navíc přinášíme exkluzivní rozhovor se Stanislavem Komárkem, kde se dozvíte, jak se překládá zaklínačské univerzum a co obnáší překladatelská práce. 🐺🗣️
Rozhovor s překladatelem 👉contextheroes.com/cs/blog/ja…
Kniha na Xzone 👉 xzone.cz/kniha-vlci-stopou-h…
Xzone.cz retweeted
Kolegové z @XzoneCZ v naší prodejně v OC Lužiny převzali ocenění Visa Czech Top Shop za srpen 2026 z rukou zástupců VISA a ČSOB. Tak a teď ještě vyhrát finále za celý rok 2026! 😎
V češtině vychází kniha o vzniku jedné z neprodávanějších her historie, která z Polska udělala velmoc
lupa.cz/aktuality/v-cestine-…
Xzone.cz retweeted
Příběhy herních vývojářů a často spletité cesty herních studií mě osobně fascinují. Asi i proto, že bych sám nic takového nedokázal a tak to prožívám přes různé podcasty a knihy. Ono je to nakonec mnohem bezpečnější, protože ty příběhy často nejsou nějaká idylka a potom, co koukneme pod slupku velkého úspěchu jako je např. hra Zaklínač 3, tak vidíme x dalších slupek údálostí, zvratů a příběhů konkrétních lidí, bez kterých by se ten úspěch nestal.
Knížka, která dneska vychází pod hlavičkou @XzoneCZ , je pro mne osobně ještě důležitější než jiné. Předně je to o vývoji hry, kterou mám rád a podle jejích prodejů nejsem v ČR úplně osamocen :). Osobně jsem zas moc herních vývojářů v zahraničí nenavštívil, ale v @CDPROJEKTRED jsem párkrát byl a hru Zaklínač 3 jsem měl možnost hrát v byznys předváděčce ještě dlouho před vydáním a s pár lidmi, kteří se v knize objevují jsem se buď bavil a nebo si alespoň potřásl rukou. K CD Projektu mám dlouhodobý vztah ještě od doby, kdy byl herní distributor a s vývojem neměl ještě nic společného. Jeho česká pobočka byla první firma, která v Xzone věřila a navzájem jsme si v začátcích podnikání pomáhali růst. Byli pro mne vždy inspirací a vzorem a když jsem byl na launch party Zaklínače 1, který byl v jednom pražském klášteře, tak jsem fakt čuměl, kam se firma posunula. A to jsem v tu chvíli netušil, že to je jen nepatrný začátek.
Chci poděkovat Zbigniew Jankowski, autorovi knihy a vydavateli podobných publikací, jako dělá Xzone, v Polsku. Díky za skvělou knihu. Nejen, že dává vhled do zákulisí a příběhů mé oblíbené hry a studia, ale navíc se to i dobře čte. To není samozřejmost. Říká se, že samochvála smrdí, tak ať :). Ale ta kniha se nám fakt moc povedla (díky @montatatana za celý projekt). Překlad a korekturu už tradičně zajistili @ContextHeroes se Stanislavem Komárkem, který přeložil všechny knihy od Sapkowského v ČR. Kniha je hezký malý macík se 544 strany a fontem, který se dobře čte nám, co celý den čumíme do nějaké obrazovky. Těším, že až si ji pořídíte, že napíšete, jak se líbila. Já ji četl digitálně, ale teď si ji dám znovu na papíře :).
Xzone.cz retweeted
Seventeen years later…
The time has come for Machinarium 2 🦾🔧
Wishlist NOW on Steam.
Na stezku vyrazíte tudy 👇
xzone.cz/kniha-vlci-stopou-h…
Upíří pach následujte semhle👇
xzone.cz/kniha-the-blood-of-…
O překlad se nepostaral nikdo jiný než Filip Ženíšek @AletheiasCZ, který překládal samotnou hru. Její svět a terminologii tak zná z první ruky. A to je u knihy plné detailů z vývoje obrovská přidaná hodnota, kterou ocení každý hráč.
Letos jsme si připravili ještě jednu herní knihu v češtině. Už v listopadu, pár dní po vydání anglické verze, vydáme artbook k nedávné RPG novince The Blood of Dawnwalker od polských @RebelWolvesDevs a @TitanBooks 🧡
































