奄美大島在住。月の1週間東京に。 ᯅ Creative Director / Immersive Producer。VR映像作家「渡邊課」課長です。実写VRの企画制作。SNSはネタ多め。 #課長どこ #VR監督論 EOS VRSYSTEM / URSA Cine Immersive 使い

奄美大島 Amami Island ↔️ TOKYO
Joined April 2010
visiontrackの増山さんのレーベル、踊れる阿呆と、 渡邊がキュレーションしているKABE:Galleryのコラボ企画です! アーティストの方々とデザイナーがクリエイションのリレーをする企画です。 11月7日(土)、8日(日)と開催します。 7日にはライブペイントと、パーティやる予定ですので。 ぜひお越しくださいー。 _ _ _ _ KABE:Gallery × 踊れる阿呆 「踊る展 —クリエイティブ Call アンド Response—」を開催します。 「働く人の視点や景色が、ちょっぴり変わるような作品展示」をテーマに、株式会社コンセントのクリエイティブディレクター渡邊がキュレーションする社内スペース「KABE:Gallery」 「意味や正解よりも、自分のやり方でその場を楽しむ」をテーマに活動する、アーティストエージェンシーVISION TRACKの増山が主宰するクリエイターレーベル「踊れる阿呆」 このふたつが出会い、ひとつの実験的な試みがはじまりました。 本展では2人のアーティストと2人のデザイナーがリレー方式で作品をやり取りし、新たな表現を探ります。 展示会初日の11/7(土)には両者のCall アンド Responseをライブペイントで目撃可能。 閲覧数より、もっと肝心ななにか。 言葉やルールの外側で、 その場限りのクリエイティブ音頭。 踊らずにはいられない。 【開催概要】 踊る展 — クリエイティブ Call アンド Response — 会期:2026/11/7(土)・8(日) 12:00 - 18:00(予定) ライブペイント:11/7(土) 15:00 - 17:00(予定) レセプションパーティ「凄い人脈」:11/7(土) 17:30 - 21:00(※軽食・ドリンクあり / 差し入れ歓迎) 参加アーティスト&デザイナー: 【アーティスト】オタニじゅん @nujinato 、Chonmaru 【デザイナー】渡邊徹 @_wato 、東海林慶祐 会場:KABE:Gallery(株式会社コンセント 内) 東京都渋谷区恵比寿南1-20-6 プレファス恵比寿南 2F ※当日は駐車場側の入り口からお入りください。ポスターが目印です。 主催:株式会社コンセント @ConcentInc キュレーション:踊れる阿呆 (from VISION TRACK @visiontrack
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渡邊課 課長 渡邊徹 / Immersive Producer ᯅ retweeted
11月7日(土)・8日(日)、VISION TRACKのアーティスト、クリエイティブディレクター 渡邊徹 @_wato 、東海林慶祐がリレー形式で作品を交わし新しい表現を探る「踊る展」をコンセントの社内スペース KABE:Galleryにて開催します。初日はライブペイントも予定しています🎨🖌️ instagram.com/p/DetXMJOEqvo/
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イマーシブ (Immersive) イマーシブ(没入、没頭)とは、人の状態を表します。 単に映像を鑑賞するのではなく、「あたかも自分がその空間に存在する」かのような実在感(Presence)をもたらす体験や状態のことです。 従来の2D映像が決められた画角を受動的に「見る」のに対し、イマーシブ体験ではHMD(ヘッドマウントディスプレイ)や大型ディスプレイ、空間を伴う体験を通じて視界や立体音響で包み込み、ユーザー自身が首を動かして情報を探しに行く「能動的な状態」を引き出します。 単に情報を伝えるだけでなく、「体験そのもの」を届けることで顧客との間に深いエンゲージメントを形成する、これからのマーケティングとコミュニケーションを再定義するキーコンセプトです。 design-leadership.concentinc…
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claude codeでBlenderを操作して3Dモデルの間をカメラ飛ばしたやつ。 Blender触ったことない人でもここまでサクサク作れるとは。。 ・モデル配置 ・モデルにアニメーションつける ・照明変える ・カメラワークつける 4ステップくらいでできた
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Three.jsも3Dアセット無料公開っすか。 Three.jsはWebの3D表現、製品コンフィギュレーター、広告・ゲームの試作などに使う無料3D素材ライブラリで AIワンショット系のゲームはだいたいThree.jsで作られているものが多いんですけど なんか最近ご機嫌に覇権取ろうとしてますね。 AIで急に使われるようになってニッコニコ。 ライセンスは独自のFree Asset License。 商用完成品への改変・組込み可、帰属表示不要。ただし素材単体や素材集、テンプレート、starter kit、データセットなどとしての再配布・販売は禁止。 OSSではありません。 組み込むのはいいけど、モデル自体は売っちゃダメよってことね。
We may have gone a little overboard with the freebies. 👀 937 free 3D assets. Ready to drop into your next game. Go build something cool. 🚀 threejsassets.com/assets/fre…
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NVIDIA公式が 3Dアセット2575個を無料公開???? わざわざ作る必要なくなるから、 ビジネスでシミュレーションを作る人とか、FA屋さん大歓喜じゃない?これリアルテイストのゲーム作ったりするんだったら使えると思うし。 最近流行ってんの?無料アセット? もうあれか、AIで全部作れるようになったから、3DモデルもOSS化していって、昔みたいに3Dアセットが超高いみたいなことはどんどんなくなっていくのかもな。 まあ人間系とかキャラ系はどうしてもやっぱ難しいとは思うけど、まあ、わざわざ自分でパーツを作る必要性がある時代っていうのはどんどん過去の遺物になるんかもしれないな。
NVIDIA just put 2,575 simulation-ready 3D assets on Hugging Face 🤯 A 472GB collection covering everyday objects, tools and industrial equipment. It’s called NVIDIA SimReady Assets. The models include physics settings and semantic labels for use in simulated environments. - Train robots to pick up and move objects - Build virtual factories and warehouses - Generate labelled training images - Populate 3D scenes with ready-made objects Useful for robotics research, digital twins and anyone building detailed virtual environments. Download the collection below 👇
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あと。。claude codeとHiggsfieldsを連携させて動画編集連携させてて、、1カメのソースをズームとか駆使してビートに合わせて編集自動で割ってもらったりして。。それをちゃんとDaVinciに読み込んで。。 みたいなことが普通にできてて震えてる。
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地元の祭りで朝から晩まで叫びすぎて喉やられた。
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グリッチしたPHPキャップ作りました
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映画『落下の王国 4Kデジタルリマスター』 11月21日Netflix配信決定! 13の世界遺産、 24ヵ国以上のロケーションで 4年もの歳月をかけて撮影された 目も眩むほどに美しい映像世界。 17年の時を超えて 4Kデジタルリマスターで蘇る。 #落下の王国 #THEFALL
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明日は島のレイブみたいなお祭り。 夜ずっと歌って踊って、酒飲んで食べて、家々を回る種下ろし。 一年ぶりに盛り上がるぞー。 去年の様子
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コンクリのリアクションがビビットでおもろかった!w
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何気に国内でこの作品についてちゃんと語ってるのは。。初?
Replying to @HELLO_LiVS
@HELLO_LiVS 最近映画のレビューなどでも引っ張りだこのコンクリさんにApple Immersiveのホラーを体験してもらいました!!
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【New Information Released】 LiVSのコンニチハクリニック(@HELLO_LiVS )が Apple Immersive Video初の新作ホラー 「REMNANTS -遺された魂-」 を体験&レビューさせていただきました!! youtu.be/KjgYTMVRBNc?si=SuEq… YouTube公開 YOLO. #LiVS #コンニチハクリニック
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『バイオハザード』ブライアン(オースティン・エイブラムス)の悲鳴よくばりセット
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モノづくり楽しい
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これ、袋を落とすタイミングがズレてオースティンエイブラムスに当たりそうになった(当たってたら死んでたかもしれない)のは知ってたんだけど、それに関して監督が(素晴らしい出来になったが)『やるんじゃなかった。無謀だし危ない笑』って言ってて、そりゃ、そうよ笑笑笑 #バイオハザード
←バイオハザードの上から人が降ってくるシーンは血糊詰めた袋を実際に落として撮影したよ! それはそれとして人が飛び降りるのも実際に撮影したよ!→ 👆草 #バイオハザード
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さっきYoutubeにアップした解説動画より一部抜粋。 3Dプリントのイメージアニメーション youtu.be/HXIHsSpF0Zg
届いた〜 これからはアクスタではなくアクブロの時代か
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分断して統治せよ これ、本当に地方の政治でやってるやついるな。。
Chłop, zmęczony szczurami niszczącymi jego uprawy i kradnącymi ziarno, wymyślił sprytny, ale okrutny plan. Wrzucił martwą świnię do głębokiej, opuszczonej studni. Związane zapachem, prawie 80 szczurów rzuciło się do studni, by ucztować na padlinie. Na początku wszystko wydawało się wspaniałe. Było więcej niż wystarczająco jedzenia dla wszystkich, a szczury jadły, aż były syte. Ale gdy jedzenie się skończyło, odkryły coś przerażającego. Ściany studni były zbyt strome, by się wspiąć. Były uwięzione. Mijały dni, a głód przeradzał się w desperację. Desperacja przeradzała się w agresję. Szczury, które kiedyś jadły spokojnie obok siebie, zaczęły walczyć o przetrwanie. W końcu zaczęły się nawzajem zabijać i pożerać. Jeden po drugim ich liczba malała, aż pozostał tylko jeden szczur. Jego oczy były przekrwione, a przetrwał, pożerając swoich pobratymców. Wtedy wrócił chłop, spuścił linę do studni i uratował ostatniego ocalałego szczura. Ale nie zrobił tego z dobroci czy współczucia. Chłop wiedział, że szczur nauczył się przetrwać, polując na inne szczury. Gdy wypuścił go na swoje pole, będzie kontynuował zabijanie swoich pobratymców zamiast jeść jego ziarno. Chłop zamienił swojego wroga w swoją najpotężniejszą broń. I taka jest lekcja "dziel i rządź". Ci, którzy kontrolują pułapkę, nie muszą sami toczyć bitew. Oni po prostu tworzą warunki, w których inni zwracają się przeciwko sobie. Szczury wierzyły, że ich wrogami są inne szczury. Nigdy nie zdały sobie sprawy, że prawdziwym wrogiem był chłop, który je tam wrzucił. Największe niebezpieczeństwo nie zawsze to wróg stojący przed tobą. Czasem to ten, kto stworzył konflikt i cicho patrzy, jak się nawzajem niszczycie. Być może prawdziwe pytanie nie brzmi, po której stronie jesteś, ale kto zbudował studnię – i dlaczego chce, żebyśmy walczyli na jej dnie.
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