Featured in the APP OF THE DAY 👀❤️🔥 #everies #madewithunity
身の回りのあらゆるモノたちとおしゃべりが楽しめるARアプリ「everies」がApp Storeの今日のアプリに選ばれました👀❤️🔥
apps.apple.com/jp/story/id67…
#OnTheAppStore
Koki Ibukuro retweeted
Beating Laya (huggingface.co/receptron/lay…) in tic tac toe : )
Using this for Unity github.com/asus4/onnxruntime… by @asus4
Hmm, the latest ONNXRuntime release requires Network.framework on iOS and enables telemetry by default. I understand that, but privacy is one of the reasons I use on-device ML...
github.com/microsoft/onnxrun…
#日報 Fable 無茶ぶりシリーズ最後はブラウザ使用変更などで一部動かなくなってしまっていたものの10年前の開発環境 (Gulp とか CoffeeScript) を現代に再現するのがめんどすぎてできてなかったやつをやらせてみましたところ Apple Container の中にいにしえの npm とかをセットアップしつつ手に入らないモジュールを自作するなどして難なく環境を作った上でササッと修正してしまいまいしたのでついでに当時時間も気力も技術力もなくてできなかった subdivision によるメッシュスムージングやスマホ対応なども実装してくれてしまってとてもすごい。 kamra.invisi-dir.com/
ついに今週末から大阪で上演します。ぜひ体験してみてください!!
私も行きます。
日本初上演『Ryuichi Sakamoto & Tin Drum | KAGAMI+』
チケット販売開始!
坂本龍一のピアノ演奏を三次元的に捉え、複合現実(MR)の空間に再構築する作品 『Ryuichi Sakamoto & Tin Drum | KAGAMI+』が、日本で初めて上演される。
本公演は、2026年6月27日(土)から10月12日(月・祝)まで、大阪・うめきたの文化装置「VS.(ヴイエス)」にて開催。待望の公演のチケットが販売開始され、同時に日本での公演の全貌が明らかとなった。
《KAGAMI》は、坂本龍一と、Todd Eckert率いるTin Drumが、坂本の人生最後の4年間をかけて共に構想・制作したプロジェクト。2023年、ニューヨーク〈The Shed〉での世界初演以降、ロンドン、マンチェスター、台北、シンガポール、メルボルン、イタリア、香港など世界各地で上演され、大きな反響を呼んできた。
本作では、観客は透過型ヘッドセットを装着し、独自の三次元映像技術によって再現された坂本龍一の姿を体験する。グランドピアノに向かうその演奏は、音楽と呼応する幻想的な3Dビジュアルとともに空間に立ち上がり、現実のコンサートでは実現しえない距離で演奏と向き合うことができる。
さらに会場では、映像・写真・テキストに加え、坂本自身がブレンドした香りが空間を満たし、感覚を多層的にひらく体験が設計されている。
英国紙The Guardianは本作を「魔法のような体験」と評している。
今回の日本公演では、本展のために拡張された特別バージョン《KAGAMI+》が披露される。
本公演では、REDとBLUEの2種類のチケットが用意されている。
RED TICKETをご購入の上ご来場いただいた方には、7インチ・アナログレコード「An edition for the KAGAMI+ RED 2026」が特典として配布される。
またBLUEチケットには学生割引も適応される。
また、『KAGAMI』本編に加え、坂本龍一+高谷史郎《TIME, TIME》や、Ryuichi Sakamoto: Playing the Piano 2026 - D、その他、新しいサウンドインスタレーションといった坂本龍一の音楽を多角的に感じられる展示作品を同時に観覧することができる。
◾️「Ryuichi Sakamoto & Tin Drum | KAGAMI+」
会期:2026年6月27日(土)~10月12日(月・祝)
開館時間:10:00~20:00(日時指定制)
休館日:月曜日(祝日、連休の場合は祝日明け平日)
会場:VS.(ヴイエス)
〒530-0011 大阪府大阪市北区大深町6-86 グラングリーン大阪 うめきた公園 ノースパーク VS.
料金:
・RED TICKET(日時指定券・来場者限定特典付き) 15,000円 「KAGAMI(MRコンテンツ)」(約60分)
※待機・準備時間が含まれます。
※来場者限定特典7インチ・アナログレコード付き
・BLUE TICKET(日時指定券)
一般 4,500円 学生 2,500円
「KAGAMI(MRコンテンツ)」体験版(約30分)
※待機・準備時間が含まれます。
販売スケジュール:
・6月27日(土)から8月31日(月)までのチケットを5月1日(金)より発売。
・9月1日(火)から10月12日(月・祝)までのチケットは、8月1日(土)正午より販売開始。
チケット購入(イープラス):
eplus.jp/kagami-plus/
公式HP:sakamoto-kagami.com
#skmtnews
#ryuichisakamoto
#坂本龍一
#KAGAMI
@TinDrumIO
@commmons
“everies” is finally live on the App store!! 👀🎊👀
身の回りのモノと会話できるARアプリ「everies」
App Storeにてリリース🎉
色々なモノにスマホをかざすと、固有のキャラクターと声が宿って、自由に会話できる。
AR×生成AIで実現する、新しい「モノとの対話体験」です👀🪄
📱apps.apple.com/app/everies/i…
#everies #Gemini #AR #App
I think it’s a good example of combining several technologies in one product:
- AR for spatial interaction
- #TensorFlowLite for on-device object detection
- #Gemini for LLM-powered responses
- #ElevenLabs for text-to-speech
Trying @Supertone_ai TTS with the OnnxRuntime Unity repo... yes, it supports 31 languages, only 300 KB per voice styles, and speaks more fluently than my English and German 😂
#OnnxRuntime #MadeWithUnity
Missed Project Hail Mary in IMAX, so I made a fan WebXR demo to watch it in VR instead 🎬
WebXR on Unity has some limits (file size, no WebGPU), but sharing demos without an app store is a huge plus.
If you've got a Quest, give it a try! 👇
Open the page with the Quest default Browser.
asus4.github.io/WebXRTheater…
Koki Ibukuro retweeted
広告:額としては僅かなものですが、GitHub Sponsors を通して OSS 開発者に対するスポンサー活動を行っています。来年もまたよろしくお願いします。
(広告費として計上しているので、年一で広告させていただいています)
Koki Ibukuro retweeted
【✍Whatever 特別講座開講📒】
宣伝会議にて、Whatever初の特別講座『How to make Whatever』を2026年1月15日(木)より開講します。
アイデアをどう考え、どう形にするのか。
Whateverが培ってきたさまざまな「課題解決の思考法」と「アイデアを実現するプロセス」を、全10回の実践型プログラムとして学べます。
まずは11/27(木)19時の無料オンライン回へぜひ🙌
▼この講座で学べること
✅課題を見極め、解決へと導くためのクリエイティブな思考法
✅ブランディングから体験設計までの企画プロセス
✅チームマネジメントとカルチャーデザイン
✅実践課題を通じて「アイデアを実現する力」を鍛える
sendenkaigi.com/creative/cou…
#HowtomakeWhatever #宣伝会議
Thanks for this wonderful review by Hypebeast!!
hypebeast.com/2025/8/pauly-c…
Testing encoding Point Cloud into a single MP4 video and decoding in the UnityEditor.
github.com/asus4/ARFoundatio…
私も制作に参加させて頂きました!
大阪ヘルスケアパビリオン総合プロデューサーである森下竜一氏の下、実行組織である「2025年日本国際博覧会大阪パビリオン推進委員会」に協力するジョイント・ベンチャーの一員として、パビリオンのクリエイティブディレクション・展示制作を担当しました。
「REBORN」をテーマに産官学民オール大阪の知恵とアイデアを結集させ、「カラダはひとつ。ミライはむげん。」というタグラインのもと、訪れた人々が未来のヘルスケアを体感することで「いのち」や「健康」、そして「未来の都市生活」を感じられる展示を実現するとともに、大阪という都市の魅力・活力を世界の人々に伝えています。
@OsakaPavilion
#REBORN #expo2025 #大阪・関西万博















