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녹화 끄자마자 AI가 '음·어' 178개를 세어 왔어요
Riverside가 영상만 하는 AI 에이전트 4명을 냈는데
녹화가 끝나면 시키지 않아도 편집 계획부터 들고 와요
(사진은 공식 영상 속 실제 에디터 화면이에요)
프로듀서는 질문지랑 대본 준비
에디터는 러프컷 잡고 군말·긴 침묵 정리
클리퍼는 SNS에 올릴 장면 골라 자르고
마케터는 캡션 써서 게시 예약까지 해 줘요
게시는 전부 내가 승인해야 나가고
폰에서도 똑같이 쓸 수 있대요
따로 요금제가 생긴 건 아니고 Riverside 모든 플랜에 들어 있어요 (14일 무료 체험)
영상 보정처럼 AI 크레딧 쓰는 기능은 에이전트가 써도 크레딧이 빠지고요
토크 영상 혼자 찍고 혼자 편집하는 분들은 컷 편집 시간이 꽤 줄 것 같아요
#Riverside #AIVideo #AIagents
원문·테스트 원글: xitter.cf/johnmccoyx/status/2114…
GPT-6.1 Terra 나왔어요
화면을 보고 앱을 직접 눌러 가며 일을 대신 해 주는 모델이에요
OpenAI 설명으로는 GPT-6 Astra랑 비슷한 실력인데 토큰당 가격은 10분의 1, 일 끝내는 속도는 평균 3배 넘게 빠르대요
API 가격도 이전 GPT-5.6 Terra보다 50% 내려갔고
ChatGPT Work·Codex에서는 같은 사용량으로 더 오래 쓸 수 있어요
지금 Plus·Pro·Enterprise·Edu에 풀리는 중이에요
다만 깊은 리서치나 복잡한 코딩은 여전히 Sol이나 Astra를 쓰라고 OpenAI가 직접 적어 놨어요
🚨 코덱스 오늘 또 리셋 들어와요
OpenAI 코덱스 리드 Tibo가 방금 'Day 21, 오늘은 리셋'이라고 직접 올렸어요
예정 시각은 오늘 오후 4시(KST)까지예요
"남은 7일은 어떻게 될지 궁금하다"는 말도 붙였고요
저는 아껴둔 작업 지금 몰아서 돌리러 갑니다
AI 에이전트 스킬 4개 중 1개는 구멍이 있었대요
클로드 코드나 코덱스에 '스킬' 깔아서 쓰시죠
연구진이 마켓에 올라온 스킬 3만 1천 개를 뜯어봤더니
26.1%에서 보안 취약점이 나왔고
5.2%는 아예 악성으로 의심되는 패턴이었어요
제일 많은 건 내 파일·정보를 밖으로 빼돌리는 유형(13.3%)
그다음이 허락 없이 권한을 넓히는 유형(11.8%)
스크립트가 같이 들어 있는 스킬은 글만 있는 스킬보다 2.12배 더 위험했고요
그래서 엔비디아가 깔기 전에 검사해 주는 SkillSpector를 무료로 풀었어요
스킬을 넣으면 "이거 깔아도 되나"를 먼저 알려 주는 도구예요
(저도 남이 만든 스킬 꽤 깔아 쓰는 입장이라 숫자 보고 좀 놀랐어요)
스크립트 들어간 스킬은 출처부터 한 번 보고 까는 게 맞겠어요
#NVIDIA #AIAgents
X 수익화, 아직도 "블루 달고 노출 500만"으로 알고 계시면 기준이 바뀐 거예요
그 제도는 9/7에 끝났고
9/8부터는 Original Content Rewards라는 새 프로그램이에요
지금 신청 커트라인은 숫자 두 개예요
· 인증 팔로워 500명
· 최근 90일 인증 사용자 홈 타임라인 노출 50만
500만에서 50만이면 쉬워졌다 싶은데 실제론 더 빡빡해요
답글 노출은 아예 안 세고, 인증 사용자한테 홈에서 보인 것만 세거든요
조회수 화면에 찍힌 숫자랑 다르다는 얘기예요
돈 계산할 때도 프리미엄 사용자 한 명당 한 번만, 글이 절반 이상 화면에 보였을 때만 쳐줘요
남의 영상 퍼오기, 설명 자막만 얹은 재업로드는 원본으로 안 쳐주고요
저도 아직 인증 팔로워, 인증 노출 둘 다 커트라인에 한참 모자라요
#XCreators #Monetization
쇼츠 104만 뷰 찍으면 얼마 들어오는지 실제 화면 보셨어요?
$159.90, 한 달 남짓 약 21만 원이에요
1천 뷰로 나누면 15센트, 200원 남짓이에요
@10Billionaire_A 님 글에 올라온 스레드 이용자 스튜디오 화면인데, 91.6%가 쇼츠 피드 광고고 8.4%가 프리미엄 몫이에요
왜 이렇게 적은지 유튜브 공식 정책을 읽어보니 구조가 보여요
· 쇼츠 사이 광고 매출을 나라별로 한 통에 모으고
· 수익 창출 크리에이터 전체 조회수 중 내 비율만큼 나눠 준 다음
· 거기서 45%만 크리에이터 몫이에요
많이들 오해하는 거 하나
음악 넣으면 내 몫이 깎이는 줄 아는데, 음악은 전체 통 크기에만 영향이 있고 내 배분이랑 45% 비율은 그대로예요
깎이는 건 따로 있어요
남의 영상 재업로드, 편집 없는 짜깁기는 조회수 자체가 수익 계산에서 빠져요
그리고 내년 2월부터는 매달 최근 90일 쇼츠 조회수가 1천만을 넘어야 쇼츠 수익을 받아요
104만 뷰짜리를 열 편 가까이 쌓아야 하는 커트라인이에요
클로드 한도 걸려서 코덱스 켜면 "아까 어디까지 했더라"부터 다시 설명하시죠
그거 자동으로 넘겨 주는 무료 툴 있어서 인터넷 끊고 직접 돌려 봤어요
ai-memory라는 건데 코덱스 켜자마자 클로드한테 했던 첫 부탁이랑 마지막 부탁이 메모로 와 있더라고요
API 키 하나도 없이요
근데 중간에 났던 에러는 안 넘어왔어요 (폰트 에러 일부러 내 봤는데 빠짐)
그래서 한도 걸리기 직전에 할 말은 딱 하나예요
"다음 세션용 인계 남겨줘"
이렇게 해 두니까 할 일 2개, 남은 질문 1개까지 그대로 넘어왔어요
설치랑 써 보고 알게 된 거 아래에 ↓
ai-memory (akitaonrails/ai-memory)
클로드 코드, 코덱스, 커서, 제미나이 CLI 같은 AI 코딩 툴 20개 넘게 한 기억장을 같이 쓰게 해 주는 오픈소스예요
MIT 라이선스라 무료고 깃허브 별 13,105개 (10/24 오후 3시 21분 기준)
설치
1. 레포 README 맨 위 Quick start에 있는 설치 명령 한 줄을 터미널에 붙여 넣기 (맥, 리눅스 / 윈도우는 전용 명령이 따로 있어요)
2. ai-memory setup 치면 내 컴퓨터에 깔린 에이전트를 찾아서 연결해 줘요
바꾸기 전에 뭘 할지 먼저 보여 주고 물어보고요
3. 그다음은 평소처럼 클로드 코드 쓰다가 끄고 같은 폴더에서 코덱스 켜면 끝이에요
직접 해 보고 알게 된 거
- 자동으로 넘어오는 건 첫 부탁이랑 마지막 부탁 두 줄
- 실패한 에러 내용이랑 고친 파일 이름은 기본 모드에선 안 넘어와요
- 끄기 전에 "다음 세션용 인계 남겨줘" 하면 할 일, 남은 질문, 만진 파일, 에러 요약까지 코덱스 켤 때 그대로 떠요
- 메모는 한 번 받으면 끝이라 코덱스를 또 켜면 안 와요
- 한글 검색은 "썸네"처럼 앞부분만 쳐도 찾아요
근데 "Pretendard로"처럼 영어 뒤에 조사 붙은 건 Pretendard만 치면 못 찾고 뒤에 *를 붙이니까 찾았어요
- 기록은 내 컴퓨터에 그냥 마크다운 파일로 쌓여서 메모장으로도 열려요
참고로 진짜 클로드 코덱스를 띄운 게 아니라 둘이 보내는 것과 같은 형식의 기록을 넣어서 테스트했어요
LLM을 따로 붙이면 자동 요약 내용이 달라질 수 있고요
협찬 글인데 '유료 광고' 라벨은 0개
Kimi K3.1 Pro 출시 캠페인 문서라고 올라온 내용이에요
@elshayib_ 님이 Moonshot한테 받았다고 공개한 문서 보면
올리기 전에 초안 보내서 승인부터 받고
X 유료 파트너십(Paid partnership) 라벨은 달지 말고
Kimi 링크나 계정 태그도 안 해도 된다고 적혀 있어요
같이 온 '이렇게 말해 보세요' 목록엔
'Opus 5.5를 오픈소스로, 5배 싸게', '미국 최신 모델과 격차는 1개월' 같은 문장이 그대로 들어 있고요
본인은 거절했다고 하고, Moonshot 공식 입장은 아직 없어요
AI 툴 협찬 받는 입장에선 그냥 넘길 얘기가 아닌 게
X는 대가 받은 글엔 유료 파트너십 라벨을 켜는 게 규정이고
한국은 공정위 지침상 경제적 이해관계를 글 첫머리에 밝혀야 해요
라벨 숨겼다가 커뮤니티 노트 붙으면 X 수익(OCR) 보상에서도 빠지고요
저도 LG 앰버서더 영상은 첫 줄에 '경제적 지원' 표기부터 넣어요
요즘 'Kimi가 Opus급'이라는 글 자주 보이셨다면, 그 글 아래 라벨부터 확인해 보면 돼요
#Kimi #PaidPartnership
여러분 '게임 하나 만들면 5만 달러' 그 잼 보셨죠
근데 1등 상금은 $7,500이에요
$50K는 상금이 아니라 잘 만든 팀한테 개발 계속하라고 따로 주는 지원금이에요 (언리얼·UEFN 부문 각 1위 기준)
Epic AI MegaJam
한국 시간으로 11/12 오후 2시부터 11/16 오전 10시 59분까지 4일이고
사람은 최대 5명, AI 에이전트는 몇 개를 써도 돼요
언리얼 엔진이나 포트나이트 에디터(UEFN) 중 하나로 만들어서 온라인으로 내면 되고요
해커톤 나가 본 비개발자 입장에서 제일 중요한 건 이거예요
에이전트·MCP 세팅은 지금 미리 해 둬도 되는데
게임 자체는 11/12 전에 만들면 안 돼요 (미리 만든 게 있으면 신고해야 해요)
제출은 빌드랑 30~60초 플레이 영상
만드는 과정 기록(데브로그)만 잘 써도 $2,500짜리 상이 따로 있어요
벌써 797명이 참가 버튼 눌렀더라고요
#EpicAIMegaJam #UnrealEngine
오늘 X 정산일이라 타임라인이 "제가 얼마 받았게요?" 글로 꽉 찼는데
저는 받을 자격부터 아직이에요
제 수익화 화면 그대로 보면
인증 팔로워 500명 중 215명
최근 90일 인증 홈 타임라인 노출 50만 중 5.4K
팔로워는 절반 가까이 왔는데
노출은 1% 정도예요
50만을 90일로 나누면
파란 체크 계정한테만 하루 약 5,556번 보여야 해요
지금 제 속도는 하루 60번 정도라 90배 넘게 모자라요
게다가 답글 노출은 안 쳐 줘요 (화면에 Does not include replies라고 적혀 있어요)
90일이 계속 밀려가니까 석 달 지난 노출은 알아서 빠지고요
팔로워 500 채우고 기다리는 분들, 막히는 건 대개 이 노출 칸이에요
Codex 쓰시는 분들, 리셋 온대요
Tibo가 방금 직접 "네… 리셋 맞아요"라고 했어요
착륙은 미국 서부 기준 내일 오전 10시 전이고 작은 신기능도 같이 온다고 하네요
한국 시간으로는 토요일(10/24) 새벽 2시 전이에요
본문엔 PST라고 썼는데 지금은 서머타임 기간이라 PDT로 계산했어요
같이 나온 소식도 꽤 커요
Decisions API 정식 출시, OpenResponses 리눅스 재단 합류, Uber는 Codex에 올인
아직 착륙 전이라 남은 사용량은 오늘 밤까지 편하게 쓰셔도 될 것 같아요
#Codex #OpenAI #ChatGPT
같은 Seedance 10초 영상인데 $11.64 vs $5.69예요
오늘 새벽에 나온 Sume API가 '마크업 0%, fal보다 50% 싸다'로 타임라인 도배 중이라
가격표를 직접 열어 봤어요
Seedance 2.5 1080p 1초에
fal $1.1640, Sume $0.5686
10초 한 번 뽑으면 $11.64랑 $5.69라 이건 진짜 반값이에요
근데 표를 쭉 내려 보면
Kling 3.0 Omni 1080p 오디오 켜고 초당 $0.14
Veo 3.1 Fast 1080p 오디오 켜고 초당 $0.15
이 두 개는 fal이랑 Sume 가격이 똑같아요
반값은 Seedance랑 일부 이미지 모델 얘기고
Kling·Veo 위주로 쓰시는 분은 가격만 보면 옮길 이유가 없어요
(fal 가격은 Sume이 10/16 기준으로 표에 적어 둔 숫자예요)
여러분, 로블록스 게임 클립 올려서 2만 달러 넘게 번 사람 있는 거 아세요?
ForgeGUI라는 AI 툴이 6개월 만에 신규 유저 100만 명을 모았는데
광고 대신 BloxClips라는 팀이 사람들한테 클립 올린 조회수만큼 돈을 줬대요
캠페인 페이지 조건을 직접 봤어요
틱톡·인스타는 1천 뷰당 $1, 유튜브는 $0.5
클립 하나에 최대 $1,000까지요
그러니까 틱톡 클립 하나가 10만 뷰 나와야 $100이에요
영상에 나온 클리퍼 한 명은 이 캠페인 하나로 $20K 넘게 벌었다는데 (공동창업자 말)
이미 쓰인 예산 $183,686을 참여자 3,621명으로 나누면 1인당 $50 정도예요
예산도 $5,967 남아서 이번 판은 거의 끝났고요
돈 버는 건 클립 올린 사람들보다 판을 깐 쪽이었네요
여러분, AI 유아 만화로 한 달에 $12,380 번다는 글 보셨어요?
채널 6개로 나누면 채널당 월 $2,063 정도예요
12초짜리 Sora 2 만화를 만들어서
나라별로 언어만 바꿔 유튜브 채널 6개에 올린대요
첫 달 $212였는데 6개월 차에 $12,380, 본인 주장이라 숫자는 반만 믿으시고요
근데 유튜브 수익 창출 정책 원문을 읽어보니 걸리는 데가 있어요
· 영상끼리 서로 바꿔 끼워도 될 만큼 비슷한 채널은 수익 창출이 안 돼요
· 낮은 품질 아동용 콘텐츠에 주력하는 채널은 파트너 프로그램이 정지될 수 있대요
· 채널 하나가 막혔을 때 다른 채널로 우회하면 모든 채널이 폐쇄될 수 있다고 적혀 있어요
반대로 직접 만든 캐릭터랑 이야기를 AI로 그린 건 수익 창출 가능한 예시로 정책에 들어가 있어요
같은 영상 6번보다 다른 이야기 6개가 정책상 안전한 쪽이에요
여러분 요즘 일레븐랩스 대신 공짜라고 도는 목소리 AI 있잖아요
직접 돌려 보니 한국어는 진짜 잘 읽는데 수익 나는 영상엔 못 써요
OmniVoice라는 오픈소스 TTS예요
깃허브 별 8만 개 받은 VoiceStudio도 이걸 기본 엔진으로 쓰고요
GPU 없는 컴퓨터에서 인터넷까지 끊고 한국어 문장 9개를 만들어 봤어요
받아쓰기 AI로 다시 들려 보니 9개 다 원문 그대로 나왔고
1,200명, 35만 회 같은 숫자랑 Claude, Kling 같은 영어 이름도 맞게 읽더라고요
"젊은 여자" "낮은 목소리 중년 남자"처럼 글로 적으면 목소리도 바꿔 줘요
대신 11초짜리 나레이션 하나에 25초에서 1분 넘게 걸렸어요
처음 한 번 받는 모델 파일도 3.1GB고요
제일 중요한 건 라이선스예요
프로그램 코드는 자유롭게 써도 되는데 학습된 모델이 비상업용이에요
수익 창출 켠 유튜브나 광고 영상엔 못 쓴다고 보시는 게 맞아요
일레븐랩스도 무료 플랜은 상업 이용이 안 되고 월 6달러부터 되니까 공짜끼리는 조건이 같은 셈이에요
가편집할 때 임시 나레이션 깔아 보는 용도로는 충분하겠더라고요
돌린 방법이랑 주의할 점은 아래에 ↓
제가 돌린 순서예요
1) 파이썬 가상환경 만들고 pip install omnivoice
GPU 없는 컴퓨터면 torch랑 torchaudio 버전을 똑같이 맞춰야 돌아가더라고요, 저는 둘 다 2.11.0으로 맞췄어요
2) 처음 실행할 때 모델 3.1GB를 알아서 받아요, 그다음부턴 인터넷 없이 돼요
3) 저는 파이썬에서 model.generate(text=..., instruct=...)로 불렀어요
README엔 명령어 한 줄로 하는 방법도 있어요
omnivoice-infer --model k2-fsa/OmniVoice --text "읽을 문장" --instruct "female, young adult" --output out.wav
명령어가 낯선 분들은 omnivoice-demo를 치면 브라우저 화면으로 쓸 수 있다고 README에 나와 있어요
VoiceStudio는 설치 앱 형태인데 이 둘은 제가 안 깔아 봐서 설명 그대로예요
알아 둘 것도 있어요
목소리 설명은 영어로 적어요, female, male, young adult, low pitch 이런 식이에요
README엔 목소리 설계가 중국어랑 영어로만 학습돼서 다른 언어는 불안정할 수 있다고 써 있는데, 제가 한국어로 해 본 3번은 멀쩡했어요
num_step을 32에서 16으로 줄이면 시간이 반쯤 줄어요, 제 컴퓨터에선 보통 46초 걸리던 게 22초로요
받아쓰기가 맞았다는 건 알아듣게 읽었다는 뜻이지 감정 연기까지 좋다는 뜻은 아니에요
다른 작업이랑 같이 쓰는 8코어 리눅스라 시간 편차가 컸고 GPU 있으면 훨씬 빠르대요
남의 목소리 복제는 꼭 허락받은 것만요
만든 음성 파일은 라이선스 때문에 이 글엔 안 붙였어요



















