
solo indie dev @bufuakgames • tech producer @angelicthegame • msc game technologies @itu1773 • unreal istanbul community lead/uai @epicgames • husband 🌙
İstanbul, Türkiye
Joined October 2011
- Tweets7.5K
- Following776
- Followers4K
- Likes8.9K
“Retro bir deneyimi tüm yönleriyle ve süslemeler olmadan sunma çabasını takdir ediyorum.” yazmış sevgili Jirí Bigas.
Dünyanın farklı yerlerinden yaptığım işin bu şekilde takdir görmesi ve anlaşılması beni çok mutlu ediyor. Umarım ülkemde de bir gün anlaşılırım 🥲
Od přípravy a rozvážení kebabu až mezi gangstery v turecké variaci na GTA od sólo vývojáře. Open world akce ALATURKA vzniká během živých přenosů a připomněla mi Istanbul z Drivera 3 jiribigas.substack.com/p/z-p…
Bufuak retweeted
Sadece 1 kişi tarafından geliştirilen Türk oyunu Alaturka ile ilgili ufak bir haber yapmak istedim ben de. Flash TV'deki haftalık teknoloji programımız Donanım Günlüğü'nde yayınlandı. Bu arada her yeni bölüm, hafta boyunca defalarca kez tekrar olarak gösteriliyor. :)
Bufuak retweeted
Our Early Access is OUT!! Join us on our journey and play Good Heavens 💜🪐✨
#indiegame #crafting #rpg
güzel oyunmuş
Bufuak retweeted
Oyunlarimizi yapay zekadan gecirip, steamden satma calismalari baslamis.
Bunu yapanlardan birinin Turk dev oldugunu gormek ekstra uzucu. Telif ihlali bildirimlerini gonderdik. Uretmeyip calacaksaniz da biraz yavas calin.
Bufuak retweeted
STEAM SAYFAM YAYINDA RİCA ETSEM 1 WHİSLİSTİNİZİ ALABİLİR MİYİM 👉👈
Yakında çok güzel paylaşımlarla daha aktif olacağım!!
#GodotEngine #indie #gamedev #cats
Community izleyerek salaklıyordum sonra telefonuma bir bildirim geliverdi, STEAMDESTEK talebinize dönüş sağladı. Lan ne talebim vardı benim diye düşünürken baktım oyun onaylanmış.
Şimdi araştırılması gereken bir şey kalıyor geriye, ŞİMDİ hemen yayınlamalı mıyım? Yoksa zaman mı kollamalıyım herhangi bir fikri olan var mı xd
benim yok çünkü :P
Eğer oyununuzun marketingini olduğu gibi yapay zekaya bırakıyorsanız, bilin ki marketingini olduğu gibi yapay zekaya bırakmış diğer geliştiricilerden hiçbir farkınız kalmıyor.
Hadi diyelim oyununuzun bütün kodlarını yapay zekaya yazdırdınız. Hadi bir cesaret assetlerinizi de yapay zekaya yaptırdınız. Bari oyununuzu pazarlarken bir insan etkisi gösterin ki bir farkınız olsun.
Çünkü benim bugüne kadar gözlemlediğim, Indie oyunlar için en çok işe yarayan şey farklı olmak :D
Oyun geliştiricisiyseniz ve içerik üreticilere mail yoluyla ulaşıyorsanız hele bir de yapay zekayı kullanıyorsanız ekstra dikkat etmenizde fayda var arkadaşlar.
Yapay zekayı tabi kullanın ama olduğu gibi bırakmayın. Birebir aynı şablon mailler geliyor ama problem bu değil.
Tüm mailler aynı kolpa yapay zeka pohpohlamasıyla başlıyor ve büyük oranda da yalan yanlış oluyor. Şöyle bir örnek vereyim:
"(Kanalımdan rastgele seçilmiş bir videonun başlığı kopyalanmış) isimli videonu severek izliyorum. KORKU OYUNLARIYLA İLGİLENDİĞİNİ FARK ETTİM."
Videoya bakıyorum, içinde korku oyunuyla alakalı bir şey yok. Kaldı ki beni takip eden biri korku oyunu oynayamadığımı da bilir.
Oyun geliştiricisiyseniz, hiçbir içerik üreticinin takipçisi olmak zorunda değilsiniz. Takipçim olmamanız oyununuzu iletmemek için bi sebep değil, bilakis ilk fırsatta yollayın. Takip ediyormuş gibi yapmak faydadan çok zarar oluyor, hatta direkt konuya girmek ve sade bir mail hazırlamak daha bile etkili oluyor.
Ama böyle mailler aldığımda şahsen her maile dönmeye çalışan bir insan olarak "Ulan buna dönmeli miyim acaba? Gerçekten bir insan mı var mailin arkasında yoksa bot ile konuşup vakit mi kaybedeceğim?" ikilemine düşüp pas geçiyorum.
Benim pas geçmem problem değil ama ya gerçekten oyununuzu çok büyük kitlelere ulaştıracak biri pas geçerse emeğinize yazık olmaz mı?
Bence olur.
Bufuak retweeted
insan yapımı son oyun :D
Ara sokaklar, gizli toplanabilir öğe olarak nazar boncukları ve GTA'daki gibi her 10-15 tanede bir sınırsız silah düşen güvenli alanlar. Haritanın bir yerine saklanmış uçan bir Türk halısı.
Oynanışı izlerken eski GTA'lardan daha çok keyif aldığımı fark ettim. ++
Benim için oyunlar yalnızca bir eğlence aracı değil; bir hobi, bir kültür ve sanat formudur. Ülkemiz gündemindeki olası oyun yasaklarını ve ALATURKA'nın geliştirilme sürecini 24indie ekibiyle gerçekleştirdiğimiz röportajda anlatmaya çalıştım. #OYUNUMADOKUNMA
link 👇
Hangi ALATURKA karakterisin?
1970’lerin İstanbul’unu GTA tarzında yeniden yorumlayan bağımsız oyun ALATURKA için yeni resmi fragman yayınlandı.
Yaklaşık iki yıldır geliştirilen oyun; dönemin İstanbul’unda araç kullanma, döner teslimatı yapma ve çeşitli görevleri tamamlama üzerine kurulu bir açık dünya deneyimi sunuyor. PS2 dönemini andıran görsel tarzı, ağır araç fiziği ve İstanbul atmosferiyle dikkat çeken ALATURKA, şimdiden Steam’de binlerce oyuncunun istek listesine girdi.
not my problem
Why so many Steam games have weirdly similar (and forgettable) names pcgamer.com/games/why-so-man…





























