9/17-18 『東京ゲームショウ2026』ビジネスデイ、AIテクノロジーパビリオン(09-W96)にてブース出展いたします。
「人が創造する、AIが実装する。- 人にしかできない創造の時間へ -」をテーマに、AIを活用したゲーム開発環境を展示します。
ぜひ、お立ち寄りください。
CEDEC+KYUSHU2024 のセッションで、
弊社代表の秦泉寺と、ディレクターの小田が講演いたします!
オンラインゲームの開発やクロスプレイに興味のある方はぜひ受講ください!
cedec-kyushu.jp/2024/session…
#CEDEC九州
東京ゲームショウ2024に出展いたします!
通信ミドルウェア 「Grimoire Engine」を
体験いただけるアプリを用意しております。
PC、スマホとクロスプレイで試遊いただけますので、
来場の際は是非インディーゲームコーナー【09-W41】までお越しください!
#TGS2024
弊社が「マイクロソフト ジャパン パートナー オブ ザ イヤー 2024」<Gaming>を受賞しました!
ゲーム開発やサーバー運営などで Microsoft Azure の導入・ご利用を検討される際は、ぜひご相談ください!
prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
#POTYA #Microsoft #マイクロソフトパートナー
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めちゃくちゃ光栄なことに、弊社がグローバルでのファイナリストに選出していただきました!
クラウドクリエイティブスタジオ、世界初「Microsoft Industry Gaming Partner of the Year Awards」のファイナリストに選出 prtimes.jp/main/html/rd/p/00… @PRTIMES_JPより
弊社が Microsoft Partner of the Year Award 2024 の Industry Gaming 部門でファイナリストに選出されました!
惜しくも受賞には至りませんでしたが、世界トップレベルの企業と並ぶ評価を頂き、とても光栄です。
prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
#POTYA #Microsoft #マイクロソフトパートナー
弊社が開発協力したタイトルについての登壇内容を取り上げて頂きました!
『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』ファン同士の「緩い繋がり」を促す7つの機能実装と、Azure PlayFabの活用術【GCC 2024】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2024_0…
先日リリースされた「NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ」にて、弊社も開発協力させて頂きました。
naruto-game-sc.bn-ent.net/
各種プラットフォームでプレイ頂けますので、ぜひご体験ください!
#NSC
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🌈ゲームソフト分野速報🌈
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ゲームソフト分野のSさんが
株式会社クラウドクリエイティブスタジオに
ゲームプログラマーとして内定しました📢
ゲーム業界でのキャリアが
輝かしいものになりますように!🎮
cloud-creative-studios.com/
#KD_ゲーム @ccs2011
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🌈ゲームソフト分野速報🌈
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ゲームソフト分野Yさんが株式会社クラウドクリエイティブスタジオにゲームプログラマーとして内定しました📢
ゲーム業界でのキャリアがスタートしますね🎮応援しています
cloud-creative-studios.com/
#KD_ゲーム @ccs2011
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10年以上前にディレクター&プログラマーを担当したタイトルが、まさかのロールバックの仕組みを入れて改良されて発売されるとは感無量!
アッシュ編の完結として、KOFの正統進化をテーマに、新時代のKOFを目指したタイトルだった。
その当時もGGPOは入れたかったが、期間が間に合わず断念した。(拳皇世界と言う中国向けのタイトルでは入れていたがリリースされなかったが…)
と言うか、GGPOと言うのは、よくネットコードとか言われるが、実はそうではなく、ゲーム側の仕組みで、後から入れようにもなかなかコストがかかるので、初期の段階で設計を想定しておかないといけなかったのが断念した理由。
実はKOF XIIIよりも、KOF XIIの方が色々と難しかった。
Get ready for KOF XIII GLOBAL MATCH!
Features rollback netcode and improved online functionality. OBT set for early summer 2023, so stay tuned for more updates!
>Teaser Trailer
youtu.be/mCJjObBRrk4
#KOF #KOF13 #KOFXIII
弊社にてゲームプログラマー・ゲームデザイナーを募集しております!!
Unity や Unreal Engine を使ったゲーム開発に挑戦しませんか?アイデアをカタチにし、世界中のユーザーに感動を与える仕事に一緒に取り組みましょう。
#ゲーム開発 #新卒採用 #シーシーエス
job.mynavi.jp/24/pc/search/c…
はじめようビルド環境の自動化!
『Azure DevOps』を活用したUE5自動ビルド環境の構築入門
をオンラインにて開催致します。
今回はコンソール開発者向けに初級の環境構築をしっかりとワークショップで解説していきたいと思います。
kyoto-gamedevel.doorkeeper.j…
2月11日~12日 オンラインにて開催される【日本デジタルゲーム学会 (DiGRA JAPAN) 第12回年次大会】におきまして 、ヘキサドライブ代表の松下様と弊社代表の秦泉寺が基調講演としてお話させていただきます。
digrajapan.org/conf12th/
ぜひご視聴ください。
#digraj #gamedev #ゲーム開発
【はじめようビルド環境の自動化!ゲーム/アプリ開発者におすすめ!『Azure DevOps』を活用した自動ビルド環境の構築入門】
当オンラインイベントは1月20日(木)17時からの開催予定です。
kyoto-gamedevel.doorkeeper.j…
#アプリ開発 #ゲーム開発 #GameDev #DevOps #Microsoft #Azure
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京都のクラウドクリエイティブスタジオ様にAzure DevOpsを活用したゲームやアプリのビルド自動化の勉強会を開催いただけることになりました!リモートでご参加いただけますので、ご興味のあります方々詳細ご確認くださいませ〜。
オンラインイベント開催の案内です。
【はじめようビルド環境の自動化!ゲーム/アプリ開発者におすすめ!『Azure DevOps』を活用した自動ビルド環境の構築入門】
kyoto-gamedevel.doorkeeper.j…
ぜひお誘い合わせの上ご参加ください。
#アプリ開発 #ゲーム開発 #GameDev #DevOps #Microsoft #Azure
クラウドクリエイティブスタジオ retweeted
記事を投稿しました! Unity + PlayFab を Android で利用する際の設定 on #Qiita qiita.com/akiojin/items/2479…
クラウドクリエイティブスタジオ retweeted
色んな記事がごちゃ混ぜですがフォローしていただけると嬉しいです!
qiita.com/akiojin










