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Designer & Translator | Game lover | NYU | always embrace true innovation.

Joined July 2017
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兩年多以前開始就轉發 & 推薦過好幾次,不管是向社區玩家,還是向機構的朋友。 從 @0xcurio 誕生到他們開始做 @playduper ,前後和核心團隊成員,特別是 @0x1plus ,聊過好多次,感覺這是一個成長迅速、格局也相當大的創業團隊,不管外界如何變化,相關的敘事是叫 fully onchain games,還是叫 autonomous world ,他們一直有在認真想做一款好游戲,看那份執著和堅定,如同在看少年漫畫,在這個領域待越久,越會覺得這非常難得。 目前,Duper 即將成爲 Abstract @AbstractChain 第一款可玩的游戲。 群友和關注的朋友應該有不少之前看到推文玩過這個游戲的,目前如果你們還在繼續活躍,可以優先分配到他們即將發行的 Genesis Ace of Spade NFT 的 WL,別忘了去參與:premint.xyz/duper
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Doing a PPP memecoin experiment that might or might not involve airdrops. To be part of it, QT this w your address (or just RT & reply) To kick it off, here’s mine: AS3yMXa5yPRFeLgsdQkFR1KxBowExSY1JUzRGZj8iAMu If we get enough real participants, the experiment will proceed 🐱
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關於空投的技術貢獻者視角思考,來自 @zeckxyz 的參考案例。 其實,從去年開始,給一些問空投策略的朋友建議已經是: 場内流動性不足、數據卻卷得飛起的階段,正常人項目方去定 tokenomics 時,空投的部分會越來越像類似高考的篩選機制,歸根到底還是籌碼分配問題。 用戶角度,純粹為了空投的交互,越來越像考試刷題,同時也有越來越多磚家出書指導刷題先賺考生和家長的錢(對標部分實際上并沒有動太多腦子,只是踩流量關鍵詞做流量生意的 KOL)。 因此,盲目刷交互很容易越來越枯燥和無趣,最終也很容易因交互行爲過於同質化而被篩選出局(即大家常説的反嚕)。 最基本的努力是: 1. 先花精力研究,配合鏈上數據看項目卷的程度,結合自己的實際情況,合理選擇項目和交互方式 —— 想一想當年填志願時做的準備。 2. 一定要强迫自己重視研究項目的機制設計,盡可能避開無視機制設計的項目 —— 想一想你進了内部規劃不合理、前途一片慘淡的院校,畢業時會是什麽狀況。 在此基礎上,更有助於發展的選擇是: 像 zeck 這樣,主動做一些新的嘗試(不限於技術),避開無法讓自己成長的簡單枯燥行爲,並爭取拿到一些收益;如他在 thread 中提到的,可能有失敗的經歷,但也是一種收穫。 在這個過程中,你會逐漸開始對相關的鏈和項目有 builder 視角的理解,你會知道哪存在尚待解決和難以解決的問題,哪些設計非常不合理,難以吸引 builder 進入生態建設項目,阻礙生態進一步發展等等…… 當市場到一定階段,你可以根據自己的經驗,推出項目方提出的哪些敘事只是敘事,難以真的落地,避免 FOMO 時刻死於一廂情願的個人 YY,倉位永遠挂在 ATH。 如果你精力充沛,熱愛學習新事物,願意全職投入 Web3,可以在 zeck 所說的基礎上,參考更進一步的路綫。 例如,我們最年輕的 dev DAO 友 @ChunHaoLee_ 是 CS 專業背景,但是從學生期間就開始近乎全職 Web3。 一方面,他幫一些新項目做技術開發工作,或全職,或社區貢獻,所有鏈和新的東西他都有非常強的好奇心和内驅力去研究到懂爲止,還非常願意和我們重新講一遍如何開發一些東西,曾經 L0 相關的合約部署開發也是他主動跑來手把手教我(真的感謝~~); 另一方面,他一邊給投資機構做技術顧問,一邊做個人投資和套利,對於大部分生態的新項目都有第一時間的理解,遇到問題,自己也會去想更好的解決方案。 基於以上投入方式,他這輪幾乎所有項目的開發者空投都有,而且遠超過大部分人。 然而,實際上,他做這些事本身所收穫的東西,不論是技能習得和人脈積纍,還是財務層面的收益,已經遠遠超出了空投所得。 —— 關於空投: 個人覺得,空投原本代表 Web3 這個詞背後的美好去中心化初衷,只不過在現階段越來越變味。 場内流動性有限的市場中,頭部 CEX 話語權更强勢,一些項目方不得不付出更多成本的同時,再三猶豫,選擇借由老鼠倉來獲取空投部分的分配,讓籌碼結構向自己一方傾斜。 更有甚者,由於項目方開局就過於自大,完全沒在意項目和代幣的機制設計,導致整個項目沒有任何一個人在賺錢,被狠狠砍了一刀的社區不僅收益約等於0,所有投入也血本無歸;項目失去了從 0 開始陪伴的早期支持者,也無力爭取新的支持者,二級市場一路向歸零,最終淪爲空殼。(當然,少數項目是重視過,但找了不專業的人負責這件事,最終不幸殊途同歸。) 不論何種方式,不論項目方過分程度如何,最容易受傷的總是社區。大部分項目只會先選擇數量最多、行爲標簽同質化嚴重的用戶篩掉,接著就是我們覺得讓人無語的更多的奇奇怪怪的條件。 大水漫灌之前,神仙也改變不了這種困局,不管你是交互嚕空投,還是一二級,都一樣悲慘。 每個人都擁有向往美好生活的權利,如果想要繼續在此耕耘和收穫,不如換一條人少的路走吧~🌸
去年开始慢慢尝试从技术的角度给项目做贡献,github的代码看也是去年开始变绿的。 我觉得如果觉得空投没有希望的话,大家可以尝试从实际的情况上做一些和别人不一样的贡献。以下是过去一年的总结:
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🚀 Milestone Alert! 🌟 🛡️A total of 60 validators have joined Babylon's Bitcoin Staking Protocol Testnet - propelling towards a more resilient, secure, and decentralized economy! 🎯 Our mission is to enable a Bitcoin-secured Proof-of-Stake economy, tapping into Bitcoin's vast $1 trillion idle capital to secure PoS systems and generate yield. #StakingBitcoin #BitcoinDeFi #Babylon
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🚀 Countdown to Babylon's Bitcoin Staking Protocol Testnet Public Launch Begins! 🔒 Trustless Staking ⚡ Fast Unbonding 🧩 Modular Design 📈 Scalable Restaking (coming soon) Read more: medium.com/babylonchain-io/j… 👀 Ready to witness a new era in Bitcoin staking? #StakingBitcoin #BitcoinDeFi #Babylon
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🎯Breaking NEWS🎯 Since Laniakea Explorer Edition S1 has been launched for over a month, we have received thousands of #whitelist applications. We have also seen over hundreds of players online everyday. In order to show our appreciation to all the #Laniakea Pioneers, we have decided to #refund all Radiant Chest #fees that cost before Feb 29th 2024 UTC 12:00pm. 🎲We are improving and assuring a smoother gaming experience through the in-game activities and on-chain transactions generated by our early players. We want to thank you again for the early support! 🤑How to be eligible? 📲Follow @LaniakeaGame 🤖Join DC: discord.com/invite/laniakea 🧡RT +LIKE 🤳Comment a screenshot under this post to proof you have played. ✍️Drop your SOL address 🫵Tag three friends ***Please note: do complete all the steps before Feb 29th 2024 UTC 12:00pm. If you have any questions, please go to our dc channel: "need-help". Future plans for adjustments and optimizations related to on-chain assets in S1 are coming out soon. Stay tuned!
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自創建推特以來第一個抽獎的推特。 原本是公會的幾個朋友一起玩了遊戲,覺得對比以往玩過的所有 Web3 遊戲,製作無敵良心!而且,只是一個測試版。 於是聯係到項目團隊交流了更多游戲相關計劃,並且要了 WL~ 決定專門寫推文支持一下。 先説明參與規則,后說背景和介紹。 🌸規則: 1. 關注@LaniakeaGame 和@ecrivaine_k,點贊並轉發這則推文; 2. 填表,最后一欄填寫【K Erica】: docs.google.com/forms/d/e/1F…; 3. 在本推文回復中寫下和游戲相關的内容,比如對這個游戲的疑問或者期待。 總計有15 個 WL 送出,5個 WL 會在完成 1 和 2 的朋友中抽獎,5個 WL 會送給繼續在回復中寫的最用心的朋友,還有5個會從這篇的 Mirror 文章 collector 中抽。7天内抽完和發放。 1⃣背景故事 作爲玩了很多個游戲,也是從鏈游這個詞出現之後,幾乎玩& 研究過所有鏈游的人,不論是古早的BTC、星雲鏈、EOS 鏈游,還是 Web2.5 游戲、GameFi,或者全鏈游戲,看著這個賽道一路發展過來,説實話,粗製濫造佔多數,不少是頂著高估值融資,最終交給社區一個根本在糊弄人的爛東西,以及歸零的token。近半年,已經出現了强烈的疲倦感,覺得行業内一些游戲的體驗特別痛苦,做游戲的不少人是build to earn,玩游戲的人也變成了play to earn,但游戲本身的質量卻逐漸被丟棄,一切顯得理所當然,就像是另一個以太坊 Layer2 敘事的換皮,真的,完完全全不好玩。😔 LANIAKEA,至少目前通過體驗和溝通,能讓玩家感覺到是一款好玩的 Web3 游戲,有被尊重到體驗和感受。游戲製作周期一年多,最近才發佈了測試版頁游。 我抱著玩一個簡簡單單的測試的期待,進了游戲,結果發現質量和誠意吊打市面上大部分Web3 游戲競品,細節再優化優化,足夠獨立做一個Web3 項目。 團隊表示,測試版只是一個對正式版游戲的新手教育,是爲了展示部分游戲内容、專門製作的頁游,正式版是完全獨立的端游和手游。 比起一些 Web3 游戲只是放出視頻預告就敞開口袋吸金,只有營銷,遲遲不見產品的行爲,LANIAKEA 這種脚踏實地的做法觀感顯然好太多。 2⃣游戲介紹 粗略講完故事,回到游戲本身。 LANIAKEA 是一款 MMORPG链游,如其名,在夏威夷語中,代表著「無邊的天堂」,正式版的游戲世界,是一個無盡的球形世界,有動態的晝夜循環、天氣和時間,PvE 和 PvP 兼有。 説到這,如果你研究區塊鏈和游戲的結合比較多,你應該知道,這類標準游戲循環的世界很難搬到鏈上,現有技術所能支持的嘀嗒合約也無法支撐住這種高頻動態+多人在綫的游戲。 如果聽不懂以上這段話,但是想要理解,可以考慮去聼我在 DevConnect 之前和 Web101 錄製的播客,其中有關於什麽類型的游戲適合全鏈的技術細節討論: xiaoyuzhoufm.com/episode/656… 因此,經過討論,LANIAKEA 的團隊最終選擇了將一些游戲行爲和 NFT 上鏈 Solana,未來代幣預計也會在 Solana 鏈上。 如果你是有類似問題、尚未決定去向的游戲開發者,在此推薦閲讀這兩篇相關的文章,可能會爲你省去大量摸著石頭過河的時間: (1)helius.dev/blog/how-to-migra… (2)helius.dev/blog/gaming-how-s… 從玩家角度看,正式版游戲的自由度極高:職業自由切換,捏臉支持200種獨特角色特徵,服裝組件多樣且可自由染色,家園(對應 BigTime 的 Space 和 EmberSword 的 Land)也允許玩家自由定制。 戰鬥層面,繼承了《傳奇》一類經典游戲的公會領地戰和資源分配傾斜的機制,同時考慮到牛市 Web3 玩家注意力分散的可能,設置了從 3 分鐘到 20 分鐘梯度的副本游戲,代幣的產出和消耗邏輯也與此相關。 游戲規則和發展歷程推薦閲讀項目的 Medium: medium.com/@LaniakeaGame_985… 以下會先從測試版展開介紹。 3⃣測試版玩法 測試版是專門為新手玩家製作的網頁游戲,預期會有兩個版本,目前是第一個版本,也就是最早期的階段。 現階段測試版游戲中涉及玩法和預期空投、激勵的重要物件如下: (1)光核(Luminary Core):每天全地圖刷新一次礦源,玩家前往礦源挖礦有概率獲得光核,作用是通過城中心的 NPC 捐贈,完成每日任務獲取經驗和游戲貨幣,游戲貨幣可以用於不同商店購買裝備、坐騎、飛行器、地圖(幫助顯示所有野外寶箱位置)、傳送工具等物品; (2)裝備:通過開箱、商店等途徑獲取,强化作用(當前版本還用不著),部分裝備是需要收集的重要物件; (3)坐騎和飛行器:通過開箱、商店等途徑獲取,種類繁多,從飛禽走獸到蒸汽朋克風格的機甲、戰鬥機,適應不同地形地貌,任玩家選擇 —— 作爲曾經《飛飛》和《新飛飛》的老玩家,這是我最喜歡的部分,僅一個測試版就過足當年所有的收集癮! 🌸核心玩法: 測試版現階段的核心玩法是收集,即玩家需要集齊50款游戲物品,按照先後順序獲取金、銀、銅、鉄徽章,對應游戲最早期階段的空投激勵和參與正式版的資格。 由於測試版游戲還是展示游戲世界爲主,後續項目會推出正式的端游和手游版本,之後測試版是否還有其他玩法,暫時無從知曉。 🌸注意點: 因游戲内開箱純隨機,全看運氣,因此,晚進入游戲只是少了一些每日活躍彩票,根據社區玩家的反饋,比起早進入游戲但運氣不好的朋友,晚進游戲但是運氣爆棚的玩家,可能第二天就超越了前者。 時間預算:第一天進入游戲,算上野外開箱、采礦、新手任務、每日任務、活躍開箱,大約需要1小時;第二天及之後,每天滿地圖挖礦和完成每日任務耗時20分鐘左右,保持在綫60分鐘可以拿滿活躍度箱子。 成本預算:游戲是測試版,但不是測試網,是在 Solana 主網,野外開箱非鏈上交互不需要消耗,鏈上交互只有創建人物(0.025左右)和活躍度開箱(0.003 左右),所以需要準備一定量的 SOL,每天開滿大約消耗0.03 SOL。 4⃣正式版玩法 你可以參考典型的 MMORPG 游戲來理解 LANIAKEA 正式版的玩法,和 Web2 同類游戲不同點在於:玩家自由度極高,代幣經濟和游戲玩法融合度很高。 🌸世界觀:整個游戲世界被設計成一個無盡、連續的球形世界,世界觀可以歸類至西方幻想文學中的 fantastique 類別,翻譯成中文就是幻奇類型,相對奇幻(fantasy),它有更多對於宣現實世界的變體部分。 🌸編輯器: 較於 BigTime 中完全是官方設計的空間,LANIAKEA 的家園允許玩家使用編輯器自由發揮和創造。(如果你玩過《元夢之星》,大概就是類似的設定。) 📷 🌸戰鬥系統: 玩家可以自由切換各種職業和裝備,組隊前往資源點采集,并可以選擇加入公會,共同投入資源進行公會戰,獲得更多的資源加成。 🌸坐騎系統: 游戲地貌多種多樣,玩家可以選擇不同的坐騎和飛行器來實現更高效的移動,比如你可以騎老虎在平原奔走,騎龍在天際馳騁,或者開著可以飛的機甲在山林四處衝撞。 🌸休閑系統: 針對牛市期間會出現的問題—— 隨著市場節奏越來越快,Web3 玩家可能并沒有那麽多注意力投入複雜耗時的游戲,和 LANIAKEA 團隊提到這個問題之前,他們就主動表示要加一些3-20分鐘的副本游戲,比如吃鷄,比如更短時間的躲貓貓,盡可能滿足不同類型玩家的需求。 🌸代幣經濟: LANIAKEA 的代幣經濟設計截至目前沒有最終確認,目前討論版本是會有 NFT和代幣,而游戲中和資源直接相關的行爲(如公會戰等)將充當消耗方式之一。 對比:BigTime 的代幣沒有直接的消耗場景,取而代之的是由官方發行中心化的數據資源,將更多利益牢牢握在官方自己手中,玩家需要充值法幣去不斷購買資源,而 BigTime 的代幣則因此失去了消費的作用,只能在二級市場被交易。 5⃣如何獲得測試版的 WL? (1)填表等官方下一批抽獎 (2)類似本推文的抽獎活動 (3)如果你是涉及游戲方向的 KOL,希望進一步理解項目的 VC,或者來自某個活躍的游戲或 Web3 社區的researcher,可以直接 DM 我或者(想回應更及時就)DM 我的助理 @ramaairz ,我們很樂意作爲橋梁,幫助你們體驗游戲。 6⃣如何參與正式版游戲? 目前已知的一個方法是完成測試版中的收集任務,最終兌換徽章,徽章對應正式版的參與資格。 🆙請注意! 以上所有内容是基於此時此刻游戲的討論版本,尤其是正式版游戲的部分,非最終確定的方案,僅供參考。 測試版游戲剛啓動不久,早期玩家在玩游戲的過程中很可能會遇到一些問題,建議至 LANIAKEA 的 Discord 進行反饋:discord.com/invite/laniakea 。
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🤨Are you searching for a Web3 game that’s more than just an idea? 🙌The search is now over! 👉Follow @LaniakeaGame #Laniakea is more than just a game; it's where Web2 quality meets Web3 autonomy in the ultimate MMORPG experience. #web3gaming #MMORPG
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The universe is a 「 Dark Frontier 」 -- a fully onchain, ZK space conquest MMORTS game inspired by Dark Forest. Powered by @ArgusLabs_ 「 World Engine 」 A limited first batch of game keys will be dropped 🪂 on December 5th, 2023. Pre-registration now open (link in bio)
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More @darkforest_eth community rounds ❤️💙
A new community-run Dark Forest round from our friends at @DFArchon starts in 3 days!
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开图时间:今晚9:00。祝大家开图好运!👏
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Guild W Game R&D Call #11 🔥 Topic: Game Economics on Flow Blockchain ⏰ Time: July 22, 20:00 UTC+8 🚩 Location: @marrowdao Twitter Space: teapaw.org/i/spaces/1lDGLLnePzRGm 🎁 Prize: FLOAT & OAT & NFTNYC NFT *20 💬 Language: English
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Keep BUIDL in the metaverse.🚀🚀
在此介绍我们的 Sougen 编辑器。🏗️ 这是有史以来最前沿的 Web Metaverse 编辑器。 现在就快来 BUIDL 吧: alpha.sougen.co/microverse 关于如何使用,以下是一个 thread 🧵👇
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Guild W Game R&D Call #10 🔥 主题: Cadence 语言和 Flow 生态游戏开发畅想 ⏰ 时间: 2022年7月15日 星期五 20:00 UTC+8 🚩 地点:Twitter Space @marrowdao 🎁 奖品: FLOAT & OAT 💬 语言: 中文
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Our artist friend @popilart has provided MarrowDAO's Twitter followers with 10 "Magic forest no sleep collection" Free Mint #NFT WLs. How to join: box.genki.io/3T4VGY - supported by @Genki_io #NFTs #WLGiveaways #metaverse
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Support @popilart. You are always creating beautiful things. 🧡
Our artist friend @popilart has provided MarrowDAO's Twitter followers with 10 "Magic forest no sleep collection" Free Mint #NFT WLs. How to join: box.genki.io/3T4VGY - supported by @Genki_io #NFTs #WLGiveaways #metaverse
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Sougen Genesis NFT 系列。 Mint 预计时间:2022年9月🗓️ 我们很快会公布很多令人兴奋的事情,请继续关注! #sougen🍃 #NFTs #metaverse
Sougen Genesis NFTs collection. Mint: September 2022🗓️ We have a lot of exciting things coming very soon, so stay tuned.🤩 #sougen🍃 #NFTs #metaverse
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hello DF players and devs! we've been lying low since @EFDevconnect - cooking on a few new things, and watching + supporting community projects building on top of DF. here's an update on what the core team has been up to:
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Thanks to our metaverse partner @madxyz_ . 👏 It was a pleasure to design the "advertisements" for all @marrowdao contributors. 😊 P.S. The new logo designed by @PLAZAES_ETH is so cool! 😍
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