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Indie Game Developer | Creator of Project Nightmares | Shipped on PC & consoles | Building The Broken King, a 3D roguelite | Publishing inquiries welcome

Multiverse 🌌
Joined May 2010
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"Lo importante es ser una buena persona" - Silvio Suriano.
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Hace años atras me mandaban emails para pedirme keys. Ahora me mandan emails para pedirme trabajo. La industria de los videojuegos esta cambiando muy rapido y se esta llevando puesta a mucha gente talentosa.
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Coming to a city near you
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Trabajando en dos juegos al mismo tiempo.. una locura.
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A MASSIVE update is coming to Project Legion! We've completely rebuilt the networking system, redesigned the HUD & UI, and added Quick Play, Steam invites, reconnection, voice chat, and much more. Check out the BEFORE & AFTER! 👇 #ProjectLegion #IndieGame
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Comiendo creditos como gomitas
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Va queriendo..
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Me quedo medio Ninja..
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DESTRUCCCIOOONNN!!!!!
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No paro de acariciar al gato xD Los animales son seres puros, y nos van a ayudar cuando los necesitemos.. mas si jugamos single player. Ahora si lo matas... no voy a tener piedad, el castigo va a ser durisimo Es mi forma de decirle al mundo.. no sean hdp, cuiden a los animales
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Una de las cosas mas dificiles que tienen los juegos en primera persona, es hacer que las animaciones de locomocion queden bien. No solo eso, moverse con la camara y que quede sincronizada la camara, la animacion, y el networking, suele necesitar en magia negra.
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Creo que en esta nueva era donde la IA es protagonista, lo q van a vender son las ideas, y no un sin numeros de cosas clonadas q nadie quiere. Pensas que podes hacer un juego? Hacelo.. vendelo, y fijate si alguien lo compra. Si el juego no tiene alma ni corazon, es otro clon mas.
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Estoy cansado de los vibe coders q dicen.. en media hora hice un juego completo, gaste 10 tokens.. Para hacer un control de blend de animaciones mi prompt tardo 5 horas, y se comio como el 30% del credito semanal jajaja Que cancherean?
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Estoy usando la IA para mejorar la inteligencia de los enemigos del juego. Acabo de tirarle un hacha en el pecho a un enemigo llamado Fighter. El Fighter saco el hacha de su pecho y me la lanzo... Esto es una locura.
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Arme un modulo de networking enorme que no necesita servidor. Si, es algo viejo el concepto, pero lo interesante es que quedo tan desacoplado que puedo ponerselo a cualquier juego que haga y listo.. lo hago multiplayer en cuestion de unas horas.
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Poniéndole cariño a un juego que no fue gratamente recibido jajaja
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