Developing Outlaws & Marathon-like FPS / Gun simulator hybrid -Beyond Citadel-

Joined July 2020
これから実装するもの: ・地形貫通雷セカンダリ ・出の早いメテオ ・スピーダー
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Iron Blight、雰囲気を出すためか全体的にもっさり挙動ですけど銃器操作周りがなかなか凝ってて結構おすすめですよ。
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doekuramori_citadeldev retweeted
ヤマメちゃん
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書いたほうが早いか…?
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昔描いたスピーダーバイクのグラが見つからねえええ どこいった~~
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えっちらんなーず2、いざふたを開けてみたらロマンくんのファンアートが圧倒的に多くて草生え散らかす。
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Clive Barker's Jericho、当時も遊んだけどPS3、XBOX360期のFPSの駄目なところ欲張りセットみたいなゲームだった(狭いFOV、頻繁なロード、遅い移動速度、ダラダラと長い割に面白くないカットシーン/会話シーン)、最後のエンドクレジットが10分あるのはどう考えてもおかしいやろ。
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上っ面ばっかり大事にして肝心かなめの面白さは蔑ろにされて、そうじゃねえだろうがよ。
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あの時期のFPS、Jerichoはまあ酷いけどもっと酷いもっと嫌いなゲームが大量にあったのでJerichoには相対的にそこまで恨みはないみたいな感じだ。
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ローソンの蟹あんかけチャーハン激生臭いらしいから間違って買わないように気を付けよう。
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doekuramori_citadeldev retweeted
Martyr, might make Background at some point #Beyond_Citadel #beyondcitadel #TheCitadel
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雨すごすぎンゴ~
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doekuramori_citadeldev retweeted
Ringwyrm Coming late 2027 Ringwyrm is an immersive action horror game with survival elements. Explore a nonlinear interconnected world, meet a cast of memorable characters, slay a huge cast of sickly monstrosities and avoid myriad diseases and ailments. Wishlist below!
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mm6~8のシューターとも言えないRPGとも言えない独特の面白を、一度失伝したあの面白さを完璧に再現してるのもお見事だけど、あの面白さをなんとかFPSに活かせないものか。
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教科書にしても大半がもう時代遅れな内容だろうしな。
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うーん清々した。今どき紙のプリントなんて使わねぇよ。
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