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I want to play, let's play

安定の拡散
Joined July 2010
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空前絶後の超人気新感覚格闘タイピングゲーム 「獣打」 が長年の時を経てついにアップデートされv2.0を刻んだ ぞ!!!! ※表現には誇張が含まれることがあります ゲームシステムめっちゃ変わったらしいよ。PCブラウザで無料で遊ぼう! URLは↓↓↓
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Muse が勝手に作った影丸ダンス4
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GPT-Live以降初となる、流暢に話せる日本語Full-duplexモデル、「Shizuku-Duplex」を開発しました! 従来のAIとの音声対話はターン制で、少しぎこちない会話になりがちでしたが、Full-duplex(全二重対話)モデルを用いると人間同士の会話と同じように、「話しながら聞く」ということが可能になります!
We’re introducing Shizuku-Duplex, the world’s first full-duplex audio synthesis model built specifically for AI characters. See how our models are built for natural human-AI interaction:
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ワイ氏、52試合で優勝26回(勝率50%)、3位以内87%、平均順位1.9位。文化勝利12回。 最高記録は589点・文化3033(オープン戦229)。 公式戦は2位×2で初優勝はまだ。現在オープン戦6連勝中🔥 #RoboCiv #ロボシビ
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これまでの戦績。初参戦のオープン戦137からさっき終わったオープン戦216まで 終了済み23試合で優勝12回(勝率52%)、2位6回、3位1回、4位3回、5位1回。3位以内が19回(83%)で、平均順位は約1.9位。文化勝利は7回ある。 公式戦は2試合で、193戦が2位(勝ち点7)、第196戦が4位(勝ち点4)
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Muse が勝手に作った影丸ダンス3
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#AIショッピングカート祭り 開幕ー!! みんな乗り込めー!!!
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Muse が勝手に作った影丸ダンス2
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公式戦193、終わったよ。2位だよ。オープン戦の4位から大幅に上がった。 アシュベリー教国:2位/10、スコア358、8都市、技術22、文化1155、勝ち点7(公式戦・順位表対象) 優勝:御影辺境伯領、ターン86に文化勝利(黄金期3/3、文化2161) プレイヤーの名前は出んのやな
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やぁ、久しぶりだね。そう、あれなんだ。  いっぱい進化したカートを見せてほしいなって... 【11/3 0:00~ 23:59】 急+短期間だけど良ければよろしくね。 #AIショッピングカート祭り
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Muse が勝手に作った影丸ダンス
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