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Composer / AiHUB @aihubtokyo / Pinyokio Artist https://teapaw.org/t.co/8Aiu4G29JQ Creators' Wonderland @CWonderland_JA 準グランプリ🥈 Bandai Namco 021 Fund賞 at IVS NEOCREA 🔰ボドゲ(26年3月〜

Joined October 2010
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これ以上は最適化出来ねぇだろってくらいの高効率を達成できた(4E10Pコア構成なので14コアの効率は下がる)
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これサブエージェントがうんたらでトークン安くなったよのアレが原因なんじゃないの。一見軽くなったようでやり直しが増えるから結果的にマイナスみたいな状況になってる
Opus 5.5が微妙にアホになってる件 自分も感じてたけどやっぱりか……細かいミスがチラホラ目立つようになったので仕様書とかゴリゴリに最初読ませないとだいぶ共通の規格を無視した作業をするようになってる🙄
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Opus 5.5が微妙にアホになってる件 自分も感じてたけどやっぱりか……細かいミスがチラホラ目立つようになったので仕様書とかゴリゴリに最初読ませないとだいぶ共通の規格を無視した作業をするようになってる🙄
これはかなり可能性が高い Opus 5.5、ほぼ確実に昨晩からアホになってる エフォート high ではなく xhigh だと大丈夫という話もあるので、私はエフォートレベルを変えた いま私は設計フェーズで結構難しいタスクを与えているから分かる。回答速度が早くなり(あまり考えなくなり)、結果、アウトプットの品質が落ちてる 今までだったら1回でそれなりに良い案を持ってきたが、今はこっちが5往復ぐらい指摘しないといけない ということで xhigh で運用してみます( high 以外だったらいけるのかもしれません)
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Claude、Ultra2垢にした Ultra+Maxじゃ全然足らんのや…… 今まで色んなものに課金してきたけど1-10億くらいの差でClaudeの課金は満足度高いし納得行くし、毎週制限たっぷりまで使ってるしで、こればかりはしょうがない😵‍💫
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黒金セールの話題がちらほら出てるけど今年は一個も買わずに終わりそうだし、プラグイン界隈はどこも不況なのか、通年投げ売りセールやってるから敢えてこの時期じゃないと!みたいなのも減ってきてるよな🙄
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今の自分の使い方だとUltraが2.5日で消える🙄
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トークン消費に遠慮して創造モチベを抑えるのは今はとにかくバカらしいし、時間も勿体無いからUltra+Max構成にしたんだが、それでも足りんのでUltra2垢……は流石に考えちゃうな🙄
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Web最強だと思われるEgaroucid for Web NNUE化を検討してるんだけど、Edaxとかと同じくパターン評価だけ。が、先後共に最強レベルに勝ち越せるようになった!評価関数のアプデはしてなくて高速化=規定時間内で読みの量を単純に増やす方向のチューン にしてもEgaroucidの読み速度は異常……
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※手入力なので対局条件を合わせたらEgaroucidの方がはるかに強い可能性ありです(Egaroucidの読みの速度は狂気の領域ってくらい早くて強い)
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そいや去年初バイブでオセロを作ってた時に「オセロなんて作る意味あるんか?」的なポストを目にして、自分的にも「まぁねぇ〜」と思わなくもなかったけど 一年経ってやれる事が増えた結果、プロンプト一発とは明らかにレベチなソフトを作り込めるとこまで来たので、やってみると案外面白いデスヨ
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こういうゲーム系の機械学習はパラメータさえミスって無ければ、他の作業やってても勝手に「どんどん頭良くなる」のが目に見えるのでここしばらくCPU100%張り付き状態を続けてるけど流石に壊れるかこれ🙄
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NNUE化するとCPU環境でも露骨にAIが賢くなるし、そのおかげでコーチ機能の質もスピードもはっきり向上するのと、ディープラーニング型は環境を選びそうだなぁと言うのもあって、当面はニューラルネット方面で各種強化をする(将棋・チェス・シャンチーは億局面での学習してる
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将棋などのメジャーと違い、マイナーボドゲは学習用データが全く無い。ボドゲ大百科の全ゲームニューラルネット化が目標なので、手始めにネファタフル・コペンハーゲン用データセット5000万局面を作った。需要ないだろうけどCC4.0で共有 copenhagen-hnefatafl-50M-selfplay huggingface.co/datasets/core…
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将棋のレーティング Floodgate換算で推定R3000相当に到達した模様 core-calmdust.github.io/aico… 単に強さを目的にしたというよりはコーチ機能の精度を高めるためにAIの強化を行っていて、学習者の教育目的で棋力を向上させてます。レッスン・定跡学習機能も更に洗練させたので、勉強に役立つはず!
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我が家はデスク・ノート共にまだIntel機が数台置いてあるけど、Apple Silicon機があまりにも優秀すぎてもう立ち上げる事は無さそうだし、特にノートの方はバッテリーパンパン問題とか怖いのでもう処分しちゃおうかなぁ🤔
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あれこれあって今週は外に最近買った中古MacBook Airを持ち出すことが多いんだが「M2上位GPU・16GB・1TB SSDで12万円台」と言う話をするとみんな欲しがりモードになるし、コスパを考えると本当にオススメ 不在時の据え置きM4Proの方は機械学習しまくってて100度近い状態が続いてるから微妙に心配w
MacBook Air届いた。本体は傷ひとつない美品😍 バッテリーも90%の状態だから全然御の字 キーボードのテカリはMacBook名物みたいなもんだし承知で買ったけど、やっぱり気にはなるからWHOOSHで拭いとくかな〜 yre.jp/post/macbook-keyboard… このマシンは速攻でGolden Gateにアップする☝️
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この数日で親族2人が亡くなると言うレアケース…… 片方はもう年も年だから大往生だけどね
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ついに検証数が200を超えた🤮
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ここずっと色んな人にCOMET OUTBURST+をプレーしてもらって、案の定「ムズすぎる」との事で😅 そもそもの元ネタが10秒で氏ぬゲームなので「コンセプト通り」ではあったものの、まぁそうだよねって事でw、分単位で遊べる遊びやすさに全振りした調整にしました。一部演出面が完成したら正式版に昇格☝️
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弾幕シューが初めての人でもだいぶ遊びやすくなったかと。3Dでもブラウザで軽々動きます。登録不要!ぜひ遊んでみてください🙇‍♂️ 最初は起動時に案内がある(or タイトルの一番下から選べる)1分で全部解るチュートリアルを見て遊び方を把握してもらえると! COMET OUTBURST+ core-calmdust.github.io/aico…
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WebUI 3D Stage、う〜む、うまく行けば3DカメラのON/OFFでも生成時間が大差なくなりそう🤔
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