くら (@cryou_t) header
くら (@cryou_t) profile picture

ゲームしたりたまに作ったり。タイトルミクジで第一回新人フリーゲームコンテスト ウディタ部門 特別賞受賞。noteもたまに書く。https://teapaw.org/t.co/BZGwd6HLYh #にわ村みん

LeMU
Joined August 2009
Photo by くら (@cryou_t)Photo by くら (@cryou_t)Photo by くら (@cryou_t)Photo by くら (@cryou_t)Photo by くら (@cryou_t)Photo by くら (@cryou_t)Photo by くら (@cryou_t)Photo by くら (@cryou_t)Photo by くら (@cryou_t)Photo by くら (@cryou_t)
第ニ回サジョコンに『タイトル回収』でエントリーしました。よろしくお願いします。1回5分で遊べます。 kura-no-kura.pages.dev/games… #サジョコン #サジョコン2
1
8
18
914
大西配列の逆がZETSUBOU配列 大西拓磨が人類の希望ということが暗に示されているな
なんと、日本語のタイピングが限界まで遅くなる史上最悪のキー配列「ZETSUBOU配列」(絶望配列)を発明しました!! 指の移動距離や指の負荷を本気で最悪化し、ローマ字入力を壊滅的に困難にしています。ぜひお試しください!
3
145
なんと、日本語のタイピングが限界まで遅くなる史上最悪のキー配列「ZETSUBOU配列」(絶望配列)を発明しました!! 指の移動距離や指の負荷を本気で最悪化し、ローマ字入力を壊滅的に困難にしています。ぜひお試しください!
48
2,145
227
13,576
1,089,359
ああああ未来過ぎ(ヲタクだから海外AIの野暮ったい声の対話がどれだけ進化しても感動できない)
Replying to @cumulo_autumn
こちら、実際の対話動画です! お互い譲り合うことなく、自然体で会話が出来ます。
1
2
107
これはショッピングモールで見つけたWatching from the Far Side of the Moonコーナー #サジョコン2
3
7
293
『ドラクエ』シリーズ新作『ドラゴンクエストRPG 魔界樹と導かれし島』いきなり発表!! 11月10日20時からアナウンストレーラーを公開へ news.denfaminicogamer.jp/new… スマートフォン向けのコマンドRPG。映像は約2分程度のものを予定している
168
2,531
819
9,572
1,467,731
ダークニューゲームで爆笑
参加申請したので、怒られなければリリースされます。
1
8
181
嬉しい感想〜😆 だがそんなタイトルは失われてないだろww
『タイトル回収』クリアした! 一発ネタゲーに見えて、予想通り期待以上という理想的ゲーム 素晴らしすぎか????? みんなも失われたタイトルを復元しよう! kura-no-kura.pages.dev/games… #サジョコン2
2
5
187
くら retweeted
福岡恐怖心展にお邪魔します 「けりよ」「しんに」などで福岡の地価を下げるようなことばかり執筆したかどにより福岡市内を出禁になっているのではないかと恐れていましたが、寛大な方ばかりで本当によかったです
【恐怖心展 福岡会場】 11月19日(木) 梨氏 トークイベント開催決定! 福岡会場の開催を記念し、本展の企画を担当したホラー作家・梨氏によるトークイベントの開催が決定しました。 制作秘話や展示に込められた仕掛けなど、ここでしか聞けない貴重なお話をお届けします。 日程:2026年11月19日(木) 時間:OPEN 14:30/START 15:00 予定 場所:BOSS E・ZO FUKUOKA 3F MLB café FUKUOKA 出演:梨 是非この機会をお見逃しなく。 詳細はこちら▼ e-zofukuoka.com/news/space/2…
280
23
1,682
51,919
プレイありがとうございます!! うれしー🤓
#サジョコン2 くら様(@cryou_t)の「タイトル回収」プレーしました! 落としてしまったタイトルを回収する斬新なゲームです。 結構マップ広くて夢中で走り回ってました……マイベストスコアは48477でした。 倍以上のスコア出されてる方もいて凄いです😲やりこみ甲斐ありそうです😊
1
2
68
#サジョコン2 くら様(@cryou_t)の「タイトル回収」プレーしました! 落としてしまったタイトルを回収する斬新なゲームです。 結構マップ広くて夢中で走り回ってました……マイベストスコアは48477でした。 倍以上のスコア出されてる方もいて凄いです😲やりこみ甲斐ありそうです😊
1
4
1
12
723
くら retweeted
#サジョコン2 イーロンマスクの回し者
3
5
223
バケモノ聖人様が姫を幸せにするわけがない! #サジョコン2 ギミックの方向性がかなり好き。 初回ターン120までやってしまい、このゲーム無限?となった。 バカなので幾つEnd見たか忘れたし、 貢献と???を100にして30/30迎えれば何かあると踏んだが、特に何もなくて俺はゲームがヘタだとなった。
1
3
146
Watching You from the Far Side of the Moon #サジョコン2 落ち着かない絵本のような雰囲気で、ゆめにっきとかIbみたいな、 不思議でちょっと怖い、雰囲気とアートの良さがある。 触って音が出るオモチャとしてはラジオの声が好き。 BGMの変化とか、細かいところの動きや拘りテク技がすごい。
3
5
251
転売ヤーvsサンタwithシャーク #サジョコン2 「すちゃっ」で爆笑したので俺の負け
3
1
6
477
旅するスプーナリズム #サジョコン2 まず絵が可愛い。落ち着く絵本のような雰囲気で、 お手軽に面白くコンボが繋がると気持ちええんじゃ~ フォントや枠の美しさなど、丁寧な作り でも音位転換でスプーナリズムではないよな・・?と進めていたら、最後なるほどでした 個人的には友達のHNと同じで笑った
1
2
5
351
余談として、公開サイトがしっかりしていて、配慮がすごい 人を選ぶ要素ありとか、災害事故描写の注意書きとか、令和を感じた (この優しいゲームで人を選んだら俺のゲームは終わりだ。。。。) あとこういうゲームがアソビタで気軽にプレイできるのめっちゃいいですね
1
1
90
タイトルタルトは食べられない #サジョコン2 短く綺麗にまとまっていて良かった。 ワイは主人公のつけるタイトルも好きやで。
1
1
6
368
クソゲー判定チェックシート やってみた! クソゲー認定:0個 嫌だけど許す:0個 全然OK:40個 自分は遊べればOKの寛容ゲーマーでした。 みんなの判定も知りたい! hanull.jp/games/kusoge/ #クソゲー判定
1
5
244
寛容というか、クソゲーってこういうんじゃなくね?判定ぬるくね?と思う ゲームとして全然面白くないとか、笑っちゃうほど不自然な要素とかないとさあ 単体なら ・進行不能バグ ・バグでセーブ消える ・棒読み声優のみ ・人間にはあり得ない3Dモデルの動き ・常人に理解できない台詞 くらいやってくれ
2
80
定期的に読み返すくらいには好きな文章
ワールドツアーを終え数日経ち生活はいつもの調子を取り戻し始めた。パソコンの前に座り、外国で出会ったキャンドルや、頂き物のバンドデシネや、なんとなく買ったが正味使う機会もなさそうなショットグラスを傍目で眺めながら、滞っていた仕事の続きを始めている。出国する前からすると幾分か暖かくなった気候に合わせてカーペットをしまい部屋を綺麗にしたので、ツアーの終わりも相まって部屋には心地よい解放感がある。窓の外の空を飛行機が飛んでいる。 公演期間じたいは今年始めからの3ヶ月程だったが、準備期間を含めば半年以上ツアーと向き合っていたことになり、恐らく自分の活動史上こんなに長期間ライブと向き合ったのは初めてだろう。正直なところ始まる前は非常に億劫だった。あの頃のわたしは折り重なる他の仕事との糊代部分を見失い、歪でチグハグな16面体のサイコロみたいな身体になっており、丁も半もクソもねえと内心毒づきながら生活を送っていた。締め切りがびっしり赤い文字で記されたカレンダーを見て、湯婆婆が千尋の名前を奪ったシーンみたく赤い文字がペリペリ剥がれていって真っ白にならないかしら、と他人事みたいにぼんやり考えていた深夜を思い出す。 うだうだ言ってても何度か寝て起きれば赤い文字で記されたその日は必ず来るもので、眠い目を擦り、不規則に転がりながら迎えたツアー初日、自分でもびっくりするくらい何故かライブが楽しかった。あまりライブは得意ではない、という自意識をかき消すように皆の歓声が上がり、わたしは苦もなくそれに応えることができた。おや、と訝しむ間もなかった。他の仕事が全て爆散したわけでもなく、赤い文字がわたしをぐるぐるに取り巻く状況も全く変わっていないのに、ステージに立てば全く解放され、全てが自分を祝福してくれているように感じた。公演を重ねるにつれ、サイコロをチグハグにしていた糊が溶けていき、然るべき形にゆっくり整っていくようだった。決して悪いものではない。しかし自分の身に何が起きているのかよくわからない。 その答えはアリーナを終えてドーム公演に差し掛かり、アンコール最後の曲であるLOST CORNERにて車に乗りドームの内周を回るという、子供の頃のわたしが知れば目ん玉飛び出るようなことをしでかしたタイミングで全てはっきりした。手を伸ばせば容易に触れられる距離に皆がいて、その殆どがはち切れんばかりの笑顔で迎えてくれたのだった。わたしはその瞬間、ほとんど雷に打たれるように、あなたたち今までどこにいたの、と思った。鶴の恩返しみたいに独りの部屋で次また次と音楽を作り続けてきたわたしにとって、あの近さは、何もかも隔たりを超えて、「ここに連れてきてくれた皆」を感じるのに十分すぎたのだ。 こう書くと、過去今までのライブに来てくれた人を悲しませるかもしれない。十何年も活動してきて今更?とも思うだろうし、実際わたしもそう思う。エウレ〜カ!じゃねえよと自分で自分の頭を引っ叩きたくなる。ただ、何も斜に構えて受け流しながらライブをやってきたわけじゃない。わたしはわたしなりに精一杯向き合ってきたつもりではある。来てくれる人が居なければライブが成立しないことなんて重々承知だったし、その都度ありがてえなと独りごちていたが、そんな何のこともない事実を強く実感するのにこれだけ時間がかかってしまうのがわたしだった。屈託のない笑顔の人も、居心地悪そうな真顔で棒立ちの人も、あるいは早く帰りたそうに不機嫌な顔をしている人も、全て皆わたしをここに連れてきてくれたのだとちゃんと理解できるタイミングがついに今だった。 窓の外を雲がゆっくり流れている。GQuuuuuuXにかこつけて買ったメタルビルドのケンプファーがこちらにバズーカを向けている。全てのライブ公演と皆の顔を鮮明に思い返せる。角膜の一センチ先ではなく、非常口を知らせる緑のライトでもない、その間にいる皆と、今回わたしは初めてちゃんと目を合わすことができた。成長して大人になるうちに、いろんなものを取りこぼしてきたけれど、長く続けていくうちに失うものはこれからも尽きないだろうけれど、そうでなければあの瞬間もなかったのだとすると、それはそれで。皆ずっとそこにいたんだね。来てくれて本当にありがとう。また会いましょう。
1
23
1
743
165,226