@saint0110 디자인(특히 산업디자인)의 경우 4년(잘 해서 6년)이라는 제한된 시간에 학생이 배울 수 있는 것들은 대부분 '어떻게'에 대한 것인데, 실무에서는 '무엇을' 요구하는 괴리가 만든 결과라고 봅니다.
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John Hoke: Creativity is ultimate act of optimism. #idsa2010
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ㅎㅎRT @kecologist: 주행속도에 따라 바뀌는 찬송가^^
60Km일 때, 주와 함께 길 가는 것
80Km일 때, 날마다 주께로 가까이
100Km일 때, 요단강 건너가 만나리
120km일 때, 주여 나 이제 갑니다
RT @YoungSeKim: "당신의 최고의 아이디어도 당신에의해서 , 또는 남들에의해서 improve 될수가있다." 본질적으로 아이디어는 interaction에서 나온다고 봅니다.
스티브가 과연 CEO가 되기위해 열심히 일한 사람일까? @Korea_Apple: "삼성 직원 중에 스티브 잡스가 없는 이유" http://bit.ly/bbG7MN /via @onpick



