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Developer of linger App, Video Creator

Joined February 2016
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我在澳洲生活了四个月,如果说中国人能从澳洲人身上学到什么东西,我第一时间想到的就是两件小事。 第一件:澳洲人特别擅长说 thank you 和 sorry。 在澳洲生活,你每天都会听到无数次 Thank you。 比如坐公交车,下车的时候,很多乘客都会向司机说一声 Thank you,司机也会回应一句 Thank you。 去超市买东西结账的时候,顾客和店员也会互相说 Thank you,还有 have a good day 之类的客套话。 我觉得这是特别好的事情,因为你每天都在和陌生人互相传达善意。 中国人当然也会说谢谢,但我发现中国人不太擅长的是互相说谢谢。 中国的「谢谢」通常是这么用的:一个人帮助了另一个人,被帮助的人说「谢谢」,帮助者通常会说「不客气」「不用谢」。 这和澳洲人日常说「Thank you」是有区别的:「谢谢—不客气」通常意味着一方帮助了另一方,而「Thank you—Thank you」是两个人互相表达善意。 如果你从来没有感受过互相说谢谢传达出来的能量,你可能会觉得这没什么呀,这就是客套。但我相信一旦你感受过了,你会觉得这是非常非常好的事情。 他们对于「Sorry」的运用也极其熟练。 比如走路的时候,两个人不小心碰了一下,通常双方都会说「Sorry」。 在中国,如果你想让别人让一下,可能会说「借过」「请让一下」,但在澳洲,「Sorry」就完事了。我觉得「sorry」实在是太特么好用了。 因为英语里的「Sorry」早就不只是承认错误了。它还可以表达「不好意思,打扰一下」「不好意思,我要从这里经过」,甚至只是表达对别人的遭遇感到遗憾。 也就是说,很多时候说「Sorry」根本不是在承认自己犯了错,而是在主动降低人与人之间的摩擦。 反过来看,我觉得中国人普遍不太擅长表示歉意。我猜想这可能和很多人从小接受的教育有关。 小时候如果犯了错,主动承认错误,可能就意味着要挨一顿骂,甚至挨一顿打;但如果坚决不承认,事情反而可能就这么过去了。 久而久之,有些人可能就会形成一种习惯:只要说了对不起,就意味着自己理亏了,可能要为此付出代价。 当然,这只是我的一种猜测,而且中文里的「对不起」本身也比英语里的「Sorry」更郑重,更容易让人联想到责任和过错。 我觉得值得学习的,是让表达歉意成为一件没有心理负担的事情,因为表达歉意本身就是释放善意。所以,「抱歉」和「不好意思」会比「对不起」更合适。 澳洲人甚至会和你有眼神接触的时候就主动微笑 say hi,我到现在还不太适应,但我很喜欢这样的社会习惯,我确实觉得这比两个人不小心对视上之后立刻挪开眼神更友好。 这些都是成本为零,但收益很高的社会习惯。如果一个人每天和陌生人发生十次互动,其中大部分都能得到友好的回应,而不是冷漠的不回应,长期生活在这样的环境里,人与人之间的相处就会轻松很多。
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第二件:澳洲的街边有巨多的长椅 这是我来澳洲之后,感受特别明显的一件事。 路边、公园、河边、海边,到处都是各种各样的长椅。 而且这些椅子并不全是政府修建的,很多都是普通人捐钱做的。有些椅子上会有一块小牌子,写着这张椅子是为了纪念谁而捐赠的。我还听人说,在一些地方,如果你想捐一张这样的纪念长椅,甚至需要排队。 我觉得这是一件非常美好的事情。一个普通人去世之后,他的家人和朋友可以通过捐赠一张长椅,让他的名字留在这座城市里。而在未来很多年里,这张椅子还不断地为陌生人提供便利。 除了这种纪念意义,我觉得长椅更重要的价值还是它真的非常实用。 在澳洲,首先有大量的草地,你可以随时找一块草地坐下来,甚至躺下来晒太阳。 当你在街上走累了,经常很快就能遇到一张椅子。我甚至感觉这边的椅子比垃圾桶还多,当然这边的垃圾桶本来也挺多的。 我之前逛胖东来商场的时候,就意识到了椅子是非常重要的东西,因为逛商场很容易累。胖东来提供了非常多的椅子供顾客休息。 但我不明白为什么很多商场特别不愿意提供椅子,他们可能认为这样可以把你逼到那些奶茶店、咖啡店里面去消费吧,我觉得这非常不友好。 在澳洲生活之后,我越来越觉得,一座城市有没有足够多可以免费坐下来的地方,真的很影响生活体验。 如果你走累了却找不到地方坐,如果你想在户外待一会儿,却只能去咖啡馆消费,那这个城市的公共空间其实是有使用门槛的。而随处可见的长椅,可以让任何人不花钱休息一下。 我觉得中国的街边如果能有更多可供休息的椅子,一定是一件非常好的事情。而且这一点,我在上海最近几年的生活中已经感受到变化了。 上海有不少地方都增加了公共座椅,有些是独立的长椅,有些是结合花坛、绿化或者建筑设计出来的休息空间,特别好。有的甚至还提供了无线充电(有点夸张了哈 这两点就是让我印象最深刻的。 除此之外,我在澳洲生活这几个月还有一个很强烈的感受:人口规模和人口密度,对日常生活的影响比我们想象的更大。 澳洲的很多优势都来自人少资源多,很多劣势也来自人少。优势是自然环境很好,城市里就有丰富的鸟类,公共空间很宽敞很慷慨,什么大学图书馆都能随便进,很多高档写字楼的公共区域也能随便进,劣势是但凡涉及人工服务的东西都不便宜,很多事情也需要等。 我相信很多中国人也绝对想不到中国某些生活方式放在全球是什么叹为观止的领先程度,你真的只有换个环境生活一段时间,才能真正意识到网购快递外卖高铁以及稍微多赚点钱就可以每餐不用自己做饭,出门打得起车,这些事情对生活质量的提升有多大…… 但与此同时,庞大的人口规模、人口密度,以及与之相关的经济和社会结构,也带来了激烈的竞争、部分行业较低的劳动报酬、交通拥堵和城市嘈杂等问题。 没有哪个地方是完美的,就看你更想要哪种生活了。 但其实这句话也是句漂亮的废话,因为世界上大多数人都没有自由选择在哪个国家长期生活的权利。中国人的紧绷是没得选,澳洲人的松弛也是没得选。
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优秀的软件产品,产品经理会花大量的时间研究每一个功能该不该做(大多数功能是不该做的),每做一个新功能,都要考虑它和其他功能的逻辑关系,做很多取舍。要考虑每一个交互应该怎么做,每一个按钮要怎么放,都是非常考验功力的。 而平庸的产品做起来就很简单了,你跟 AI 说一句话它几分钟后就可以给你加一个新功能,你自己爽了,烧了几千块钱 token 换不来一个用户付费😉
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经过一段时间的思考后,我目前认为 iPhone Duo 全对。iPhone Duo 所有缺点都是经过深思熟虑后明确要付的代价。 苹果充分研究清楚了折叠屏应该获得什么收益,付出什么代价,并且有能力推动事情朝着这个方向发展。尤其是第三方 App 的适配烂摊子一定要留给开发者自己来收拾,系统一定不能替开发者把事干了,因为会干得很难看。 侧边栏虽然适应成本有点高,但这个方案确实一次性解决了外屏,内屏横屏,内屏竖屏的一致性问题。它让外屏在有限的高度下,使用效率达到了正常水平,只是在享受内容的时候有点小,这时候你就会想要打开用内屏。同时内屏横屏状态的高度也是非常可用,侧边栏设计还带来了外屏转内屏,按钮位置完全不变的一致性。 iPhone Duo 用户的使用场景就是在家里和公司就一直用内屏,只有出门的时候用外屏。 比如适配好 iPhone Duo 的语音备忘录 App,iPhone 18 Pro 显示 11.5 行(因为有状态栏和顶栏占了高度),iPhone Duo 显示 11 行,这个显示效率是没有任何问题的。 内屏用磨砂材质不只是降低了折痕,更重要的是解决了折痕引起的奇怪反光导致的劣质感。不接受磨砂材质的用户不买就行了,能接受的用户会用得很舒服。做产品真的不能既要又要,你只能筛选出一部分用户,让他们极其满意,而不是尽可能满足大众需求,每个用户都不是很满意。 我依然不会买 iPhone Duo,因为我很明确,即使 iPhone Duo 看照片比 iPhone 18 Pro 大三四倍确实很爽,即使它外屏带来的新鲜感很明显,但我最需要的是直板机带来的便利。 同时我会认为,随着时间的推移,iPhone Duo 会吸引到真正愿意为了那块大屏付出相应代价的用户。iPhone Duo 打造了非常完善的大屏体验和多个屏幕状态的一致性,我现在相信这个产品不会像 Vision Pro 那样做两代就结束了,它应该可以持续做下去的。
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分享几个「小发明大改变」的产品,都是小小的改动,带来了巨大的体验变化。是我这个产品经理眼中的优秀产品案例。 1. owala 吸管杯 2. 去留 linger(照片整理 App) 3. flomo(卡片笔记 App) 4. 泡泡骚 Low Pro(手机支架) owala 吸管杯: 它仅仅是改变了吸管的形态,就暴打 Stanley 等一众普通吸管杯。别的吸管杯,吸管和杯子是分离的,会晃来晃去,每次喝水要去找吸管。owala 的吸管是和杯盖连起来的,位置固定。别的吸管杯,吸管是粗圆的,喝水的时候嘴要裹成圆形,而owala 的吸管口是扁的,嘴唇只需要微张,第一次用会感叹,这才是吸管应该的样子!口感巨好。不爱喝水的人用 owala 会爱上喝水,正常喝水的人用 owala 会喝水过量。 去留 linger: 它仅仅是改变了浏览照片的顺序,就成功把删照片这件事从无聊变成了有趣。别的照片整理 App 都是按时间顺序排列,用各种方法把照片分门别类,看起来高效但用不下去。而去留用随机回顾的方式,永远不知道下一张照片会是什么,可能只是个废片,也可能是珍贵的回忆,就像是刷社交媒体一样让人上瘾,期待着划下一张,顺便就把照片删掉了。 flomo: 别的笔记 App 都是为了一篇文章的长度去设计,但是很多时候我们只是想记录一个想法,一个 idea,记录一下心情,文章的格式反倒太重了。flomo 是卡片笔记,它的呈现形态更像是微博,记录起来也很轻盈。我想到任何事情都会先记在 flomo 里,之后再做一些分类处理。而且 flomo 可以随机回顾之前的卡片笔记,当我不经意看到几年前的某个想法,某个时刻的感受,这种体验挺奇妙的。 泡泡骚 Low Pro(磁吸支架) 别的能夹在手里的气囊支架都是很厚的,不用的时候拿在手里很有存在感。而泡泡骚 Low Pro 只有2.6mm,轻若无物。别的气囊支架要一只手拿着手里,另一只手拔开,Low Pro 只需要轻轻推一下就自动弹开。除此之外它还有能放在桌上的站立支架,吃饭的时候看视频特别方便。
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去留 linger 又更新啦! 「回到那天」升级成 3 行布局,还可全屏沉浸浏览 新增「近期照片」,爽删最近 30 天的照片 听歌时使用去留,音乐不会被视频打断 下个版本就做照片分类了,敬请期待
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我每天工作3小时。 没有打卡、KPI、年假,想工作就工作,想玩就玩。 我的工作是做一个叫去留的 App,它可以随机浏览照片,方便地上滑删除。 就是这个简单的创意,大家用得停不下来。因为随机,你不知道下一张照片是什么,所以会期待惊喜。和刷社交媒体有点类似,但区别在于,你刷自己的人生,不会觉得虚度光阴。用别的方式删照片,花很多时间累死累活地只是释放了一些内存。但用去留是品尝丰盛回忆,清理反倒变成了顺手的事。 上线一年多的时间,有10万次下载和1万多位付费用户。它是我和朋友一起做的项目,我负责产品设计和营销,他负责 UI 设计和开发。 一天工作3个小时,赚的钱能够花吗? 够的。因为我们不是用单位时间换钱。用户买的是已经做好的东西,不是我们单位时间的产出。这不完全是被动收入,增长是永远要做的,但好在有一定的基础收入是和工作时间解耦的,这给了我们托底的安全感。 做做宣传,就会多一些下载和收入。而我本身做过6年数码自媒体,做出几十万播放的宣传视频在我的能力范围内。 我们之前觉得节奏有点慢,考虑过定目标,比如每两周要发一个新版本,每个月要出几期宣传视频。但后来觉得也没必要,稳稳地把要做的事做完就行了,晚一点就晚一点,工作是为了生活服务的,既然我们有幸过上这样的生活,真的没必要再给自己加压力。用户对我们的期待,并不是想要我们狠狠加新功能,而是期待我们拿出考虑周全的方案,精心设计的功能,这些都是靠时间磨出来的。 所以其实我说是每天工作3小时,但主要指的是专门坐下来工作3小时。我有很多时间都在不自觉地思考产品和营销的事情,有些时候甚至刚睡醒大脑就自动开始思考了,我很享受这个状态。 我觉得一个产品的背后投入的是什么,用户是能感觉出来的。我们投入的是喜欢,是放松,是想搞点不一样的创新,是热衷于打磨细节体验,用户自然不会在产品里感受到焦虑,粗糙,敷衍。 我首先要把自己的生活过得丰富多彩,才能做好一个有趣的照片整理 App,因为只有认真生活,喜欢拍照的产品经理,才能理解那些喜欢拍照的用户想要什么。一个不爱出门的理工男只会想着怎么让用户快点删照片,做一些看似效率高实则用不下去的功能。而我们想的是如何让用户玩着就把照片给删了。 这份神仙工作是我自己创造出来的,它就是我最大的兴趣爱好,并且没有人指挥我做什么,完全是出于我的自发性。对我来说就像是小时候玩积木一样好玩。
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为什么 X 上有很多真人账号会用 AI 来回复别人的帖子?是有什么 KPI 吗?
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我花了2天的时间,从「手机和电脑都用双拼输入法」切换到了「电脑用双拼手机用全拼」,感觉非常良好。 之前都用双拼,电脑打字特别爽,但手机打字错误率太高,打错一个字母基本上就要重打,但全拼就没这个问题。我本来以为要都切换成全拼才顺畅,但试了几次都失败了,因为电脑上的输入习惯想改掉很难。这次尝试只改手机,发现非常好改啊,因为手机打字只用得到大拇指,并没有改变肌肉记忆。
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没有比这更爽的删照片方式了……
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最近给去留 App 在做的新功能: 「回到那天」从两排变成三排布局,且支持全屏沉浸式体验 新增近期照片整理,也是「回到那天」的视图,可以快速方便地整理 30 天内的照片 下个版本还会把创意小组件「照片一角」改为免费功能,所有人都可以体验到我女朋友菠萝的天才创意(っ*´∀`*)っ
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开始用 Grok Bot 了,想问一下大家有啥教程推荐吗?我还没太搞懂它能帮我做什么 GPT 和 Claude 做不到的事。
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人在没钱的时候,攒钱买一个期待很久的商品就会感到非常幸福,从而误以为有钱之后可以多买商品来获得持续的幸福。 然而此时的幸福,只是大脑对暂时远离匮乏的奖励,一旦你在这方面不匮乏,大脑就不奖励了。比如穷的时候偶尔买一杯奶茶就能很开心,完全买得起奶茶的时候,喝奶茶只会带来奶茶本身能带来的开心,为了健康也不敢每天喝奶茶。 很多人认为赚足够多的钱才能带来生活的选择权,然而我看很多有钱人也在被生活推着走,真正能够不被生活推着走的人,一开始就选择了不被生活推着走的路,比如不盲目扩张,多放权,尽可能活得轻松愉快。 赚更多钱最大的好处是花钱能买到平静,比如挤地铁-打车-打专车-住公司附近-只工作不通勤。你能获得的是「远离不幸福」的权利,但远离不幸福不代表就是幸福。 人类如何获得真正的幸福,其实几百万年来没变过: 过没有压力的生活 阳光 吃健康的食物 和家人朋友聊天玩耍 运动 睡眠 学习,探索,创造 就这么些东西。 人的状态每天都会重置,今天过得再幸福,睡一觉就清零,明天又回到基线了。原始人要打猎,现代人要健身,原始人要聊天,现代人也要聊天,原始人盖房子磨石器,现代人写代码做手工,刺激的是差不多的神经回路,得到的是类似的幸福。 有一点需要注意,每个人的「幸福基线」是截然不同的,有些人平静的时候就是微微的幸福,有些人一旦停下手头的动作就开始焦虑。基线高的人,一杯不错的咖啡、阳光好就已经够了。基线低的人,需要很强的刺激才能感到幸福。 好好睡觉,好好吃饭,多晒太阳多走路,幸福基线就能提高。一个人能过得多幸福,完全取决于他多追求幸福。 但其实对幸福影响最大的两个因素是工作和伴侣。 如果一份工作带来的不幸福,大到让你在其他地方追求幸福都没用,就该远离。人也是一样。都别说中国有多大,地球有多大了,你甚至可能在同一个城市就能找到幸福感天差地别的两份工作。如果别人能做那份更幸福的工作,你为什么不可以?不可以的理由很可能是因为你从来没想过工作也可能是幸福的。 我最近几年一直在思考人要如何过得更幸福,看了很多书,听过很多成功人士对幸福的理解,发现大多数人对幸福的理解是很表面的,甚至可以说大多数人压根就不追求幸福,只是在追求金钱的路上偶尔发现自己不幸福,然后也没细想就这么过去了。可能某一天深度抑郁了才开始不得不思考这个事情。只有于东来对幸福的理解最透彻,他是少有的真正过得幸福的企业家。并且他做到了让几千名员工过得幸福,甚至是让供应商,学习胖东来的企业都走上了幸福之路,简直是伟大。
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王立波对未来五年手机市场的大胆预测: 1.随着阔直板的流行,折叠屏的销量会越来越差,有些厂商会放弃做折叠屏; 2.人们会逐渐意识到,自己需要的是好用的掌上大屏,愿意为此放弃单手操作体验,但并不代表自己能接受折叠屏的一系列代价; 3.阔直板不会形成一个独立的产品线,而是 Pro Max 机型变成阔直板形态,只是增加宽度降低高度,体验好一大截,什么交互都不用改,只有收益没有代价。屏幕比例很可能会流行18:9而不是16:9,因为16:9对于信息流来说有点短,18:9正合适; 4.iPhone 18 Pro这种宽度的手机不会有什么变化,因为在意宽度的用户不少,也没法在宽度不变的前提下无痛缩短; 5. iPhone Duo 很可能会像 Vision Pro 一样勉强更新两代就收尾,因为价格太高,退货率也太高,销量还低,这对苹果来说是个不划算的买卖。也是和 Vision Pro 一样,大家期待苹果能给行业引领方向,但当苹果在多年后终于推出产品时,大家才意识到,产品形态本身的代价,即使是苹果也没有什么发挥空间。头显的流行形态只会是眼镜不会是头戴,手机的流行形态只会是直板不会是折叠。
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2017年,起售价5188元的 iPad Pro 第二代,就有了 ProMotion 自适应刷新率。 9年后,起售价5499元的新款 iPad mini,仍然不支持ProMotion 自适应刷新率,仅仅因为它不是 Pro。 但它竟然可以加1000元上纳米纹理玻璃。 苹果甚至都不愿意让用户加钱上高刷。 与此同时,全世界的手机平板早就已经普及高刷新率了。 你甚至都不用说什么难听的话,仅仅是把现实摆出来,就已经很刺耳了。
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我今年最满意的苹果产品就是 iPhone 18 Pro。 去年我同时买了 17 Pro 和 Air,多数时间主力机是17 Pro。7月份出国前我觉得既然国行 AI 不知道等到啥时候,以及我用两台 iPhone,总是有一台使用率很低,于是卖掉了国行 iPhone 17 Pro,微信登在日版 iPhone Air 上,中国手机卡插在了 OPPO Find N6 上面。 来澳洲之后办了这边的 eSIM,iPhone Air 就完全当主力机用了,只有收验证码的时候需要用一下中国卡。就这么用了快3个月的 iPhone Air,不得不说它的续航真的是一般,只要是出门几个小时,叠加导航,上网,就得带上充电宝,否则很快电就用完了。它的机身宽度加上泡泡骚 Low Pro 不太舒适,而 iPhone 18 Pro 的宽度就很舒适,这就是我手掌大小的局限。 澳洲有很多很多我没见过的鸟,通常我不能靠的太近,用 iPhone Air 的2倍光学裁切焦段聊胜于无,而 18 Pro 的8倍光学裁切拍鸟真的很爽。配图是8倍拍的笑翠鸟。 这次为了能用去留 App 看本地照片视频,而不是一直要等 iCloud 加载,我也换到了512GB 的内存。终于能以4K 的清晰度看我拍的4K 视频了……之前看 iCloud 视频,基本上连720P 清晰度都不如,那我拍4K 是图什么……总之,iCloud 体验真的很差劲,只能把它当个备份用,不能指望照片原图存在 iCloud 来节省 iPhone 储存空间。 18 Pro 的外观也比上一代更一体,logo 更明显,很喜欢。这一代的透明壳,增加了宽度,于是中框到后壳的过渡也做得更圆润了。只是圆形的 MagSafe 贴片,近看有点怪,远看还行,我还是更喜欢上一代一整个方形的贴片。 散热特别好,续航特别好,充电特别快,我完全没有续航焦虑了。 总之,iPhone 18 Pro 这个产品对我来说几乎是没有缺点。我之前还担心重量是缺点,但只要摩擦力足够(科技织物壳)或者是有多点支撑(泡泡骚 Low-Pro),重量也不是问题了。
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我觉得独立的 AI 录音设备很容易被手机取代,我指的是如果哪台手机做这样的功能:使用一颗专门的麦克风全天候记录和分析,不影响其他麦克风和任何 App 的正常使用。 但出于隐私和品牌的角度考虑,手机厂商大概率不敢做这样的功能。
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我发现自己作息和睡眠时长都不错的时候,一整天即使什么都不干,都是微微愉悦的状态。基于这个前提,我甚至觉得人完全不必过于追求财富,而是追求做喜欢的工作,和喜欢的人待在一起,尽可能避免掉烦心事,保持健康的睡眠,饮食,运动,这辈子简直不能更好了,好到不管哪天死掉都不遗憾。
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近一年看了很多 App,大多数做得不好的 App 都有一个共同点,就是他们压根就不知道产品细节要怎么做。 比如有些 vibecoder 做 iOS App 竟然没提出「尽可能使用原生组件,符合 iOS 设计规范」的需求,很多按钮位置都没放对,各种奇奇怪怪的动画,难以阅读的文字排版…… 这些事情 AI 也能帮上忙,但帮不到的地方在于,人类压根不知道要做这些事,于是他也没给 AI 提出需求。 vibecoding 的上限是开发者对产品,对工程的理解,如果这个人对产品没理解,就很难做出一个高完成度的产品。 当然,对于商业产品来说,能不能赚钱主要取决于获客而不是产品。但如果你的产品做得稀烂,你是不能把自己赚不到钱的原因总结成自己没有营销能力的,纯粹就是你产品烂嘛。
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