鉄道系サイクリスト。PTSD治療と趣味の話をすることが多いですがだいたいアライさんアカウントにいます。YouTubeは気が向いたら更新。https://xitter.cf/t.co/TaRxhnfza1 途中下車/フーデリ/ネギま/メイドラ/常磐線フリーク/#KBOC など。

Joined August 2008
#保存車 高崎市倉渕の食事処は、東武クハ5683+クハ5183。 東武お得意の、吊り掛け駆動方式の旧型車の足回りに、8000系に準じた車体を組み合わせた車両。この5070系は野田線で活躍した。 この時は食事ができたが、最近は休業中。 大河ドラマで注目の小栗上野介ゆかりの地だけに、何とかならんだろうか。
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せんげん台駅利用の春日部市民ワイ なんことやら…w xitter.cf/shochan2854/status/190…
埼玉東部地域の食糧事情は貧しく、東武系はやる気がなく、美味しい北関東資本のスーパーは進出してくれず、南部の埼玉都民は従来からあるイオン系と京浜東北線沿線に増えつつあるまいばすけっとで東京労働者と同じまずい惣菜を喰らうしか選択肢がない
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FF6は、特にティナがそうなんだけど、世界が一回滅んでくれたことを機に自分探しが進むストーリー。 魔大陸で世界を救ったらモヤモヤを吹っ切る機会を得られないキャラもいたかもしれない。(´・ω・`)
そも、FF6はケフカからすればもう既に世界は崩壊して「勝っている」状態だから急ぐ必要がなくて遊び半分だし、プレイヤー側からしてもケフカを倒したからといって世界が元に戻ったりするわけでもない(それでもケフカを倒すことに意味があると考えるヤツらの)話だからちょっとシチュが特殊なんだな
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一回自転車乗ってみろよ、50km/hでも60km/hでも余裕で止まれるからw 妄想で語りすぎwww
Replying to @nippondanji
50キロから安全に止まれるのは圧倒的に車だと思うぞ 路面の状況一つで二輪はめちゃくちゃ左右されるじゃん ABS付いてるスクーター乗りのワシですらマンホールにビビり散らかしとるんに普段から車道まともに走っとるんか…? けつ後ろにやって荷重かける止まり方なんぞ緊急時にできるもんでもねぇしな
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これ認識の問題だと思う。 FF6の世界崩壊後は『後半』ではなくて『終盤』なんだよ。 つまりFF7で言うと大空洞のバリアが消えて、後は世界に散らばるサブクエを回収してもいいし、今すぐセフィロスを倒しに行ってもいいっていう段階。 6はこの自由行動パートが当時のRPGとしては圧倒的に分厚い
FF6のストーリーの賛否が話題になってたけど 批判わかるんだよなぁこれ 崩壊前と崩壊後でプツンと途切れてて 前半は目的のあるストーリーの本筋を追ってるけど 後半は崩壊後を生きる人達を描く群像劇で ケフカがなんもしてこないし ケフカ倒すのが緊急性あるミッションじゃない 起承転で終わってる感じ
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考えれば考えるほど、FF6って異質で深くて味がするな。 「世界滅亡を防ぐために戦うRPG」じゃなくて、 「滅亡してしまった世界で、それでもなおなぜ戦うのか?を考えさせられるRPG」なんだもんな。
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FF6のケフカ倒す理由がわかりづらいというポストみたがマジかとしかおもわない それがわかりづらかったらもうほとんどのRPG無理だろ
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ロゴ作りには欠かせないフォントたち!
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「ケフカを倒すことは通過点でしかない」 これは素晴らしい言語化!ケフカを倒したからといって、そのまま人類が滅亡しなかったかは不明瞭ですし、魔法も無くなりましたし… ただそのままならケフカによって滅ぼされていた人類が、立ち直れるかどうか未来への可能性を得た終わりだったと思います
何か腑に落ちた! FF6のパーティメンバー達が冒険の果てに見出だすものって「滅びゆく世界でも生きていく理由」であって 皆にとってケフカを倒すことってそのための通過点でしかないんだな
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FF6の分かりづらいのは前半「反帝国(リターナー)」の旗の下に仲間が集まってくる話なのに 突然その梯子が外されて仲間が離散して新しい目的が明示されないまま話が進む点にあると思う リターナーの活動に熱心だったロックが個人の目的で行動してるんで猶更わけがわからなくなる。
FF6のストーリーがわかりずらい、という話題がTLに流れてきたけど あれねぇ…ラスボスのケフカって奴について「強化人間手術の後遺症で精神が破綻してます、“そういう無敵の人”です」 と説明して、なんとなく伝われば理解できるだろうけど そこに「なんでなんで?」ってなったら一生わからんと思う🫠
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ガウのロフレシュメドウ 誘惑で自分を攻撃させる混乱みたいなもの、耐性を貫通して通るらしく(全ボス対応?)解除手段が一切無いので決まれば勝ち確定!!! 今までのバグ技で1番エグい
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『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ちょっとステキなリマスター』【アップデートのお知らせ】 本日、Nintendo Switch™ /Nintendo Switch™ 2版にてアップデートを配信いたしました。 ■更新内容 1.ゲームテンポの調整 ・サウンドエフェクト再生時の調整 ・メッセージ表示の調整 2.その他調整項目 ・モンスター行動の調整 ・会話文の見やすさの調整 ・コントローラーの入力異常の修正 ・その他不具合の修正 引き続き、『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ちょっとステキなリマスター』をよろしくお願いいたします。 #トルネコの大冒険
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【抽選/配置終了・当落発表】 ○C109のサークルの抽選/配置は10/24に終了 ○当落速報メール設定は11/6 12時締切 ○夕方に当落速報メール送信・コミケWebカタログ公開 ○当落通知発送は、予定通り1週遅れの11/13 ○コミケWebカタログへのサークル情報の事前入力を! comiket.co.jp/cdbms/
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意外と知られてないんだけど自転車の制動距離は驚くほど短い。ママチャリですらこれ。なぜなら軽いから。 youtube.com/watch?v=6S2Qcczc…
50km/h出すのは全然良いんだけど制動距離が車と大差無いは言い過ぎや 100%車の方が安全に止まれる
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converting files should be this easy. just drag then tap shift.
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自分が認識しているストーリーラインを大局にだけ焦点を絞り事実だけで簡潔に纏めるとこうなるのですが、そもそも認識違いや理解不足を起こしていたりするんでしょうか。 最後にFF6をプレイしたのは15年以上も前なのもあり、間違っていたら誰かしらに指摘してもらいたいですね。
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幻獣と人間のハーフのティナを人類側の大使にして幻獣側へ対話を試みるが、土壇場で帝国が裏切り幻獣界にも侵略を始める。 更に帝国の兵士の1人であるケフカが謀反を起こし、幻獣と三闘神から力を奪い世界を滅ぼしかける。 世界崩壊後に生き延びて再会した少数の有志で破壊神と化したケフカを討つ。
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自分が認識しているFF6の物語の流れを雑に要約。 前提として、悪行を尽くす帝国とレジスタンスによる人類同士での闘いがあり、幻獣と三闘神という人類の上位存在がいる。 帝国とレジスタンスの闘いの最中で幻獣の動きが活発になっている事が判明し、人類側が対抗するために2勢力間で和平が交わされる。
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後半の物語がセリスからスタートしてロックとのストーリーが前面に立ってくる反面、世界の崩壊を防げずメンブレしたティナが目立たなくなってしまう→主人公誰だっけ?となるのはそれはそう。
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